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IOS 關(guān)鍵字const 、static、extern詳解

 更新時(shí)間:2016年11月14日 11:40:03   作者:夜_闌珊  
這篇文章主要介紹了IOS 關(guān)鍵字const 、static、extern詳解的相關(guān)資料,這里對(duì)關(guān)鍵字如何使用,及在IOS開發(fā)中的意義做了詳解,需要的朋友可以參考下

IOS 關(guān)鍵字const 、static、extern詳細(xì)介紹:

一、前言

閱讀別人的代碼(一些優(yōu)秀的源碼)總能發(fā)現(xiàn)一些常見的關(guān)鍵字,隨著編程經(jīng)驗(yàn)的積累大部分還是知道是什么意思的,但在概念上和具體的用法上卻依然有些模糊,故特意整理匯總了下三個(gè)比較常見的關(guān)鍵字——const/static/extern。

二、關(guān)鍵字const/static/extern的釋義和用法

1、const

這個(gè)單詞翻譯成中文是“常量”的意思。在程序中我們知道“常量”的值是不能變的,固定的。所以const關(guān)鍵字的作用就呼之欲出了:

(1) const用來(lái)修飾右邊的基本變量或指針變量
(2) 被修飾的變量只讀,不能被修改

下面舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子:

//聲明一個(gè)int類型的變量a,變量初始化值為10,并且變量a左邊有一個(gè)const關(guān)鍵字修飾
int const a = 10;
//因?yàn)樽兞縜被const修飾,就成為了只讀,不能被修改賦值了,所以下面這行代碼是錯(cuò)誤的
a = 20;//錯(cuò)誤代碼

//上面第一句代碼和這句代碼是等價(jià)的,都是修飾變量a讓其只讀
const int  a = 10;

下面再看一組練習(xí),這組練習(xí)完成后,相信你就完全理解const的用法:

分別指出下面四行代碼中 *p 和p是只讀還是變量

int const *p  // *p只讀 ;p變量

int * const p // *p變量 ; p只讀

const int  * const p //p和*p都只讀

int const * const p  //p和*p都只讀

注: 判斷p 和p是只讀還是變量,關(guān)鍵是看const在誰(shuí)前面。如果只在p前面,那么p只讀,p還是變量;如果在p前面,那么p只讀 ,p變量。

const的常用用法:

//定義一個(gè)全局只讀變量
NSString * const Kname = @"appkey";

//static修飾后此全局變量只能本文件訪問(wèn)
static NSString *const Key = @"hddjj”;

2、static

這個(gè)單詞翻譯成中文是“靜態(tài)”的意思。關(guān)從字面上理解還真沒(méi)法跟他的作用關(guān)聯(lián)起來(lái),下面我們直接先看他的作用:

(1)修飾局部變量

保證局部變量永遠(yuǎn)只初始化一次,在程序的運(yùn)行過(guò)程中永遠(yuǎn)只有一份內(nèi)存, 生命周期類似全局變量了,但是作用域不變。這句話怎么理解呢?還是以代碼例子來(lái)講解吧。

隨便建一個(gè)工程,在一個(gè)控制器類上監(jiān)聽控制器view的點(diǎn)擊事件方法:

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
  //聲明一個(gè)局部變量i
  int i = 0;
  //每次點(diǎn)擊view來(lái)到這個(gè)方法時(shí)讓i自增
  i ++;
  //打印結(jié)果
  NSLog(@"i=%d",i);
}

輸出日志如下:

2016-10-26 14:58:48.290 fff[2760:170260] i=1
2016-10-26 14:58:49.044 fff[2760:170260] i=1
2016-10-26 14:58:49.200 fff[2760:170260] i=1
....

