iOS設計模式——Category簡單介紹
什么是Category
Category模式用于向已經(jīng)存在的類添加方法從而達到擴展已有類的目的,在很多情形下Category也是比創(chuàng)建子類更優(yōu)的選擇。新添加的方法同樣也會被被擴展的類的所有子類自動繼承。當知道已有類中某個方法有BUG,但是這個類是以庫的形式存在的,我們無法直接修改源代碼的時候,Category也可以用于替代這個已有類中某個方法的實體,從而達到修復BUG的目的。然而卻沒有什么便捷的途徑可以去調(diào)用已有類中原有的那個被替換掉方法實體了。需要注意的是,當準備有Category來替換某一個方法的時候,一定要保證實現(xiàn)原來方法的所有功能,否則這種替代就是沒有意義而且會引起新的BUG。和子類不同的是,Category不能用于向被擴展類添加實例變量。Category通常作為一種組織框架代碼的工具來使用。
Category的用途
1.在不創(chuàng)建繼承類的情況下實現(xiàn)對已有類的擴展。
2. 簡化類的開發(fā)工作(當一個類需要多個程序員協(xié)同開發(fā)的時候,Category可以將同一個類根據(jù)用途分別放在不同的源文件中,從而便于程序員獨立開發(fā)相應的方法集合)。
3. 將常用的相關(guān)的方法分組。
4.在沒有源代碼的情況下可以用來修復BUG。
Category的用法
在Obj-C中,聲明某一個已有類的Category擴展的方法如下:
@interface ClassName (CategoryName) -methodName1 -methodName2 @end
上面的聲明通常是在h文件中,然后我們在m文件中實現(xiàn)這些方法:
@implementation ClassName (CategoryName) -methodName1 -methodName2 @end
我們創(chuàng)建一個iOS Single View Applciation名為CategoryExample。然后為創(chuàng)建一個NSString類的category擴展。File->New->File然后選擇 Cocoa Touch Objective-C category.命名為ReverseNSString.系統(tǒng)會自動生成一個固定格式ClassName+CategoryName的.h和.m文件。
聲明Category
打開NSString+ReverseNSString.h文件,在里面添加如下代碼:
#import <Foundation/Foundation.h> @interface NSString (ReverseNSString) + (NSString*) reverseString:(NSString*)strSrc; @end
實現(xiàn)Category
NSString+ReverseNSString.m文件中實現(xiàn)reverseString方法:
#import"NSString+ReverseNSString.h" @implementationNSString (ReverseNSString) + (NSString*)reverseString:(NSString*)strSrc; { NSMutableString *reversedString =[[NSMutableString alloc]init]; NSInteger charIndex = [strSrc length]; while (charIndex > 0) { charIndex--; NSRange subStrRange =NSMakeRange(charIndex, 1); [reversedString appendString:[strSrcsubstringWithRange:subStrRange]]; } return reversedString; } @end
剩下的工作就是驗證我們的Category了,在view中添加一個按鈕ReverseString,并設置相應的action方法為reverseString.在view上再添加一個label,命名為myString,默認值是”HelloCategory Design Pattern!”。點擊按鈕反轉(zhuǎn)這個字符串。主要代碼如下:
-(IBAction)reverseString:(id)sender { NSString *test = [NSStringreverseString:_myString.text]; _myString.text = test; }
代碼組織
Category用于大型類有效分解。通常一個大型類的方法可以根據(jù)某種邏輯或是相關(guān)性分解為不同的組,一個類的代碼量越大,將這個類分解到不同的文件中就顯得越有用,每個文件中分別是這個類的某些相關(guān)方法的集合。
當有多個開發(fā)者共同完成一個項目時,每個人所承擔的是單獨的cagegory的開發(fā)和維護。這樣就版本控制就更加簡單了,因為開發(fā)人員之間的工作沖突更少了。
Category VS添加子類
并沒有什么界限分明的判定標準來作為何時用Category何時用添加子類的方法的指導。但是有以下幾個指導性的建議:
1.如果需要添加一個新的變量,則需添加子類。
2.如果只是添加一個新的方法,用Category是比較好的選擇。
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