RabbitMQ .NET消息隊列使用詳解
本文實例為大家分享了RabbitMQ .NET消息隊列使用方法,供大家參考,具體內容如下
首先下載安裝包,我都環(huán)境是win7 64位:
去官網(wǎng)下載 otp_win64_19.0.exe 和rabbitmq-server-3.6.3.exe安裝好
然后開始編程了:
(1)創(chuàng)建生產(chǎn)者類:
class Program { private static void Main() { //建立RabbitMQ連接和通道 var connectionFactory = new ConnectionFactory { HostName = "127.0.0.1", Port = 5672, UserName = "guest", Password = "guest", Protocol = Protocols.DefaultProtocol, AutomaticRecoveryEnabled = true, //自動重連 RequestedFrameMax = UInt32.MaxValue, RequestedHeartbeat = UInt16.MaxValue //心跳超時時間 }; try { using (var connection = connectionFactory.CreateConnection()) { using (var channel = connection.CreateModel()) { //創(chuàng)建一個新的,持久的交換區(qū) channel.ExchangeDeclare("SISOExchange", ExchangeType.Direct, true, false, null); //創(chuàng)建一個新的,持久的隊列, 沒有排他性,與不自動刪除 channel.QueueDeclare("SISOqueue", true, false, false, null); // 綁定隊列到交換區(qū) channel.QueueBind("SISOqueue", "SISOExchange", "optionalRoutingKey"); // 設置消息屬性 var properties = channel.CreateBasicProperties(); properties.DeliveryMode = 2; //消息是持久的,存在并不會受服務器重啟影響 //準備開始推送 //發(fā)布的消息可以是任何一個(可以被序列化的)字節(jié)數(shù)組,如序列化對象,一個實體的ID,或只是一個字符串 var encoding = new UTF8Encoding(); for (var i = 0; i < 10; i++) { var msg = string.Format("這是消息 #{0}?", i + 1); var msgBytes = encoding.GetBytes(msg); //RabbitMQ消息模型的核心思想就是,生產(chǎn)者不把消息直接發(fā)送給隊列。實際上,生產(chǎn)者在很多情況下都不知道消息是否會被發(fā)送到一個隊列中。取而代之的是,生產(chǎn)者將消息發(fā)送到交換區(qū)。交換區(qū)是一個非常簡單的東西,它一端接受生產(chǎn)者的消息,另一端將他們推送到隊列中。交換區(qū)必須要明確的指導如何處理它接受到的消息。是放到一個隊列中,還是放到多個隊列中,亦或是被丟棄。這些規(guī)則可以通過交換區(qū)的類型來定義。 //可用的交換區(qū)類型有:direct,topic,headers,fanout。 //Exchange:用于接收消息生產(chǎn)者發(fā)送的消息,有三種類型的exchange:direct, fanout,topic,不同類型實現(xiàn)了不同的路由算法; //RoutingKey:是RabbitMQ實現(xiàn)路由分發(fā)到各個隊列的規(guī)則,并結合Binging提供于Exchange使用將消息推送入隊列; //Queue:是消息隊列,可以根據(jù)需要定義多個隊列,設置隊列的屬性,比如:消息移除、消息緩存、回調機制等設置,實現(xiàn)與Consumer通信; channel.BasicPublish("SISOExchange", "optionalRoutingKey", properties, msgBytes); } channel.Close(); } } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } Console.WriteLine("消息發(fā)布!"); Console.ReadKey(true); } }
(2)創(chuàng)建消費者類:
class Program { private static void Main() { // 建立RabbitMQ連接和通道 var connectionFactory = new ConnectionFactory { HostName = "127.0.0.1", Port = 5672, UserName = "guest", Password = "guest", Protocol = Protocols.AMQP_0_9_1, RequestedFrameMax = UInt32.MaxValue, RequestedHeartbeat = UInt16.MaxValue }; using (var connection = connectionFactory.CreateConnection()) using (var channel = connection.CreateModel()) { // 這指示通道不預取超過1個消息 channel.BasicQos(0, 1, false); //創(chuàng)建一個新的,持久的交換區(qū) channel.ExchangeDeclare("SISOExchange", ExchangeType.Direct, true, false, null); //創(chuàng)建一個新的,持久的隊列 channel.QueueDeclare("sample-queue", true, false, false, null); //綁定隊列到交換區(qū) channel.QueueBind("SISOqueue", "SISOExchange", "optionalRoutingKey"); using (var subscription = new Subscription(channel, "SISOqueue", false)) { Console.WriteLine("等待消息..."); var encoding = new UTF8Encoding(); while (channel.IsOpen) { BasicDeliverEventArgs eventArgs; var success = subscription.Next(2000, out eventArgs); if (success == false) continue; var msgBytes = eventArgs.Body; var message = encoding.GetString(msgBytes); Console.WriteLine(message); channel.BasicAck(eventArgs.DeliveryTag, false); } } } } }
消費者--結果如圖:
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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