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Android實現(xiàn)ImageView圖片縮放和拖動

 更新時間:2021年04月22日 08:36:53   作者:cc雜貨圈  
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android實現(xiàn)ImageView圖片縮放和拖動的相關(guān)資料,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

今天我們來編寫一個縮放效果的ImageView ,網(wǎng)上有很多人都講了這些。但有許多人都直接使用了庫文件,

那么我們今天做的是直接上代碼編寫一個拖動和縮放的ImageView,具體看效果圖

那么簡單了分析一下。在手機上縮放圖片和拖動要用到什么?手指對不對

那么控件上什么事件和手機有關(guān)。View.OnTouchListener 對不對。

ok,那么先新建一個Class
···
public class BaseDragZoomImageView extends ImageView implements View.OnTouchListener
···

沒錯,繼承ImageView 并且添加View.OnTouchListener事件

然后我們看看構(gòu)造函數(shù)

  public BaseDragZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
  {
    super(context, attrs, defStyle);
    setOnTouchListener(this);
  }

  public BaseDragZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
  {
    this(context, attrs, 0);
    setOnTouchListener(this);
  }

  public BaseDragZoomImageView(Context context)
  {
    this(context, null);
    setOnTouchListener(this);
  }

對,在構(gòu)造函數(shù)中,我們將setOnTouchListener 設置了。
那么這個setOnTouchListener 具體怎么做。我們就先分析一下onTouch 中MotionEvent。
我們都知道手指的操作有很多,那么Andorid自然也將這種情況分了很多種case。
- MotionEvent.ACTION_DOWN 手指按下屏幕
- MotionEvent.ACTION_MOVE 手指在屏幕上移動
- MotionEvent.ACTION_UP 手指離開屏幕
- MotionEvent.ACTION_POINTER_UP 當觸點離開屏幕,但是屏幕上還有觸點(手指)
- MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN 當屏幕上已經(jīng)有觸點(手指),再有一個觸點壓下屏幕

很顯然,這些看起來好像都能夠用得到。

  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    /** 通過與運算保留最后八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */
    switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
      // 手指壓下屏幕
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        mode = MODE_DRAG;
        // 記錄ImageView當前的移動位置
        currentMatrix.set(getImageMatrix());
        startPoint.set(event.getX(), event.getY());
        break;
      // 手指在屏幕上移動,改事件會被不斷觸發(fā)
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        // 拖拉圖片
        if (mode == MODE_DRAG) {
          float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x軸的移動距離
          float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x軸的移動距離
          // 在沒有移動之前的位置上進行移動
          matrix.set(currentMatrix);
          matrix.postTranslate(dx, dy);
        }
        // 放大縮小圖片
        else if (mode == MODE_ZOOM) {
          float endDis = distance(event);// 結(jié)束距離
          if (endDis > 10f) { // 兩個手指并攏在一起的時候像素大于10
            float scale = endDis / startDis;// 得到縮放倍數(shù)
            matrix.set(currentMatrix);
            matrix.postScale(scale, scale,midPoint.x,midPoint.y);
          }
        }
        break;
      // 手指離開屏幕
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        // 當觸點離開屏幕,但是屏幕上還有觸點(手指)
      case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
        mode = 0;
        break;
      // 當屏幕上已經(jīng)有觸點(手指),再有一個觸點壓下屏幕
      case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
        mode = MODE_ZOOM;
        /** 計算兩個手指間的距離 */
        startDis = distance(event);
        /** 計算兩個手指間的中間點 */
        if (startDis > 10f) { // 兩個手指并攏在一起的時候像素大于10
          midPoint = mid(event);
          //記錄當前ImageView的縮放倍數(shù)
          currentMatrix.set(getImageMatrix());
        }
        break;
    }
    setImageMatrix(matrix);
    return true;
  }

ok,收工。具體就只有這么多。我們來看下整個class

package com.jonkming.easyui.image.dragzoom.ui;

import android.content.Context;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.util.FloatMath;
/**
 * 圖片縮放和拖動類
* @Title: BaseDragZoomImageView.java
* @Package com.jonkming.easyui.image.dragzoom.ui
* @author HuangMingming
* @date 2016/11/7 17:40
* @version V1.0
*/
public class BaseDragZoomImageView extends ImageView implements View.OnTouchListener{

