C#的Process類調(diào)用第三方插件實現(xiàn)PDF文件轉(zhuǎn)SWF文件
在項目開發(fā)過程中,有時會需要用到調(diào)用第三方程序?qū)崿F(xiàn)本系統(tǒng)的某一些功能,例如本文中需要使用到的swftools插件,那么如何在程序中使用這個插件,并且該插件是如何將PDF文件轉(zhuǎn)化為SWF文件的呢?接下來就會做一個簡單的介紹。
在.NET平臺中,對C#提供了一個操作對本地和遠程的訪問進程,使能夠啟動和停止系統(tǒng)進程。這個類就是System.Diagnostics.Process,我們首先來了解一下該類。
一.解析System.Diagnostics.Process類
在C#中使用Process類可以提供對本地和遠程的訪問進程,使能夠啟動和停止系統(tǒng)進程,并且該類可以對系統(tǒng)進程進行管理。該類中的一些常用方法:Start() ,Kill(),WaitForExit()等方法;StartInfo,F(xiàn)ileName,CreateNoWindow等屬性。
1.Start()方法:啟動(或重用)此 Process 組件的 StartInfo 屬性指定的進程資源,并將其與該組件關(guān)聯(lián)。如果啟動了進程資源,則為 true;如果沒有啟動新的進程資源(例如,如果重用了現(xiàn)有進程),則為 false。
具體介紹一下該方法的實現(xiàn)代碼:
/// <devdoc>
/// <para>
/// <see cref='System.Diagnostics.Process'/>如果過程資源被重用而不是啟動,重用的進程與此相關(guān)聯(lián)<see cref ='System.Diagnostics.Process'/>零件。
/// </para>
/// </devdoc>
[ResourceExposure(ResourceScope.None)]
[ResourceConsumption(ResourceScope.Machine, ResourceScope.Machine)]
public bool Start() {
Close();
ProcessStartInfo startInfo = StartInfo;
if (startInfo.FileName.Length == 0)
throw new InvalidOperationException(SR.GetString(SR.FileNameMissing));
if (startInfo.UseShellExecute) {
#if !FEATURE_PAL
return StartWithShellExecuteEx(startInfo);
#else
throw new InvalidOperationException(SR.GetString(SR.net_perm_invalid_val, "StartInfo.UseShellExecute", true));
#endif // !FEATURE_PAL
} else {
return StartWithCreateProcess(startInfo);
}
}
2.Kill()方法:立即停止關(guān)聯(lián)的進程。Kill 強制終止進程,Kill 方法將異步執(zhí)行。 在調(diào)用 Kill 方法后,請調(diào)用 WaitForExit 方法等待進程退出,或者檢查 HasExited 屬性以確定進程是否已經(jīng)退出。
具體介紹一下該方法的實現(xiàn)代碼:
[ResourceExposure(ResourceScope.Machine)]
[ResourceConsumption(ResourceScope.Machine)]
public void Kill() {
SafeProcessHandle handle = null;
try {
handle = GetProcessHandle(NativeMethods.PROCESS_TERMINATE);
if (!NativeMethods.TerminateProcess(handle, -1))
throw new Win32Exception();
}
finally {
ReleaseProcessHandle(handle);
}
}
SafeProcessHandle GetProcessHandle(int access) {
return GetProcessHandle(access, true);
}
/// <devdoc>
/// 獲取進程的短期句柄,具有給定的訪問權(quán)限。
///如果句柄存儲在當前進程對象中,則使用它。
///注意,我們存儲在當前進程對象中的句柄將具有我們需要的所有訪問權(quán)限。
/// </devdoc>
/// <internalonly/>
[ResourceExposure(ResourceScope.None)]
[ResourceConsumption(ResourceScope.Machine, ResourceScope.Machine)]
SafeProcessHandle GetProcessHandle(int access, bool throwIfExited) {
Debug.WriteLineIf(processTracing.TraceVerbose, "GetProcessHandle(access = 0x" + access.ToString("X8", CultureInfo.InvariantCulture) + ", throwIfExited = " + throwIfExited + ")");
#if DEBUG
if (processTracing.TraceVerbose) {
StackFrame calledFrom = new StackTrace(true).GetFrame(0);
Debug.WriteLine(" called from " + calledFrom.GetFileName() + ", line " + calledFrom.GetFileLineNumber());
