Android音頻處理之通過(guò)AudioRecord去保存PCM文件進(jìn)行錄制,播放,停止,刪除功能
音頻這方面很博大精深,我這里肯定講不了什么高級(jí)的東西,最多也只是一些基礎(chǔ)類知識(shí),首先,我們要介紹一下Android他提供的錄音類,實(shí)際上他有兩個(gè),一個(gè)是MediaRecorder,還有一個(gè)就是我們今天要用到的AudioRecord,那他們有什么區(qū)別呢?
一.區(qū)別
MediaRecorder和AudioRecord都可以錄制音頻,區(qū)別是MediaRecorder錄制的音頻文件是經(jīng)過(guò)壓縮后的,需要設(shè)置編碼器。并且錄制的音頻文件可以用系統(tǒng)自帶的Music播放器播放。
而AudioRecord錄制的是PCM格式的音頻文件,需要用AudioTrack來(lái)播放,AudioTrack更接近底層。
PCM可能更加可以理解為音頻的源文件
二.優(yōu)缺點(diǎn)
AudioRecord
主要是實(shí)現(xiàn)邊錄邊播以及對(duì)音頻的實(shí)時(shí)處理,這個(gè)特性讓他更適合在語(yǔ)音方面有優(yōu)勢(shì)
優(yōu)點(diǎn):語(yǔ)音的實(shí)時(shí)處理,可以用代碼實(shí)現(xiàn)各種音頻的封裝
缺點(diǎn):輸出是PCM格式文件,如果保存成音頻文件,是不能夠被播放器播放的,所以必須先寫(xiě)代碼實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)編碼以及壓縮
MediaRecorder
已經(jīng)集成了錄音、編碼、壓縮等,支持少量的錄音音頻格式,大概有,aac,amr,3gp等
優(yōu)點(diǎn):集成,直接調(diào)用相關(guān)接口即可,代碼量小
缺點(diǎn):無(wú)法實(shí)時(shí)處理音頻;輸出的音頻格式不是很多,例如沒(méi)有輸出mp3格式文件
三.準(zhǔn)備工作
我們要實(shí)現(xiàn)的是一個(gè)實(shí)時(shí)的去錄音,播放,停止等功能的測(cè)試案例,那我們肯定要準(zhǔn)備點(diǎn)什么,比如說(shuō),我這里先創(chuàng)建一個(gè)項(xiàng)目——PCMSample
然后寫(xiě)個(gè)布局
layout_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="10dp"> <Button android:id="@+id/startAudio" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/button_bg" android:text="開(kāi)始錄音" android:textColor="@android:color/white"/> <Button android:id="@+id/stopAudio" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="10dp" android:layout_marginTop="5dp" android:background="@drawable/button_bg" android:enabled="false" android:text="停止錄音" android:textColor="@android:color/white"/> <Button android:id="@+id/playAudio" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/button_bg" android:enabled="false" android:text="播放音頻" android:textColor="@android:color/white"/> <Button android:id="@+id/deleteAudio" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="5dp" android:background="@drawable/button_bg" android:text="刪除PCM" android:textColor="@android:color/white"/> <ScrollView android:id="@+id/mScrollView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_marginTop="5dp" android:layout_weight="1"> <TextView android:id="@+id/tv_audio_succeess" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="初始化完成...." android:textColor="@color/colorAccent"/> </ScrollView> </LinearLayout>
可以預(yù)覽一下
這里我給按鈕加了一個(gè)扁平的效果,實(shí)際上寫(xiě)了一個(gè)xml,很簡(jiǎn)單
button_bg.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true"> <shape> <corners android:radius="30dp"/> <solid android:color="@color/colorPrimary"/> </shape> </item> <item android:state_pressed="false"> <shape> <corners android:radius="30dp"/> <solid android:color="@color/colorPrimaryDark"/> </shape> </item> </selector>
好的,回到正題,我們這里有四個(gè)按鈕,分別是開(kāi)始。停止,播放,和刪除,我們就是要實(shí)現(xiàn)這四個(gè)功能,在此之前,我們還需要做的事情就是添加權(quán)限,因?yàn)槲覀円浺艉蛯?xiě)內(nèi)存卡文件,所有需要這兩個(gè)權(quán)限即可
<!--錄音--> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> <!--讀取SD卡--> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
這里初始化什么的就不說(shuō)了,我們直接進(jìn)入正題
四.開(kāi)始錄音
開(kāi)始錄音的話,這里,我們定義一個(gè)變量isRecording去控制,這樣就比較好結(jié)束了,而且要注意的是,錄音是不能放在UI線程的,你懂的,所以我們可以寫(xiě)一個(gè)開(kāi)始錄音的方法
