Android評分控件RatingBar使用實例解析
無論游戲,應(yīng)用,網(wǎng)站,都少不了評分控件。在Android SDK 中提供了 RatingBar控件來實現(xiàn)相應(yīng)的工作。
<RatingBar/>標(biāo)簽有幾個常用評分相關(guān)屬性
android:numStars,指定評分五角星數(shù)。
android:rating,指定當(dāng)前分?jǐn)?shù)
android:stepSize, 指定分?jǐn)?shù)增量
<RatingBar/>還有3種 常用的style屬性
默認(rèn)style 就是ratingBarStyle
style ratingBarStyleIndicator 不可交互,中等大小
style ratingBarStyleSmall 不可交互,小星星
廢話不多說,直接上代碼
activity_main.xml布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <!-- 默認(rèn)style 就是ratingBarStyle,和第二個是一樣的 --> <!-- 默認(rèn)參數(shù):星5 步長0.5 初始值 0 --> <RatingBar android:id="@+id/ratingBar1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <!-- style ratingBarStyle --> <!-- 參數(shù):星4 步長0.5 初始值 1 --> <RatingBar android:id="@+id/ratingBar2" style="?android:attr/ratingBarStyle" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:numStars="4" android:stepSize="0.5" android:rating="1" /> <!-- style ratingBarStyleIndicator 不可交互,中等大小 --> <!-- 參數(shù):星5 初始值 2 不可交互,設(shè)置步長無意義 --> <RatingBar android:id="@+id/ratingBarOne" style="?android:attr/ratingBarStyleIndicator" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:numStars="5" android:rating="2"/> <!-- style ratingBarStyleSmall 不可交互,小星星 --> <!-- 參數(shù):星4 初始值 2 不可交互,設(shè)置步長無意義 --> <RatingBar android:id="@+id/ratingBarTwo" style="?android:attr/ratingBarStyleSmall" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:numStars="4" android:rating="2" /> </LinearLayout>
這里運行我們就可以清楚的看到RatingBar的各個屬性了,但是用于交互的RatingBar(前兩個),和用于展示無法交互的RatingBar(后兩個)又該怎么使用呢?
在這里,我們實現(xiàn)一個點擊上面的交互RatingBar1,獲取評分,并更新到用于展示的RatingBarOne
點擊上面的交互RatingBar2,獲取評分,并更新到用于展示的RatingBarTwo。
關(guān)鍵方法 就是設(shè)置監(jiān)聽setOnRatingBarChangeListener 和 給評分組件設(shè)置評分方法setRating(float rating)
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.RatingBar; import android.widget.RatingBar.OnRatingBarChangeListener; public class MainActivity extends Activity { // 可交互的兩個 ratingBar private RatingBar ratingBar1 = null; private RatingBar ratingBar2 = null; // 不可交互的兩個 ratingBar private RatingBar ratingBarOne = null; private RatingBar ratingBarTwo = null; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 設(shè)置布局頁面 setContentView(R.layout.activity_main); // 初始化函數(shù) initView(); } // 初始化函數(shù) public void initView() { // 通過findViewById分別獲得控件 ratingBar1 = (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar1); ratingBar2 = (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar2); ratingBarOne = (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBarOne); ratingBarTwo = (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBarTwo); // 為ratingBar1添加 OnRatingBarChangeListener // 當(dāng)用戶交互改變分值時,觸發(fā)該事件 ratingBar1.setOnRatingBarChangeListener(new OnRatingBarChangeListener() { // 該方法可以獲取到 3個參數(shù) public void onRatingChanged(RatingBar ratingBar, float rating, boolean paramBoolean) { // 第一個參數(shù) 當(dāng)前評分修改的 ratingBar System.out.println(ratingBar); // 第二個參數(shù) 當(dāng)前評分分?jǐn)?shù),范圍 0~星星數(shù)量 System.out.println(rating); // 第三個參數(shù) 如果評分改變是由用戶觸摸手勢或方向鍵軌跡球移動觸發(fā)的,則返回true System.out.println(paramBoolean); //將不可交互的展示型ratingBarOne的評分分?jǐn)?shù)通過setRating //設(shè)置成onRatingChanged方法獲得的ratingBar1的分值參數(shù)rating ratingBarOne.setRating(rating); } }); // 為ratingBar2添加 OnRatingBarChangeListener // 當(dāng)用戶交互改變分值時,觸發(fā)該事件 ratingBar2.setOnRatingBarChangeListener(new OnRatingBarChangeListener() { public void onRatingChanged(RatingBar ratingBar, float rating, boolean paramBoolean) { //將不可交互的展示型ratingBarTwo的評分分?jǐn)?shù)通過setRating //設(shè)置成onRatingChanged方法獲得的ratingBar2的分值參數(shù)rating ratingBarTwo.setRating(rating); } }); } }
當(dāng)寫完Activity中代碼運行后,點擊操作前兩個RatingBar是不是成功實現(xiàn)了更新后兩個RatingBar?
System.out.println控制臺輸出上可以清楚的看到setOnRatingBarChangeListener 的3個參數(shù)的值。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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