C++中vector容器使用詳細說明
在c++中,vector是一個十分有用的容器,下面通過本文給大家介紹C++中vector容器使用詳細說明,具體介紹如下所示
1. 在C++中的詳細說明
vector是C++標準模板庫中的部分內容,它是一個多功能的,能夠操作多種數(shù)據結構和算法的模板類和函數(shù)庫。
vector之所以被認為是一個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種類型的對象,簡單地說,vector是一個能夠存放任意類型的動態(tài)數(shù)組,能夠增加和壓縮數(shù)據。
2. 使用vector,必須在你的頭文件中包含下面的代碼:
#include
vector屬于std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的代碼:
using std::vector; vector vInts;
或者連在一起,使用全名:
std::vector vInts;
建議使用全局的命名域方式:
using namespace std;
3. 初始化
vector // 創(chuàng)建一個空的vector。 vector c1(c2) // 復制一個vector vector c(n) // 創(chuàng)建一個vector,含有n個數(shù)據,數(shù)據均已缺省構造產生 vector c(n, elem) // 創(chuàng)建一個含有n個elem拷貝的vector vector c(beg,end) // 創(chuàng)建一個含有n個elem拷貝的vector
4. 析構函數(shù)
c.~vector () // 銷毀所有數(shù)據,釋放內存
5. 成員函數(shù)
c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)
將[beg; end)區(qū)間中的數(shù)據賦值給c。將n個elem的拷貝賦值給c。
c.at(idx)
傳回索引idx所指的數(shù)據,如果idx越界,拋出out_of_range。
c.back() // 傳回最后一個數(shù)據,不檢查這個數(shù)據是否存在。
c.begin() // 傳回迭代器中的第一個數(shù)據地址。
c.capacity() // 返回容器中數(shù)據個數(shù)。
c.clear() // 移除容器中所有數(shù)據。
c.empty() // 判斷容器是否為空。
c.end() // 指向迭代器中末端元素的下一個,指向一個不存在元素。
c.erase(pos) // 刪除pos位置的數(shù)據,傳回下一個數(shù)據的位置。
c.erase(beg,end) //刪除[beg,end)區(qū)間的數(shù)據,傳回下一個數(shù)據的位置。
c.front() // 傳回第一個數(shù)據。
get_allocator // 使用構造函數(shù)返回一個拷貝。
c.insert(pos,elem) // 在pos位置插入一個elem拷貝,傳回新數(shù)據位置。
c.insert(pos,n,elem) // 在pos位置插入n個elem數(shù)據。無返回值。
c.insert(pos,beg,end) // 在pos位置插入在[beg,end)區(qū)間的數(shù)據。無返回值。
c.max_size() // 返回容器中最大數(shù)據的數(shù)量。
c.pop_back() // 刪除最后一個數(shù)據。
c.push_back(elem) // 在尾部加入一個數(shù)據。
c.rbegin() // 傳回一個逆向隊列的第一個數(shù)據。
c.rend() // 傳回一個逆向隊列的最后一個數(shù)據的下一個位置。
c.resize(num) // 重新指定隊列的長度。
c.reserve() // 保留適當?shù)娜萘俊?br />
c.size() // 返回容器中實際數(shù)據的個數(shù)。
c1.swap(c2)
swap(c1,c2) // 將c1和c2元素互換。同上操作。
operator[] // 返回容器中指定位置的一個引用。
6. 用法示例:
6.1. 創(chuàng)建一個vector
vector容器提供了多種創(chuàng)建方法,下面介紹幾種常用的。
創(chuàng)建一個Widget類型的空的vector對象:
vector vWidgets;
創(chuàng)建一個包含500個Widget類型數(shù)據的vector:
vector vWidgets(500);
創(chuàng)建一個包含500個Widget類型數(shù)據的vector,并且都初始化為0:
vector vWidgets(500, Widget(0));
創(chuàng)建一個Widget的拷貝:
vector vWidgetsFromAnother(vWidgets);
向vector添加一個數(shù)據
vector添加數(shù)據的缺省方法是push_back()。
push_back()函數(shù)表示將數(shù)據添加到vector的尾部,并按需要來分配內存。
例如:向vector中添加10個數(shù)據,需要如下編寫代碼:
for(int i= 0;i<10; i++) {
vWidgets.push_back(Widget(i));
}
6.2 獲取vector中指定位置的數(shù)據
vector里面的數(shù)據是動態(tài)分配的,使用push_back()的一系列分配空間常常決定于文件或一些數(shù)據源。
如果想知道vector存放了多少數(shù)據,可以使用empty()。
獲取vector的大小,可以使用size()。
例如,如果想獲取一個vector v的大小,但不知道它是否為空,或者已經包含了數(shù)據,如果為空想設置為-1,你可以使用下面的代碼實現(xiàn):
int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast(v.size());
6.3 訪問vector中的數(shù)據
使用兩種方法來訪問vector。
1、 vector::at()
2、 vector::operator[]
operator[]主要是為了與C語言進行兼容。它可以像C語言數(shù)組一樣操作。
但at()是我們的首選,因為at()進行了邊界檢查,如果訪問超過了vector的范圍,將拋出一個例外。
由于operator[]容易造成一些錯誤,所有我們很少用它,下面進行驗證一下:
分析下面的代碼:
vector v;
v.reserve(10);
for(int i=0; i<7; i++) {
