android中的AIDL進程間通信示例
關(guān)于IPC應(yīng)該不用多介紹了,Android系統(tǒng)中的進程之間不能共享內(nèi)存,那么如果兩個不同的應(yīng)用程序之間需要通訊怎么辦呢?比如公司的一個項目要更新,產(chǎn)品的需求是依附于當前項目開發(fā)一個插件,但是呢這個插件功能以及界面比較復(fù)雜,不能和當前項目在一個進程中,同時呢,還要用到當前項目中已經(jīng)寫好了的一些東西,那么因為新開發(fā)的依附于當前項目的插件和當前項目不是一個進程,因此不能共享內(nèi)存,就出現(xiàn)了問題,于是,需要提供一些機制在不同進程之間進行數(shù)據(jù)通信,這個機制就是AIDL了。
一、一個android中AIDL的簡單例子
假如是這樣,現(xiàn)在有一個項目中提供了比較成熟的計算的方法,而現(xiàn)在我想開發(fā)一款軟件其中一個模塊想用到一個計算類,而我又不想重新寫了,那么就可以通過AIDL實現(xiàn)啦。假設(shè),已經(jīng)開發(fā)完成的那個已經(jīng)提供了比較成熟的計算類的程序叫AIDLCalculateDemoServer(相當于服務(wù)器),而我要寫的程序叫AIDLCalculateDemoClient(相當于客戶端),類似與客戶端服務(wù)器模式。首先至關(guān)的看下工程結(jié)構(gòu)圖:
圖1-1 服務(wù)器 圖1-2 客戶端
現(xiàn)在假設(shè)自己寫的程序要調(diào)用服務(wù)端的運算界面,輸入num1和num2,進行遠程運算,調(diào)用服務(wù)端的接口,服務(wù)端運算好之后,返回結(jié)果給客戶端,效果圖如下:
然后來看看實現(xiàn),首先需要定義AIDL接口,客戶端和服務(wù)器端都要定義,并且要在同一包中,也就是圖1-1和圖1-2 com.example.aidl.calculate中的CalculateInterface,其中的代碼如下:
package com.example.aidl.calculate; interface CalculateInterface { double doCalculate(double a, double b); }
編譯發(fā)現(xiàn),目錄結(jié)構(gòu)如圖1-1和圖1-2中g(shù)en/com.example.aidl.calculate中多了CalculateInterface.java文件,內(nèi)容如下:
package com.example.aidl.calculate; interface CalculateInterface { double doCalculate(double a, double b); }
定義好接口就是要看服務(wù)端和客戶端的代碼啦,其中服務(wù)端主要看CalculateService代碼,這個一個繼承Service的類,在其中對AIDL中的接口進行賦予實際意義,如下:
package com.example.calculate; import com.example.aidl.calculate.CalculateInterface; import com.example.aidl.calculate.CalculateInterface.Stub; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.IBinder; import android.os.RemoteException; import android.util.Log; public class CalculateService extends Service { private static final String TAG = "CalculateService"; @Override public IBinder onBind(Intent arg0) { // TODO Auto-generated method stub logE("onBind()"); return mBinder; } @Override public void onCreate() { // TODO Auto-generated method stub logE("onCreate()"); super.onCreate(); } @Override public void onStart(Intent intent, int startId) { // TODO Auto-generated method stub logE("onStart()"); super.onStart(intent, startId); } @Override public boolean onUnbind(Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub logE("onUnbind()"); return super.onUnbind(intent); } @Override public void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub logE("onDestroy()"); super.onDestroy(); } private static void logE(String str) { Log.e(TAG, "--------" + str + "--------"); } private final CalculateInterface.Stub mBinder = new CalculateInterface.Stub() { @Override public double doCalculate(double a, double b) throws RemoteException { // TODO Auto-generated method stub Log.e("Calculate", "遠程計算中"); Calculate calculate = new Calculate(); double answer = calculate.calculateSum(a, b); return answer; } }; }
然后可以看看,關(guān)鍵的服務(wù)都提供完畢,那么在客戶端是怎么訪問的呢,要進行綁定服務(wù)和一個ServiceConnection類完成,如下:
package com.example.calculate; import android.app.Activity; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.ServiceConnection; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.os.IBinder; import android.os.RemoteException; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import com.example.aidl.calculate.CalculateInterface; import com.example.aidlcalculatedemoclient.R; public class CalculateClient extends Activity { private static final String TAG = "CalculateClient"; private Button btnCalculate; private EditText etNum1; private EditText etNum2; private TextView tvResult; private CalculateInterface mService; private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { // TODO Auto-generated method stub logE("disconnect service"); mService = null; } @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { // TODO Auto-generated method stub logE("connect service"); mService = CalculateInterface.Stub.asInterface(service); } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Bundle args = new Bundle(); Intent intent = new Intent("com.example.calculate.CalculateService"); intent.putExtras(args); bindService(intent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); etNum1 = (EditText) findViewById(R.id.et_num_one); etNum2 = (EditText) findViewById(R.id.et_num_two); tvResult = (TextView) findViewById(R.id.tv_result); btnCalculate = (Button) findViewById(R.id.btn_cal); btnCalculate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub logE("開始遠程運算"); try { double num1 = Double.parseDouble(etNum1.getText().toString()); double num2 = Double.parseDouble(etNum2.getText().toString()); String answer = "計算結(jié)果:" + mService.doCalculate(num1, num2); tvResult.setTextColor(Color.BLUE); tvResult.setText(answer); } catch (RemoteException e) { } } }); } private void logE(String str) { Log.e(TAG, "--------" + str + "--------"); } }
如此一來,大功已經(jīng)基本告成,最后,我們在來看看服務(wù)端的配置文件吧:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.aidlcaculatedemoserver" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="17" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="com.example.aidlcaculatedemoserver.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <service android:name="com.example.calculate.CalculateService"> <intent-filter> <action android:name="com.example.calculate.CalculateService" /> </intent-filter> </service> </application> </manifest>
二、寫AIDL注意事項
1. 客戶端和服務(wù)端的AIDL接口文件所在的包必須相同
2. 需要一個Service類的配合
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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