學(xué)習(xí)iOS全局跑馬燈
本文實(shí)例為大家分享了iOS全局跑馬燈制作方法,供大家參考,具體內(nèi)容如下
思路:
1.創(chuàng)建一個單例
+ (instancetype)shareManager {
static CCPaomaView *pModel = nil;
static dispatch_once_t once;
dispatch_once(&once, ^{
pModel = [[CCPaomaView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, KScreenWidth, 0.0468 *KScreenHeight)];
});
return pModel;
}
2.把接收的數(shù)據(jù)存在本地的 plist,不適用于大量數(shù)據(jù),每次讀取第一個數(shù)據(jù),讀取完成刪除整個 plist,再把剩下的重新存進(jìn) plist
3.根據(jù)動畫代理,監(jiān)聽動畫執(zhí)行結(jié)束,將動畫實(shí)例置為 nil
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag{
NSLog(@"%@",[self.paomaLabel.layer animationForKey:@"paoMaDeng"]);
if ([self.paomaLabel.layer animationForKey:@"paoMaDeng"] == anim) {
//移除第一組數(shù)據(jù)
[_array removeObjectAtIndex:0];
//移除整個 plist
[CCPaomaModel removePaomaPlist];
//重新寫入
[_array writeToFile:[CCPaomaModel filename] atomically:YES];
//動畫停止之后,將實(shí)例置為 nil
_pmAniamtion = nil;
//數(shù)組為空之后移除跑馬燈
if (_array.count > 0) {
[self showPaomaView:self.superview];
}else{
self.hidden = YES;
[self removeFromSuperview];
}
NSLog(@"%@",self.array);
}
}
4.判斷動畫實(shí)例是否為空,使得切換界面,跑馬燈繼續(xù),而不是重新開始
- (void)paomaAniamtion:(CGFloat)count{
//判斷動畫實(shí)例存不存在,存在繼續(xù),不存在即創(chuàng)建
if (_pmAniamtion == nil) {
_pmAniamtion = [CABasicAnimation animation];
_pmAniamtion.keyPath = @"transform.translation.x";
CGFloat W = CGRectGetWidth(_paomaLabel.bounds);
_pmAniamtion.fromValue = @(W);
_pmAniamtion.toValue = @(-W);
_pmAniamtion.duration = _aniTime;
_pmAniamtion.repeatCount = count;
_pmAniamtion.removedOnCompletion = NO; //動畫結(jié)束不移除
_pmAniamtion.fillMode = kCAFillModeForwards; //動畫結(jié)束會保持結(jié)束的狀態(tài)
_pmAniamtion.delegate = self; //設(shè)置代理
[_paomaLabel.layer addAnimation:_pmAniamtion forKey:@"paoMaDeng"];
}else{
_pmAniamtion.repeatCount = count;
}
}
5.切換界面,暫停、恢復(fù)動畫
#pragma mark -- 界面出現(xiàn)、消失,創(chuàng)建、恢復(fù)、暫停動畫
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[_paomaView showPaomaView:self.view];
[_paomaView resumeAnimation];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[_paomaView pauseAniamtion];
}
話不多說,github 見代碼
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
iOS UIAlertController中UITextField添加晃動效果與邊框顏色詳解
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS UIAlertController中UITextField添加晃動效果與邊框顏色的相關(guān)資料,實(shí)現(xiàn)后的效果非常適合在開發(fā)中使用,文中給出了詳細(xì)的示例代碼,需要的朋友可以參考借鑒,下面隨著小編來一起看看吧。2017-10-10
iOS面試中如何優(yōu)雅回答B(yǎng)lock導(dǎo)致循環(huán)引用的問題
這篇文章主要給大家介紹了iOS面試中關(guān)于如何優(yōu)雅回答B(yǎng)lock導(dǎo)致循環(huán)引用的問題的相關(guān)資料,文中通過圖文介紹的非常相信,相信對大家具有一定的參考價值,需要的朋友們下面來一起看看吧。2017-03-03
iOS實(shí)現(xiàn)按鈕點(diǎn)擊選中與被選中切換功能
這篇文章主要介紹了iOS實(shí)現(xiàn)按鈕點(diǎn)擊選中與被選中切換功能,需要的朋友可以參考下2017-07-07
IOS網(wǎng)絡(luò)請求之NSURLSession使用詳解
這篇文章主要介紹了IOS網(wǎng)絡(luò)請求之NSURLSession使用詳解,今天使用NSURLConnection分別實(shí)現(xiàn)了get、post、表單提交、文件上傳、文件下載,有興趣的可以了解一下。2017-02-02
iOS實(shí)現(xiàn)淘寶上拉進(jìn)入詳情頁交互效果
最近遇到一個項(xiàng)目,項(xiàng)目中某個新需求的交互要求仿照淘寶上拉從下往上彈出寶貝詳情。所以死打開淘寶APP仔細(xì)看了看,然后自己寫了寫,現(xiàn)在感覺效果差不多了,記錄一下分享給大家,方法自己和大家需要的時候查看借鑒,感興趣的朋友們下面跟著小編一起來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。2016-11-11
iOS開發(fā)總結(jié)之UILabel常用屬性介紹
下面小編就為大家分享一篇iOS開發(fā)總結(jié)之UILabel常用屬性介紹,具有很的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2017-12-12