//開(kāi)始錄音 public void StartRecord() { Log.i(TAG,"開(kāi)始錄音"); //16K采集率 int frequency = 16000; //格式 int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO; //16Bit int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; //生成PCM文件 file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/reverseme.pcm"); Log.i(TAG,"生成文件"); //如果存在,就先刪除再創(chuàng)建 if (file.exists()) file.delete(); Log.i(TAG,"刪除文件"); try { file.createNewFile(); Log.i(TAG,"創(chuàng)建文件"); } catch (IOException e) { Log.i(TAG,"未能創(chuàng)建"); throw new IllegalStateException("未能創(chuàng)建" + file.toString()); } try { //輸出流 OutputStream os = new FileOutputStream(file); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(bos); int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency, channelConfiguration, audioEncoding); AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, frequency, channelConfiguration, audioEncoding, bufferSize); short[] buffer = new short[bufferSize]; audioRecord.startRecording(); Log.i(TAG, "開(kāi)始錄音"); isRecording = true; while (isRecording) { int bufferReadResult = audioRecord.read(buffer, 0, bufferSize); for (int i = 0; i < bufferReadResult; i++) { dos.writeShort(buffer[i]); } } audioRecord.stop(); dos.close(); } catch (Throwable t) { Log.e(TAG, "錄音失敗"); } }
首先,這里我們了解一下采樣率,編碼,音頻流等基本的概念,剩下的大多是讀寫(xiě)流的操作了,我們通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)AudioRecord去寫(xiě)pcm文件,定義一個(gè)while循環(huán),用我們剛才定義的isRecording控制,所以,我們的點(diǎn)擊事件就
case R.id.startAudio: Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { StartRecord(); Log.e(TAG,"start"); } }); thread.start(); printLog("開(kāi)始錄音"); ButtonEnabled(false, true, false); break;
這里要注意一下thread.start();開(kāi)啟線程,同時(shí)打印出log,具體代碼如下
//打印log private void printLog(final String resultString) { tv_audio_succeess.post(new Runnable() { @Override public void run() { tv_audio_succeess.append(resultString + "\n"); mScrollView.fullScroll(ScrollView.FOCUS_DOWN); } }); }
這里,我為了防止ANR,所以控制了一下按鈕的焦點(diǎn)
//獲取/失去焦點(diǎn) private void ButtonEnabled(boolean start, boolean stop, boolean play) { startAudio.setEnabled(start); stopAudio.setEnabled(stop); playAudio.setEnabled(play); }
好的,我們運(yùn)行一下
看起來(lái)沒(méi)什么變化,但是你去內(nèi)存卡中就會(huì)發(fā)現(xiàn)多了一個(gè)pcm文件
當(dāng)然,你只是點(diǎn)擊啟動(dòng)錄音是不會(huì)生成這個(gè)pcm文件的,你需要點(diǎn)擊停止停止錄音的按鈕
五.停止錄音
停止錄音很簡(jiǎn)單,我們控制通過(guò)改變寫(xiě)入流就好了
case R.id.stopAudio: isRecording = false; ButtonEnabled(true, false, true); printLog("停止錄音"); break;
這樣才會(huì)生成PCM
六播放音頻
現(xiàn)在有了PCM我們可以試著去播放了,寫(xiě)一個(gè)播放的方法
//播放文件 public void PlayRecord() { if(file == null){ return; } //讀取文件 int musicLength = (int) (file.length() / 2); short[] music = new short[musicLength]; try { InputStream is = new FileInputStream(file); BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is); DataInputStream dis = new DataInputStream(bis); int i = 0; while (dis.available() > 0) { music[i] = dis.readShort(); i++; } dis.close(); AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 16000, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, musicLength * 2, AudioTrack.MODE_STREAM); audioTrack.play(); audioTrack.write(music, 0, musicLength); audioTrack.stop(); } catch (Throwable t) { Log.e(TAG, "播放失敗"); } }
正如上面所說(shuō),我們播放需要用到AudioTrack,調(diào)用他的play方法以及設(shè)置一些參數(shù)即可
七.刪除音頻
刪除音頻只需要?jiǎng)h除這個(gè)pcm文件就行
//刪除文件 private void deleFile() { if(file == null){ return; } file.delete(); printLog("文件刪除成功"); }
這就是大致的錄音邏輯,雖然看起來(lái)很簡(jiǎn)單,但是這正是現(xiàn)在很多語(yǔ)音和音頻的最基礎(chǔ)部分,特別是語(yǔ)音,如果你從事語(yǔ)音的工作,我相信你會(huì)感謝我的!
