C語言 冒泡排序算法詳解及實(shí)例
C語言 冒泡排序算法
冒泡排序(Bubble Sort)是一種簡單的排序算法。它重復(fù)地走訪過要排序的數(shù)列,一次比較兩個元素,如果他們的順序錯誤就把他們交換過來。走訪數(shù)列的工作是重復(fù)地進(jìn)行直到?jīng)]有再需要交換,也就是說該數(shù)列已經(jīng)排序完成。這個算法的名字由來是因?yàn)樵叫〉脑貢?jīng)由交換慢慢“浮”到數(shù)列的頂端。
冒泡排序?qū)個項(xiàng)目需要O(n2)的比較次數(shù),且可以原地排序。盡管這個算法是最簡單了解和實(shí)作的排序算法之一,但它對于少數(shù)元素之外的數(shù)列排序是很沒有效率的。
冒泡排序是與插入排序擁有相等的執(zhí)行時間,但是兩種法在需要的交換次數(shù)卻很大地不同。在最壞的情況,冒泡排序需要O(n2)次交換,而插入排序只要最多O(n)交換。冒泡排序的實(shí)現(xiàn)(類似下面)通常會對已經(jīng)排序好的數(shù)列拙劣地執(zhí)行(O(n2)),而插入排序在這個例子只需要O(n)個運(yùn)算。因此很多現(xiàn)代的算法教科書避免使用冒泡排序,而用插入排序取代之。冒泡排序如果能在內(nèi)部循環(huán)第一次執(zhí)行時,使用一個旗標(biāo)來表示有無需要交換的可能,也有可能把最好的復(fù)雜度降低到O(n)。在這個情況,在已經(jīng)排序好的數(shù)列就無交換的需要。若在每次走訪數(shù)列時,把走訪順序和比較大小反過來,也可以稍微地改進(jìn)效率。有時候稱為往返排序,因?yàn)樗惴〞臄?shù)列的一端到另一端之間穿梭往返。
使用冒泡排序?yàn)橐涣袛?shù)字進(jìn)行排序的過程
冒泡排序算法的運(yùn)作如下:
- 比較相鄰的元素。如果第一個比第二個大,就交換他們兩個。
- 對每一對相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對到結(jié)尾的最后一對。在這一點(diǎn),最后的元素應(yīng)該會是最大的數(shù)。
- 針對所有的元素重復(fù)以上的步驟,除了最后一個。
- 持續(xù)每次對越來越少的元素重復(fù)上面的步驟,直到?jīng)]有任何一對數(shù)字需要比較。
由于它的簡潔,冒泡排序通常被用來對于程式設(shè)計(jì)入門的學(xué)生介紹算法的概念。
關(guān)于冒泡排序的算法實(shí)現(xiàn)網(wǎng)上很多,本文采用C語言泛型實(shí)現(xiàn):
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> void swap(void *vp1, void *vp2, int size){ char buffer[size]; memcpy(buffer, vp1, size); memcpy(vp1, vp2, size); memcpy(vp2, buffer, size); } int cmp_int(const void *a , const void *b ) { return *(int *)a - *(int *)b; } int cmp_double(const void *a , const void *b ) { return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1; } void bubbleSort(void *base, int n, int elemsize, int(*cmp)(const void *, const void *)) { char *q = (char *)base; char *p = (char *)base + n * elemsize; while(p > q) { for(; q != p - elemsize; q += elemsize) { if(cmp(q, q + elemsize) > 0) { swap(q, q + elemsize, elemsize); } } q = (char *)base; p -= elemsize; } } int main(void) { //測試數(shù)據(jù) int arr1[] = {5, 4, 1, 3, 6, 12, 8, 22, 34,76}; //冒泡排序 bubbleSort(arr1, 10, sizeof(int), cmp_int); //打印排序結(jié)果 int i; for(i = 0; i < 10; i++) printf("%d ", arr1[i]); printf("\n"); double arr2[] = {5.4, 4.8, 1.2, 3.4, 6.7, 12.12, 8.6, 22.12, 34.5, 76.3}; bubbleSort(arr2, 10, sizeof(double), cmp_double); for(i = 0; i < 10; i++) printf("%.2f ", arr2[i]); printf("\n"); }
運(yùn)行結(jié)果如下:
常規(guī)實(shí)現(xiàn)如下(C語言):
#include <stdio.h> void bubbleSort(int arr[], int count) { int i = count, j; int temp; while(i > 0) { for(j = 0; j < i - 1; j++) { if(arr[j] > arr[j + 1]){ temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } i--; } } int main() { //測試數(shù)據(jù) int arr[] = {5, 4, 1, 3, 6}; //冒泡排序 bubbleSort(arr, 5); //打印排序結(jié)果 for(int i = 0; i < 5; i++) printf("%4d", arr[i]); }
使用標(biāo)志的冒泡排序
如果已知數(shù)列基本有序,可采用一個標(biāo)志,減少無謂的判斷,提高效率
void bubbleSort(int d[], int size) //假定兩兩交換發(fā)生在數(shù)組最后的兩個位置 { int exchange = size - 1; while(exchange) { //記錄下發(fā)生數(shù)據(jù)交換的位置 int bound = exchange; exchange = 0; //假定本趟比較沒有數(shù)據(jù)交換 for(int i = 0; i < bound; i++) { if(d[i] > d[i + 1]) { swap(&d[i], &d[i+1]); exchange = i; } } } }
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