C語言 常量,變量及數(shù)據(jù)詳細介紹
一、數(shù)據(jù)
圖片文字等都是數(shù)據(jù),在計算機中以0和1存儲。
(一)分類
數(shù)據(jù)分為靜態(tài)數(shù)據(jù)和動態(tài)數(shù)據(jù)。
①. 靜態(tài)數(shù)據(jù):一些永久性的的數(shù)據(jù),一般存儲在硬盤中,只要硬盤沒壞數(shù)據(jù)都是存在的。一般以文件的形式存儲在硬盤上,電腦關(guān)機重啟后依然存在。
②. 動態(tài)數(shù)據(jù):程序運行過程中,動態(tài)產(chǎn)生的的臨時數(shù)據(jù),一般存儲在內(nèi)存中,內(nèi)存的存儲空間一般較小,計算機關(guān)閉后這些數(shù)據(jù)就會被清除。軟件或者電腦關(guān)閉則這些臨時數(shù)據(jù)會被清除。
③. 靜態(tài)數(shù)據(jù)和動態(tài)數(shù)據(jù)可以轉(zhuǎn)換。
④. 注意:為什么不把動態(tài)數(shù)據(jù)存放到硬盤?因為直接訪問內(nèi)存的速度更快。軟件安裝在硬盤,運行在內(nèi)存。程序員應(yīng)該更加關(guān)心內(nèi)存數(shù)據(jù)。
(二)數(shù)據(jù)大小
①. 所有的數(shù)據(jù)都是由0和1組成的。
②. 數(shù)據(jù)都有大小,靜態(tài)數(shù)據(jù)占硬盤空間,動態(tài)數(shù)據(jù)占內(nèi)存空間。
③. 數(shù)據(jù)越大,包含的0和1就越多,
④. 存儲數(shù)據(jù)的單位是比特位和字節(jié)。一個1或者0就是一個比特位,即1bit。
⑤. 計算機中,以字節(jié)為單位存儲數(shù)據(jù)。1字節(jié)=8比特位(1Byte=8bit)。
⑥. 1TB=1024GB,1GB=1024MB,1MB=1024KB,1KB=1024B。
(三)C語言中的數(shù)據(jù)類型
基本數(shù)據(jù)類型
1) 整型 (int %d)
2) 字符型 (char %c)
3) 浮點型 %d
①. 單精度浮點型(float)
②. 雙精度浮點型(double)
2.指針類型 void *
3.空類型 void
4.構(gòu)造類型
1) 數(shù)組 a[]
2) 結(jié)構(gòu)體 struct
3) 枚舉 enum
4) 共用體 union
注意:C語言中沒有布爾類型,表示開始和暫停一般使用0和1表示。
二、常量
(一)定義
常量表示固定的數(shù)據(jù)。
(二)分類
①. 整型常量 如6,27,-299
②. 浮點型常量 如5.43,-2.3,5.67f
③. 字符常量 如‘6',‘a(chǎn)',‘F'(不能是中文如‘男')
④. 字符串常量 如“6”,“男”,“nanabc”
三、變量
(一)定義
如果一個數(shù)據(jù)的值時不確定的,或者經(jīng)常需要改變,則用變量來表示。
(二)定義變量
目的:變量使用前必須先進行定義。在內(nèi)存中分配一塊存儲空間給變量,以便以后存儲數(shù)據(jù)。如果定義了多個變量則為多個變量分別分配不同的存儲空間。
格式:變量類型+變量名;
舉例:int a;char c;
注意:變量名屬于標(biāo)識符,需要符合標(biāo)識符的命名規(guī)范。
問題:為什么定義的變量有很多的類型?
答:不同類型的變量占用不同大小的存儲空間,因為內(nèi)存極其有限,分配適當(dāng)?shù)拇鎯臻g可以以最少的空間來存儲它們,以節(jié)省空間。
記?。褐灰遣淮_定的數(shù)據(jù)就應(yīng)該定義變量來進行保存。在64位編譯器下,int類型占4個字節(jié),共4X8=32bit,char類型占1個字節(jié)。
(三)變量的使用
初始化:有兩種形式。1.int a;a=10;2.int a=10;
修改:可以修改變量的值,多次賦值以覆蓋。
輸出:使用占位符輸出變量。各種類型的占位符如下:
Int %d或者%i
Float /double %f(默認情況下輸出6位,可以使用.2f來控制)
Long %ld
Long long %lld
Char %c
字符串 %s
Unsigned long %zd
(四)變量使用注意
變量的作用域:從變量定義的哪一行開始,直到代碼塊結(jié)束。
Return;退出函數(shù),清除內(nèi)存中的數(shù)據(jù)。
建議:使用矩形方框和excel來分析內(nèi)存。
代碼塊{}的作用:可以用來提高性能,即時回收不再使用的變量。
(五)練習(xí)
練習(xí):使用兩種方法來交換兩個變量的值。
第一種:
#include<stdio.h>
//交換兩個變量的值
int main()
{
int a=10;
int b=4;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
//定義一個中間變量來完成兩個變量之間的交換
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
return 0;
}
第二種:
1 #include<stdio.h>
2
3 int main()
4
5 {
6
7 int a=10;
8
9 int b=4;
10
11 printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
12
13 a=b-a;
14
15 b=b-a;
16
17 a=a+b;
18
19 printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
20
21 return 0;
22
23 }
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