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Android編程之陰影(Shadow)制作方法

 更新時間:2016年10月25日 11:12:33   作者:sjf0115  
這篇文章主要介紹了Android編程之陰影(Shadow)制作方法,結合實例形式分析了Android陰影效果實現函數setShadowLayer的具體使用技巧,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了Android編程之陰影(Shadow)制作方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

先看運行效果圖如下:

陰影制作:包括各種形狀(矩形,圓形等等),以及文字等等都能設置陰影。

陰影制作是什么原理呢?

其實很簡單,你需要設置陰影的東西被看作一個主層。然后在主層下面畫一個陰影層。

陰影制作涉及到一個重要函數:

public void setShadowLayer (float radius, float dx, float dy, int color)

參數:

radius:陰影半徑

dx:X軸方向的偏移量

dy:Y軸方向的偏移量

color:陰影顏色

注意:如果半徑被設置為0,意思就是去掉陰影。

具體實現:

package xiaosi.textShadow;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class TextShadowActivity extends Activity
{
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(new drawCanvas(this));
  }
  class drawCanvas extends View
  {
    private Bitmap bitmap = null;
    public drawCanvas(Context context)
    {
      super(context);
      bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.i_skinprocess);
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas)
    {
      super.onDraw(canvas);
      // 建立Paint 物件
      Paint paint1 = new Paint();
      // 設定顏色
      paint1.setColor(0xFFFFFF00);
      // 設定陰影(柔邊, X 軸位移, Y 軸位移, 陰影顏色)
      paint1.setShadowLayer(5, 3, 3, 0xFFFF00FF);
      // 實心矩形& 其陰影
      canvas.drawText("我很愛你", 20,40,paint1);
      Paint paint2 = new Paint();
      paint2.setColor(Color.GREEN);
      paint2.setShadowLayer(10, 5, 2, Color.YELLOW);
      canvas.drawText("你真傻", 20,60,paint2);
      Paint paint3 = new Paint();
      paint3.setColor(Color.RED);
      paint3.setShadowLayer(30, 5, 2, Color.GREEN);
      canvas.drawCircle(50, 130,30, paint3);
      Paint paint4 = new Paint();
      paint4.setShadowLayer(5, 8, 7, Color.DKGRAY);
      canvas.drawBitmap(bitmap, 50, 200, paint4);
    }
  }
}

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希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。

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