JavaScript實(shí)現(xiàn)窗口抖動(dòng)效果
原理介紹
抖動(dòng)其實(shí)是往復(fù)運(yùn)動(dòng)的一種特殊形式,只不過往復(fù)運(yùn)動(dòng)是一種無摩擦力的無限運(yùn)動(dòng),且以速度為參照依據(jù);而抖動(dòng)以位置作為參照依據(jù),最終停在起始點(diǎn)
在網(wǎng)頁中最常見的一種抖動(dòng)效果應(yīng)該是窗口抖動(dòng)提示了

抖動(dòng)元素從起始點(diǎn)開始,先向右移動(dòng)最大距離len,然后移動(dòng)到對(duì)稱的左邊位置;然后再向右移動(dòng)稍微小一點(diǎn)的距離,再移動(dòng)到對(duì)稱的左邊位置;以此循環(huán),最終元素停止在起始點(diǎn)
代碼實(shí)現(xiàn)
抖動(dòng)在代碼實(shí)現(xiàn)上,無非就是通過定時(shí)器,每隔一段時(shí)間讓left或top值進(jìn)行變化
在運(yùn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)中,有兩種距離變化的思路
思路一
div.style.left = div.offsetLeft + value;
每次都獲取元素的當(dāng)前樣式,再與變化的value值進(jìn)行運(yùn)算
思路二
left = div.offsetLeft; ...... div.style.left = left + value;
在定時(shí)器開啟之前,獲取元素的初始樣式,再與變化的value值進(jìn)行運(yùn)算
從抖動(dòng)實(shí)現(xiàn)上來說,使用第二種方法,把距離變化完全交給value值變化來實(shí)現(xiàn)較為簡(jiǎn)單
所以,代碼實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵就是了解value是如何變化的
假設(shè)最遠(yuǎn)距離為目標(biāo)target,同方向的距離間隔為步長(zhǎng)step。如果用數(shù)字更直觀的表示,value的值類似于4、-4、2、-2、0。所以還需要一個(gè)變量dir來控制起始抖動(dòng)方向,定時(shí)器每運(yùn)動(dòng)一次都要對(duì)dir進(jìn)行更改
//定時(shí)器開啟前的變量聲明
dir = 1;
step = 0;
left = div.offsetLeft
//定時(shí)器里面的代碼
value = dir*(target - step);
if(step >= target){
step = target
}
div.style.left = left + value + 'px';
if(dir === -1){
step++;
}
dir = -dir;
將抖動(dòng)效果封裝為shakeMove.js
function getCSS(obj,style){
if(window.getComputedStyle){
return getComputedStyle(obj)[style];
}
return obj.currentStyle[style];
}
function shakeMove(json){
//聲明要進(jìn)行抖動(dòng)的元素
var obj = json.obj;
//聲明元素抖動(dòng)的最遠(yuǎn)距離
var target = json.target;
//默認(rèn)值為20
target = Number(target) || 20;
//聲明元素的變化樣式
var attr = json.attr;
//默認(rèn)為'left'
attr = attr || 'left';
//聲明元素的起始抖動(dòng)方向
var dir = json.dir;
//默認(rèn)為'1',表示開始先向右抖動(dòng)
dir = Number(dir) || '1';
//聲明元素每次抖動(dòng)的變化幅度
var stepValue = json.stepValue;
stepValue = Number(stepValue) || 2;
//聲明回調(diào)函數(shù)
var fn = json.fn;
//聲明步長(zhǎng)step
var step = 0;
//保存樣式初始值
var attrValue = parseFloat(getCSS(obj,attr));
//聲明參照值value
var value;
//清除定時(shí)器
if(obj.timer){return;}
//開啟定時(shí)器
obj.timer = setInterval(function(){
//抖動(dòng)核心代碼
value = dir*(target - step);
//當(dāng)步長(zhǎng)值大于等于最大距離值target時(shí)
if(step >= target){
step = target
}
//更新樣式值
obj.style[attr] = attrValue + value + 'px';
//當(dāng)元素到達(dá)起始點(diǎn)時(shí),停止定時(shí)器
if(step == target){
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = 0;
//設(shè)置回調(diào)函數(shù)
fn && fn.call(obj);
}
//如果此時(shí)為反向運(yùn)動(dòng),則步長(zhǎng)值變化
if(dir === -1){
step = step + stepValue;
}
//改變方向
dir = -dir;
},50);
}
實(shí)例應(yīng)用
下面利用封裝的shakeMove來實(shí)現(xiàn)一些簡(jiǎn)單的抖動(dòng)應(yīng)用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
.test{
height: 50px;
width: 50px;
position: absolute;
top: 50px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
<div class="test" style="left:10px;background:lightblue"></div>
<div class="test" style="left:70px;background:lightgreen"></div>
<div class="test" style="left:130px;background:pink"></div>
<div class="test" style="left:190px;background:lightcoral"></div>
<div class="test" style="left:250px;background:orange"></div>
</div>
<script src="http://files.cnblogs.com/files/xiaohuochai/shakeMove.js"></script>
<script>
var aDiv = box.getElementsByTagName('div');
for(var i = 0; i < aDiv.length; i++){
aDiv[i].onmouseover = function(){
shakeMove({obj:this,attr:'top'});
}
}
</script>
</body>
</html>
以上所述是小編給大家介紹的JavaScript實(shí)現(xiàn)窗口抖動(dòng)效果,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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