Android實現(xiàn)搖一搖功能
實現(xiàn)“搖一搖”功能,其實很簡單,就是檢測手機的重力感應(yīng),具體實現(xiàn)代碼如下:
1、在 AndroidManifest.xml 中添加操作權(quán)限
2、實現(xiàn)代碼
package com.xs.test; import android.app.Activity; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.os.Vibrator; import android.util.Log; import android.widget.Toast; /** * 安卓晃動手機監(jiān)聽--“搖一搖” * * @author 單紅宇 * */ public class TestSensorActivity extends Activity { private SensorManager sensorManager; private Vibrator vibrator; private static final String TAG = "TestSensorActivity"; private static final int SENSOR_SHAKE = 10; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); if (sensorManager != null) {// 注冊監(jiān)聽器 sensorManager.registerListener(sensorEventListener, sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); // 第一個參數(shù)是Listener,第二個參數(shù)是所得傳感器類型,第三個參數(shù)值獲取傳感器信息的頻率 } } @Override protected void onPause() { super.onPause(); if (sensorManager != null) {// 取消監(jiān)聽器 sensorManager.unregisterListener(sensorEventListener); } } /** * 重力感應(yīng)監(jiān)聽 */ private SensorEventListener sensorEventListener = new SensorEventListener() { @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { // 傳感器信息改變時執(zhí)行該方法 float[] values = event.values; float x = values[0]; // x軸方向的重力加速度,向右為正 float y = values[1]; // y軸方向的重力加速度,向前為正 float z = values[2]; // z軸方向的重力加速度,向上為正 Log.i(TAG, "x軸方向的重力加速度" + x + ";y軸方向的重力加速度" + y + ";z軸方向的重力加速度" + z); // 一般在這三個方向的重力加速度達到40就達到了搖晃手機的狀態(tài)。 int medumValue = 19;// 三星 i9250怎么晃都不會超過20,沒辦法,只設(shè)置19了 if (Math.abs(x) > medumValue || Math.abs(y) > medumValue || Math.abs(z) > medumValue) { vibrator.vibrate(200); Message msg = new Message(); msg.what = SENSOR_SHAKE; handler.sendMessage(msg); } } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } }; /** * 動作執(zhí)行 */ Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case SENSOR_SHAKE: Toast.makeText(TestSensorActivity.this, "檢測到搖晃,執(zhí)行操作!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); Log.i(TAG, "檢測到搖晃,執(zhí)行操作!"); break; } } }; }
這種搖一搖比較普通,沒有經(jīng)過算法的加強,重力加速度就是10。
算法優(yōu)化如下
package com.example.url; import java.io.IOException; import java.net.URL; import com.hahashijie.imageload.ImageLoader; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.os.Vibrator; import android.util.Log; import android.widget.ImageView; @SuppressLint("HandlerLeak") public class MainActivity extends Activity { private ImageView image; private SensorManager sensorManager; private Sensor sensor; private Vibrator vibrator; private static final int UPTATE_INTERVAL_TIME = 50; private static final int SPEED_SHRESHOLD = 30;//這個值調(diào)節(jié)靈敏度 private long lastUpdateTime; private float lastX; private float lastY; private float lastZ; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); image = (ImageView) findViewById(R.id.image); } @Override protected void onResume() { // TODO Auto-generated method stub super.onResume(); if (sensorManager != null) { sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); } if (sensor != null) { sensorManager.registerListener(sensorEventListener, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);//這里選擇感應(yīng)頻率 } } /** * 重力感應(yīng)監(jiān)聽 */ private SensorEventListener sensorEventListener = new SensorEventListener() { @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { long currentUpdateTime = System.currentTimeMillis(); long timeInterval = currentUpdateTime - lastUpdateTime; if (timeInterval < UPTATE_INTERVAL_TIME) { return; } lastUpdateTime = currentUpdateTime; // 傳感器信息改變時執(zhí)行該方法 float[] values = event.values; float x = values[0]; // x軸方向的重力加速度,向右為正 float y = values[1]; // y軸方向的重力加速度,向前為正 float z = values[2]; // z軸方向的重力加速度,向上為正 float deltaX = x - lastX; float deltaY = y - lastY; float deltaZ = z - lastZ; lastX = x; lastY = y; lastZ = z; double speed = (Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY + deltaZ * deltaZ) / timeInterval) * 100; if (speed >= SPEED_SHRESHOLD) { vibrator.vibrate(300); image.setImageResource(R.drawable.running01); } } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } }; }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
android studio 3.0 service項目背景音樂實現(xiàn)
這篇文章主要介紹了android studio 3.0中service項目實現(xiàn)插入背景音樂的方法。2017-11-11Android MQTT與WebSocket協(xié)議詳細(xì)講解
MQTT(消息隊列遙測傳輸)是ISO 標(biāo)準(zhǔn)(ISO/IEC PRF 20922)下基于發(fā)布/訂閱范式的消息協(xié)議。它工作在TCP/IP協(xié)議族上,是為硬件性能低下的遠程設(shè)備以及網(wǎng)絡(luò)狀況糟糕的情況下而設(shè)計的發(fā)布/訂閱型消息協(xié)議2022-11-11Android 開發(fā)之dataBinding與ListView及事件
這篇文章主要介紹了Android 開發(fā)之dataBinding與ListView及事件的相關(guān)資料,非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2016-10-10Android中使用AsyncTask實現(xiàn)文件下載以及進度更新提示
AsyncTask,它使創(chuàng)建需要與用戶界面交互的長時間運行的任務(wù)變得更簡單,本篇文章主要介紹了Android中使用AsyncTask實現(xiàn)文件下載以及進度更新提示,有興趣的可以了解一下。2016-12-12Android控件RadioButton實現(xiàn)多選一功能
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android控件RadioButton實現(xiàn)多選一功能,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-08-08