  /** 記錄是拖拉照片模式還是放大縮小照片模式 */
  private int mode = 0;// 初始狀態(tài)
  /** 拖拉照片模式 */
  private static final int MODE_DRAG = 1;
  /** 放大縮小照片模式 */
  private static final int MODE_ZOOM = 2;

  /** 用于記錄開始時候的坐標位置 */
  private PointF startPoint = new PointF();
  /** 用于記錄拖拉圖片移動的坐標位置 */
  private Matrix matrix = new Matrix();
  /** 用于記錄圖片要進行拖拉時候的坐標位置 */
  private Matrix currentMatrix = new Matrix();

  /** 兩個手指的開始距離 */
  private float startDis;
  /** 兩個手指的中間點 */
  private PointF midPoint;

  public BaseDragZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
  {
    super(context, attrs, defStyle);
    setOnTouchListener(this);
  }

  public BaseDragZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
  {
    this(context, attrs, 0);
    setOnTouchListener(this);
  }

  public BaseDragZoomImageView(Context context)
  {
    this(context, null);
    setOnTouchListener(this);
  }
  @Override
  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    /** 通過與運算保留最后八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */
    switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
      // 手指壓下屏幕
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        mode = MODE_DRAG;
        // 記錄ImageView當前的移動位置
        currentMatrix.set(getImageMatrix());
        startPoint.set(event.getX(), event.getY());
        break;
      // 手指在屏幕上移動,改事件會被不斷觸發(fā)
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        // 拖拉圖片
        if (mode == MODE_DRAG) {
          float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x軸的移動距離
          float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x軸的移動距離
          // 在沒有移動之前的位置上進行移動
          matrix.set(currentMatrix);
          matrix.postTranslate(dx, dy);
        }
        // 放大縮小圖片
        else if (mode == MODE_ZOOM) {
          float endDis = distance(event);// 結(jié)束距離
          if (endDis > 10f) { // 兩個手指并攏在一起的時候像素大于10
            float scale = endDis / startDis;// 得到縮放倍數(shù)
            matrix.set(currentMatrix);
            matrix.postScale(scale, scale,midPoint.x,midPoint.y);
          }
        }
        break;
      // 手指離開屏幕
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        // 當觸點離開屏幕,但是屏幕上還有觸點(手指)
      case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
        mode = 0;
        break;
      // 當屏幕上已經(jīng)有觸點(手指),再有一個觸點壓下屏幕
      case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
        mode = MODE_ZOOM;
        /** 計算兩個手指間的距離 */
        startDis = distance(event);
        /** 計算兩個手指間的中間點 */
        if (startDis > 10f) { // 兩個手指并攏在一起的時候像素大于10
          midPoint = mid(event);
          //記錄當前ImageView的縮放倍數(shù)
          currentMatrix.set(getImageMatrix());
        }
        break;
    }
    setImageMatrix(matrix);
    return true;
  }

  /** 計算兩個手指間的距離 */
  private float distance(MotionEvent event) {
    float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
    float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
    /** 使用勾股定理返回兩點之間的距離 */
    return (float) Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
  }

  /** 計算兩個手指間的中間點 */
  private PointF mid(MotionEvent event) {
    float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2;
    float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2;
    return new PointF(midX, midY);
  }
}

然后看布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent">
  <com.jonkming.easyui.image.dragzoom.ui.BaseDragZoomImageView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:src="@drawable/dragandzoombase"
    android:scaleType="matrix"
    />
</LinearLayout>

就是這么簡單。

代碼所在位置: GitHub

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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