好了,最后放上完整的代碼:
MainActivity
package com.liuguilin.pcmsample; import android.media.AudioFormat; import android.media.AudioManager; import android.media.AudioRecord; import android.media.AudioTrack; import android.media.MediaRecorder; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ScrollView; import android.widget.TextView; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { public static final String TAG = "PCMSample"; //是否在錄制 private boolean isRecording = false; //開(kāi)始錄音 private Button startAudio; //結(jié)束錄音 private Button stopAudio; //播放錄音 private Button playAudio; //刪除文件 private Button deleteAudio; private ScrollView mScrollView; private TextView tv_audio_succeess; //pcm文件 private File file; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initView(); } //初始化View private void initView() { mScrollView = (ScrollView) findViewById(R.id.mScrollView); tv_audio_succeess = (TextView) findViewById(R.id.tv_audio_succeess); printLog("初始化成功"); startAudio = (Button) findViewById(R.id.startAudio); startAudio.setOnClickListener(this); stopAudio = (Button) findViewById(R.id.stopAudio); stopAudio.setOnClickListener(this); playAudio = (Button) findViewById(R.id.playAudio); playAudio.setOnClickListener(this); deleteAudio = (Button) findViewById(R.id.deleteAudio); deleteAudio.setOnClickListener(this); } //點(diǎn)擊事件 @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.startAudio: Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { StartRecord(); Log.e(TAG,"start"); } }); thread.start(); printLog("開(kāi)始錄音"); ButtonEnabled(false, true, false); break; case R.id.stopAudio: isRecording = false; ButtonEnabled(true, false, true); printLog("停止錄音"); break; case R.id.playAudio: PlayRecord(); ButtonEnabled(true, false, false); printLog("播放錄音"); break; case R.id.deleteAudio: deleFile(); break; } } //打印log private void printLog(final String resultString) { tv_audio_succeess.post(new Runnable() { @Override public void run() { tv_audio_succeess.append(resultString + "\n"); mScrollView.fullScroll(ScrollView.FOCUS_DOWN); } }); } //獲取/失去焦點(diǎn) private void ButtonEnabled(boolean start, boolean stop, boolean play) { startAudio.setEnabled(start); stopAudio.setEnabled(stop); playAudio.setEnabled(play); } //開(kāi)始錄音 public void StartRecord() { Log.i(TAG,"開(kāi)始錄音"); //16K采集率 int frequency = 16000; //格式 int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO; //16Bit int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; //生成PCM文件 file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/reverseme.pcm"); Log.i(TAG,"生成文件"); //如果存在,就先刪除再創(chuàng)建 if (file.exists()) file.delete(); Log.i(TAG,"刪除文件"); try { file.createNewFile(); Log.i(TAG,"創(chuàng)建文件"); } catch (IOException e) { Log.i(TAG,"未能創(chuàng)建"); throw new IllegalStateException("未能創(chuàng)建" + file.toString()); } try { //輸出流 OutputStream os = new