}
#endif
if (haveProcessHandle) {
if (throwIfExited) {
//因為hasProcessHandle是true,我們知道我們有進程句柄
//打開時至少要有SYNCHRONIZE訪問,所以我們可以等待它
// zero timeout以查看進程是否已退出。
ProcessWaitHandle waitHandle = null;
try {
waitHandle = new ProcessWaitHandle(m_processHandle);
if (waitHandle.WaitOne(0, false)) {
if (haveProcessId)
throw new InvalidOperationException(SR.GetString(SR.ProcessHasExited, processId.ToString(CultureInfo.CurrentCulture)));
else
throw new InvalidOperationException(SR.GetString(SR.ProcessHasExitedNoId));
}
}
finally {
if( waitHandle != null) {
waitHandle.Close();
}
}
}
return m_processHandle;
}
else {
EnsureState(State.HaveId | State.IsLocal);
SafeProcessHandle handle = SafeProcessHandle.InvalidHandle;
#if !FEATURE_PAL
handle = ProcessManager.OpenProcess(processId, access, throwIfExited);
#else
IntPtr pseudohandle = NativeMethods.GetCurrentProcess();
// Get a real handle
if (!NativeMethods.DuplicateHandle (new HandleRef(this, pseudohandle),
new HandleRef(this, pseudohandle),
new HandleRef(this, pseudohandle),
out handle,
0,
false,
NativeMethods.DUPLICATE_SAME_ACCESS |
NativeMethods.DUPLICATE_CLOSE_SOURCE)) {
throw new Win32Exception();
}
#endif // !FEATURE_PAL
if (throwIfExited && (access & NativeMethods.PROCESS_QUERY_INFORMATION) != 0) {
if (NativeMethods.GetExitCodeProcess(handle, out exitCode) && exitCode != NativeMethods.STILL_ACTIVE) {
throw new InvalidOperationException(SR.GetString(SR.ProcessHasExited, processId.ToString(CultureInfo.CurrentCulture)));
}
}
return handle;
}
}
3.WaitForExit()方法:指示<see cref ='System.Diagnostics.Process'/>組件等待指定的毫秒數(shù),以使相關(guān)聯(lián)的進程退出。
具體介紹一下該方法的實現(xiàn)代碼:
public bool WaitForExit(int milliseconds) {
SafeProcessHandle handle = null;
bool exited;
ProcessWaitHandle processWaitHandle = null;
try {
handle = GetProcessHandle(NativeMethods.SYNCHRONIZE, false);
if (handle.IsInvalid) {
exited = true;
}
else {
processWaitHandle = new ProcessWaitHandle(handle);
if( processWaitHandle.WaitOne(milliseconds, false)) {
exited = true;
signaled = true;
}
else {
exited = false;
signaled = false;
}
}
}
finally {
if( processWaitHandle != null) {
processWaitHandle.Close();
}
// If we have a hard timeout, we cannot wait for the streams
if( output != null && milliseconds == -1) {
output.WaitUtilEOF();
}
if( error != null && milliseconds == -1) {
error.WaitUtilEOF();
}
ReleaseProcessHandle(handle);
}
if (exited && watchForExit) {
RaiseOnExited();
}
return exited;
}
internal ProcessWaitHandle( SafeProcessHandle processHandle): base() {
SafeWaitHandle waitHandle = null;
bool succeeded = NativeMethods.DuplicateHandle(
