Android編程實(shí)現(xiàn)手機(jī)拍照的方法詳解
本文實(shí)例講述了Android編程實(shí)現(xiàn)手機(jī)拍照的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
今天弄了差不多一天手機(jī)拍照,后來(lái),邊弄邊想,而且現(xiàn)在也不知道自己知道的這些對(duì)不對(duì),首先,如果使用此種方式拍照的話(huà),程序在模擬器中,剛啟動(dòng)就會(huì)出問(wèn)題,不知道什么原因,猜可能是因?yàn)槭悄M器的原因,目前沒(méi)有手機(jī)進(jìn)行測(cè)試,這一些無(wú)法解釋?zhuān)a如下:
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); startActivityForResult(intent, 0);
下面是獲取照片代碼,因?yàn)槲倚枰诜祷氐臅r(shí)候直接預(yù)覽到當(dāng)前頁(yè),并且需要保存的地址,但是這里我只是簡(jiǎn)單的寫(xiě)一下接收數(shù)據(jù),照片怎么保存,這里不講述,接收照片數(shù)據(jù)代碼如下:
Bundle extras = data.getExtras(); Bitmap b = (Bitmap) extras.get("data");
但是在接收的時(shí)候,需要先判斷一下是不是空,否則容易出錯(cuò),接收到后,我們就可以進(jìn)行數(shù)據(jù)的保存等操作了,但是不知道為什么,這種方式在模擬器上實(shí)現(xiàn)不了,也可能是需要硬件支持吧,因?yàn)槌绦蛐枰?,所以進(jìn)行了多次,多個(gè)不同SDK的模擬機(jī)測(cè)試,始終不成功。
后來(lái)?yè)Q下面這種方式進(jìn)行調(diào)用:
import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.PixelFormat; import android.hardware.Camera; import android.hardware.Camera.PictureCallback; import android.os.Bundle; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import android.view.View; import android.widget.Button; public class Camera1 extends Activity implements SurfaceHolder.Callback { SurfaceView sfView; SurfaceHolder sfHolder; Camera camera; Button btn1, btn2; byte[] bitmpdata; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1); btn2 = (Button) findViewById(R.id.btn2); sfView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface1); sfHolder = sfView.getHolder(); sfHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); // 必須有類(lèi)型才能顯示,否則不會(huì)顯示 sfHolder.addCallback(this); btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub camera.takePicture(null, null, picCallback); } }); btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub savePic(); } }); } public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // TODO Auto-generated method stub Camera.Parameters parameters = camera.getParameters(); parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG); parameters.setPreviewSize(width, height); parameters.setPictureSize(320, 480); camera.setParameters(parameters); camera.startPreview(); } public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub try { camera = Camera.open(); camera.setPreviewDisplay(sfHolder); camera.autoFocus(new Camera.AutoFocusCallback() { public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) { // TODO Auto-generated method stub if (success) camera.takePicture(null, null, picCallback); } }); } catch (Exception e) { camera.release(); camera = null; } } public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // TODO Auto-generated method stub camera.stopPreview(); camera = null; } private PictureCallback picCallback = new PictureCallback() { public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { // TODO Auto-generated method stub bitmpdata = data; } }; private void savePic() { try { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bitmpdata, 0, bitmpdata.length); File file = new File("/sdcard/camera1.jpg"); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream( new FileOutputStream(file)); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, bos); bos.flush(); bos.close(); // Canvas canvas= sfHolder.lockCanvas(); // canvas.drawBitmap(bitmap, 0,0, null); // sfHolder.unlockCanvasAndPost(canvas); camera.stopPreview(); camera.startPreview(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
這種方式,可以獲取到代碼,也可以保存數(shù)據(jù),但是對(duì)于怎么自動(dòng)聚焦,不知道如何控制,對(duì)于怎么放大或者是縮小預(yù)覽的照片也不清楚,查了一下API也沒(méi)有查到,但是這種方式,在拍照方式上可以在模擬器上運(yùn)行,其它的有一些也需要真機(jī)的支持,并且:
sfHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); // 必須有類(lèi)型才能顯示,否則不會(huì)顯示
需要設(shè)置為此種類(lèi)型,否則無(wú)法打開(kāi)!
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希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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