FileOutputStream(file); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(bos); int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency, channelConfiguration, audioEncoding); AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, frequency, channelConfiguration, audioEncoding, bufferSize); short[] buffer = new short[bufferSize]; audioRecord.startRecording(); Log.i(TAG, "開(kāi)始錄音"); isRecording = true; while (isRecording) { int bufferReadResult = audioRecord.read(buffer, 0, bufferSize); for (int i = 0; i < bufferReadResult; i++) { dos.writeShort(buffer[i]); } } audioRecord.stop(); dos.close(); } catch (Throwable t) { Log.e(TAG, "錄音失敗"); } } //播放文件 public void PlayRecord() { if(file == null){ return; } //讀取文件 int musicLength = (int) (file.length() / 2); short[] music = new short[musicLength]; try { InputStream is = new FileInputStream(file); BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is); DataInputStream dis = new DataInputStream(bis); int i = 0; while (dis.available() > 0) { music[i] = dis.readShort(); i++; } dis.close(); AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 16000, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, musicLength * 2, AudioTrack.MODE_STREAM); audioTrack.play(); audioTrack.write(music, 0, musicLength); audioTrack.stop(); } catch (Throwable t) { Log.e(TAG, "播放失敗"); } } //刪除文件 private void deleFile() { if(file == null){ return; } file.delete(); printLog("文件刪除成功"); } }
如果你想去調(diào)試這些pcm文件做音頻測(cè)試的話,我推薦使用Audacity這個(gè)軟件,可以看到,我直接點(diǎn)擊左上角的file-導(dǎo)入-源文件,然后設(shè)置16K
這樣就可以調(diào)試了
最后,放一張完整的截圖
以上所述是小編給大家介紹的Android音頻處理之通過(guò)AudioRecord去保存PCM文件進(jìn)行錄制,播放,停止,刪除功能,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
- Android用AudioRecord進(jìn)行錄音
- Android利用AudioRecord類實(shí)現(xiàn)音頻錄制程序
- Android使用AudioRecord實(shí)現(xiàn)暫停錄音功能實(shí)例代碼
- Android錄音--AudioRecord、MediaRecorder的使用
- Android使用AudioRecord判斷是否有音頻輸入
- Android提高之AudioRecord實(shí)現(xiàn)助聽(tīng)器的方法
- android AudioRecorder簡(jiǎn)單心得分享
- Android?WebRTC?對(duì)?AudioRecord?的使用技術(shù)分享
相關(guān)文章
Android RxJava創(chuàng)建操作符Interval
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android RxJava創(chuàng)建操作符Interval的方法,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-12-12Android仿微信菜單(Menu)(使用C#和Java分別實(shí)現(xiàn))
這篇文章主要介紹了Android仿微信菜單(Menu)(使用C#和Java分別實(shí)現(xiàn)),本文分別給出C#和Java版的運(yùn)行效果及實(shí)現(xiàn)代碼,需要的朋友可以參考下2015-06-06Kotlin 嵌套函數(shù)開(kāi)發(fā)技巧詳解
這篇文章主要為大家介紹了Kotlin 嵌套函數(shù)開(kāi)發(fā)技巧詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-09-09Android 使用SharedPreferrences儲(chǔ)存密碼登錄界面記住密碼功能
Android存儲(chǔ)方式有很多種,在這里所用的存儲(chǔ)方式是SharedPreferrences, 其采用了Map數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來(lái)存儲(chǔ)數(shù)據(jù),以鍵值的方式存儲(chǔ),可以簡(jiǎn)單的讀取與寫(xiě)入,下面通過(guò)實(shí)例代碼給大家講解下,需要的朋友參考下吧2017-04-04基于Android中獲取資源的id和url方法總結(jié)
下面小編就為大家分享一篇基于Android中獲取資源的id和url方法總結(jié),具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2018-02-02Android編程開(kāi)發(fā)之TextView控件用法(2種方法)
這篇文章主要介紹了Android編程開(kāi)發(fā)之TextView控件用法,結(jié)合實(shí)例分析了Android針對(duì)TextView控件固定顯示與動(dòng)態(tài)獲取顯示的兩種使用技巧,需要的朋友可以參考下2015-12-12