new HandleRef(this, NativeMethods.GetCurrentProcess()),
processHandle,
new HandleRef(this, NativeMethods.GetCurrentProcess()),
out waitHandle,
0,
false,
NativeMethods.DUPLICATE_SAME_ACCESS);
if (!succeeded) {
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
}
this.SafeWaitHandle = waitHandle;
}
4.StartInfo屬性:獲取或設(shè)置要傳遞給 Process 的 Start 方法的屬性。StartInfo 表示用于啟動進程的一組參數(shù)。 調(diào)用 Start 時,StartInfo 用于指定要啟動的進程。 唯一必須設(shè)置的 StartInfo 成員是 FileName 屬性。
具體介紹一下該方法的實現(xiàn)代碼:
[Browsable(false), DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content), MonitoringDescription(SR.ProcessStartInfo)]
public ProcessStartInfo StartInfo {
get {
if (startInfo == null) {
startInfo = new ProcessStartInfo(this);
}
return startInfo;
}
[ResourceExposure(ResourceScope.Machine)]
set {
if (value == null) {
throw new ArgumentNullException("value");
}
startInfo = value;
}
}
5.CreateNoWindow屬性:獲取或設(shè)置指示是否在新窗口中啟動該進程的值。
具體介紹一下該方法的實現(xiàn)代碼:
[
DefaultValue(false),
MonitoringDescription(SR.ProcessCreateNoWindow),
NotifyParentProperty(true)
]
public bool CreateNoWindow {
get { return createNoWindow; }
set { createNoWindow = value; }
}
以上簡單介紹了該類的三種常用方法和兩種常用屬性,在實際的開發(fā)項目中無須對每個屬性方法和屬性的底層實現(xiàn)做全面的了解,但建議在學(xué)習(xí)該類的時候,適當?shù)牧私庖幌履骋恍╊惖姆椒▽崿F(xiàn),有助于我們很好的掌握該類。
二.如何實現(xiàn)PDF文件轉(zhuǎn)化為SWF文件
在項目如果需要將PDF文件轉(zhuǎn)換為SWF文件,可以在項目中引入Swftools插件,該插件的主要功能:PDF到SWF轉(zhuǎn)換器。 每頁生成一幀。 使您能夠在Flash Movie中擁有完全格式化的文本,包括表格,公式,圖形等。 它基于Derek B. Noonburg的xpdf PDF解析器。
簡單介紹一下該插件的常用參數(shù):
-h , –help Print short help message and exit 打印幫助信息
-V , –version Print version info and exit 打印版本號
-o , –output file.swf Direct output to file.swf. If file.swf contains ‘13568621′ (file13568630.swf), then each page指定輸出的swf文件名
-P , –password password Use password for deciphering the pdf.指定打開pdf的密碼
-z , –zlib Use Flash 6 (MX) zlib compression.使用Flash 6的zlib壓縮機制
-i , –ignore Allows pdf2swf to change the draw order of the pdf. This may make the generated允許程序修改pdf的繪制順序,可能會導(dǎo)致結(jié)果與原來有差異
以上是幾種常用的參數(shù),具體擦參數(shù)列表詳見:http://www.swftools.org/。
對實現(xiàn)本次操作的類和插件做了一個簡單的介紹,接下來提供一個具體實現(xiàn)該功能的操作方法:
/// <summary>
/// PDF格式轉(zhuǎn)為SWF
/// </summary>
/// <param name="pdfPathParameter">原視頻文件地址,如/a/b/c.pdf</param>
/// <param name="swfPathParameter">生成后的FLV文件地址,如/a/b/c.swf</param>
/// <param name="beginpage">轉(zhuǎn)換開始頁</param>
/// <param name="endpage">轉(zhuǎn)換結(jié)束頁</param>
/// <param name="photoQuality">照片質(zhì)量</param>
/// <returns></returns>
public static bool PdfConversionSwf(string pdfPathParameter, string swfPathParameter, int beginpage, int endpage, int photoQuality)
{
if (string.IsNullOrEmpty(pdfPathParameter))
{
throw new ArgumentNullException(pdfPathParameter);