v.push_back(i);
}
try {int iVal1 = v[7];
// not bounds checked - will not throw
int iVal2 = v.at(7);
// bounds checked - will throw if out of range
}
catch(const exception& e) {
cout << e.what();
}
6.3 刪除vector中的數(shù)據
vector能夠非常容易地添加數(shù)據,也能很方便地取出數(shù)據,同樣vector提供了erase(),pop_back(),clear()來刪除數(shù)據,當刪除數(shù)據時,應該知道要刪除尾部的數(shù)據,或者是刪除所有數(shù)據,還是個別的數(shù)據。
Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在頭文件中包含如下代碼::
#include
Remove_if()有三個參數(shù):
1、 iterator _First:指向第一個數(shù)據的迭代指針。
2、 iterator _Last:指向最后一個數(shù)據的迭代指針。
3、 predicate _Pred:一個可以對迭代操作的條件函數(shù)。
6.4 條件函數(shù)
條件函數(shù)是一個按照用戶定義的條件返回是或否的結果,是最基本的函數(shù)指針,或是一個函數(shù)對象。
這個函數(shù)對象需要支持所有的函數(shù)調用操作,重載operator()()操作。
remove_if()是通過unary_function繼承下來的,允許傳遞數(shù)據作為條件。
例如,假如想從一個vector中刪除匹配的數(shù)據,如果字串中包含了一個值,從這個值開始,從這個值結束。
首先應該建立一個數(shù)據結構來包含這些數(shù)據,類似代碼如下:
#include
enum findmodes {
FM_INVALID = 0,
FM_IS,
FM_STARTSWITH,
FM_ENDSWITH,
FM_CONTAINS
};
typedef struct tagFindStr {
UINT iMode;
CString szMatchStr;
} FindStr;
typedef FindStr* LPFINDSTR;
然后處理條件判斷:
class FindMatchingString : public std::unary_function {
public:
FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :
m_lpFS(lpFS) {}
bool operator()(CString& szStringToCompare) const {
bool retVal = false;
switch (m_lpFS->iMode) {
case FM_IS: {
retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_STARTSWITH: {
retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szWindowTitle);
break;
}
case FM_ENDSWITH: {
retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_CONTAINS: {
retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
break;
}
}
return retVal;
}
private:
LPFINDSTR m_lpFS;
};
通過這個操作你可以從vector中有效地刪除數(shù)據:
FindStr fs; fs.iMode = FM_CONTAINS; fs.szMatchStr = szRemove; vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());
Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一個迭代范圍上的,不能操作容器中的數(shù)據。
所以在使用remove_if(),實際上操作的時容器里數(shù)據的上面的。
看到remove_if()實際上是根據條件對迭代地址進行了修改,在數(shù)據的后面存在一些殘余的數(shù)據,那些需要刪除的數(shù)據。剩下的數(shù)據的位置可能不是原來的數(shù)據,但他們是不知道的。
調用erase()來刪除那些殘余的數(shù)據。
注意上面例子中通過erase()刪除remove_if()的結果和vs.enc()范圍的數(shù)據。
7. 綜合例子:
//---------------------------------------------------------------------------
#include
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
#include
#include
using namespace std;
struct STResult
{
double Time;
double Xp;
double Yp;
int id;
};
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
vector ResultVector;
void __fastcall test()
{
//test
//vector ResultVector;
STResult stritem;
stritem.Time = .1;
stritem.Xp = .1;
stritem.Yp = .1;
stritem.id = 1;
ResultVector.push_back( stritem );
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
test();
assert(ResultVector[0].id == 1);
}
//---------------------------------------------------------------------------
以上所述是小編給大家介紹的C++中vector容器使用詳細說明,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網站的支持!
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