從輸出日志中我們可以看到i一直等于1,這也是預(yù)料之中的,因?yàn)槊看吸c(diǎn)擊進(jìn)入這個(gè)方法就會(huì)重新初始化一個(gè)全新的變量i = 0,加加了一次后值變?yōu)?,然后打印出結(jié)果為1,出了這個(gè)方法后局部變量i就被釋放回收。所以每次打印出來(lái)的結(jié)果都為1。

但是我們?cè)倏纯淳植孔兞縤被關(guān)鍵字static修飾后的情況:

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
  //聲明一個(gè)局部變量i
 static int i = 0;
  //每次點(diǎn)擊view來(lái)到這個(gè)方法時(shí)讓i自增
  i ++;
  //打印結(jié)果
  NSLog(@"i=%d",i);
}

輸出日志如下:

2016-10-26 15:07:34.276 fff[2817:175155] i=1
2016-10-26 15:07:35.347 fff[2817:175155] i=2
2016-10-26 15:07:35.761 fff[2817:175155] i=3
2016-10-26 15:07:36.057 fff[2817:175155] i=4
2016-10-26 15:07:36.415 fff[2817:175155] i=5
....

上面日志中可以看到i的值一直在自增。什么,它不是每次進(jìn)去都被初始化賦值為0了么,怎么能累加呢。這就是關(guān)鍵字static修飾的局部變量的作用,讓局部變量永遠(yuǎn)只初始化一次,一份內(nèi)存,生命周期已經(jīng)跟全局變量類似了,只是作用域不變。

(2)修飾全局變量

使全局變量的作用域僅限于當(dāng)前文件內(nèi)部,即當(dāng)前文件內(nèi)部才能訪問(wèn)該全局變量。

iOS中在一個(gè)文件聲明的全局變量,工程的其他文件也是能訪問(wèn)的,但是我又不想讓其他文件訪問(wèn),這時(shí)就可以用static修飾它了,比較典型的是使用GCD一次性函數(shù)創(chuàng)建的單例,全局變量基本上都會(huì)用static修飾。

下面是一個(gè)GCD一次函數(shù)創(chuàng)建的單利

@implementation LoginTool

//static修飾全局變量,讓外界文件無(wú)法訪問(wèn)
static LoginTool *_sharedManager = nil;

+ (LoginTool *)sharedManager {
   static dispatch_once_t oncePredicate;
  dispatch_once(&oncePredicate, ^{
    _sharedManager = [[self alloc] init];
  });
  return _sharedManager;
}

(3)修飾函數(shù)

static修飾函數(shù)時(shí),被修飾的函數(shù)被稱為靜態(tài)函數(shù),使得外部文件無(wú)法訪問(wèn)這個(gè)函數(shù),僅本文件可以訪問(wèn)。這個(gè)在oc語(yǔ)言開發(fā)中幾乎很少用,c語(yǔ)言倒是能看到一些影子,所以不詳細(xì)探討。

3、extern

這個(gè)單詞翻譯過(guò)來(lái)是“外面的、外部的”。顧名思義,它的作用是聲明外部全局變量。這里需要特別注意extern只能聲明,不能用于實(shí)現(xiàn)。

在開發(fā)中,我們通常會(huì)單獨(dú)抽一個(gè)類來(lái)管理一些全局的變量或常量,下面來(lái)看看逼格比較高的一種做法:

我們可以在.h文件中extern聲明一些全局的常量

//聲明一些全局常量

extern NSString * const name;

extern NSInteger const count;

然后在.m文件中去實(shí)現(xiàn)

#import <Foundation/Foundation.h>

//實(shí)現(xiàn)

NSString * const name = @"王五";

NSInteger const count = 3;

這樣,只要導(dǎo)入頭文件,就可以全局的使用定義的變量或常量。

三、結(jié)束語(yǔ)

當(dāng)然,還有很多常見的關(guān)鍵字,后面見到了比較有價(jià)值的(有點(diǎn)難度又比較常見的)會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充。本篇到此結(jié)束,如有疏漏,望請(qǐng)指正!

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持!

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