}
if (string.IsNullOrEmpty(swfPathParameter))
{
throw new ArgumentNullException(swfPathParameter);
}
if (endpage < beginpage)
{
throw new ArgumentException("起始頁數(shù)大于結(jié)束頁數(shù)");
}
if (photoQuality <= 0)
{
throw new ArgumentException("照片質(zhì)量錯誤");
}
var exe = HttpContext.Current.Server.MapPath("~/tools/swftools-2013-04-09-1007.exe");
var pdfPath = HttpContext.Current.Server.MapPath(pdfPathParameter);
var swfPath = HttpContext.Current.Server.MapPath(swfPathParameter);
Process p = null;
try
{
if (!File.Exists(exe) || !File.Exists(pdfPath))
{
return false;
}
if (File.Exists(swfPath))
{
File.Delete(swfPath);
}
var sb = new StringBuilder();
sb.Append(" \"" + pdfPath + "\"");
sb.Append(" -o \"" + swfPath + "\"");
sb.Append(" -s flashversion=9");
sb.Append(" -s disablelinks");
if (endpage > GetPageCount(pdfPath))
{
endpage = GetPageCount(pdfPath);
}
sb.Append(" -p " + "\"" + beginpage + "" + "-" + endpage + "\"");
//SWF中的圖片質(zhì)量
sb.Append(" -j " + photoQuality);
var command = sb.ToString();
//Process提供對本地和遠程的訪問進程,使能夠啟動和停止系統(tǒng)進程。
p = new Process
{
StartInfo =
{
FileName = exe,
Arguments = command,
WorkingDirectory = HttpContext.Current.Server.MapPath("~/Bin/"),
UseShellExecute = false,
RedirectStandardError = true,
CreateNoWindow = false
}
};
//啟動線程
p.Start();
//開始異步讀取
p.BeginErrorReadLine();
//等待完成
p.WaitForExit();
//開始同步讀取
//p.StandardError.ReadToEnd();
if (!File.Exists(swfPath))
return false;
return true;
}
catch (IOException ioex)
{
throw new IOException(ioex.Message);
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception(ex.Message);
}
finally
{
if (p != null)
{
//關(guān)閉進程
p.Close();
//釋放資源
p.Dispose();
}
}
}
三.小結(jié)
在本文中介紹了在C#中如何操作外部程序和線程的類System.Diagnostics.Process,并介紹了該類的一些常用方法的底層實現(xiàn)代碼,如果需要對該類進行詳細的了解,可以根據(jù)MSDN和.NET底層源碼的相關(guān)注釋和文章進行細致的學(xué)習(xí)。在介紹完實現(xiàn)操作的類的同時,也對Swftools插件做了一個說明,并列舉了相關(guān)的參數(shù),如果在項目中有較高的要求,可以根據(jù)官方提供的API文檔進行重構(gòu)。
在項目開發(fā)中,任何一個功能是無法做法完成所有的功能,在編碼功能時,只能盡可能的考慮到方法的通用性,在理解了某一個類和某一個插件的基本原理和使用方法后,可以根據(jù)對應(yīng)的API進行添加新功能。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Unity 通過LineRenderer繪制兩點之間的直線操作
這篇文章主要介紹了Unity 通過LineRenderer繪制兩點之間的直線操作,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2021-04-04
C#定制Excel界面并實現(xiàn)與數(shù)據(jù)庫交互的方法
這篇文章主要介紹了C#定制Excel界面并實現(xiàn)與數(shù)據(jù)庫交互的方法的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2015-11-11
C#調(diào)用FFmpeg操作音視頻的實現(xiàn)示例
本文主要介紹了C#調(diào)用FFmpeg操作音視頻的實現(xiàn)示例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-01-01
在winform下實現(xiàn)左右布局多窗口界面的方法之續(xù)篇
這篇文章主要介紹了在winform下實現(xiàn)左右布局多窗口界面的方法之續(xù)篇 的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2016-02-02

