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詳解MVP模式在Android開發(fā)中的應(yīng)用

 更新時間:2016年11月28日 10:07:00   作者:Vector_Yi  
MVP是MVC衍生而來的,很早以前就由某軟公司提出,近年來在Android應(yīng)用開發(fā)中越來越多的被提及,越來越重要了。這篇文章主要介紹了詳解MVP模式在Android開發(fā)中的應(yīng)用,有興趣的可以了解一下。

一、MVP介紹 

隨著UI創(chuàng)建技術(shù)的功能日益增強,UI層也履行著越來越多的職責(zé)。為了更好地細分視圖(View)與模型(Model)的功能,讓View專注于處理數(shù)據(jù)的可視化以及與用戶的交互,同時讓Model只關(guān)系數(shù)據(jù)的處理,基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式應(yīng)運而生。

在MVP模式里通常包含4個要素:

 (1)View:負責(zé)繪制UI元素、與用戶進行交互(在Android中體現(xiàn)為Activity);

(2)View interface:需要View實現(xiàn)的接口,View通過View interface與Presenter進行交互,降低耦合,方便進行單元測試;

(3)Model:負責(zé)存儲、檢索、操縱數(shù)據(jù)(有時也實現(xiàn)一個Model interface用來降低耦合);

(4)Presenter:作為View與Model交互的中間紐帶,處理與用戶交互的負責(zé)邏輯。

二、為什么使用MVP模式

在Android開發(fā)中,Activity并不是一個標(biāo)準(zhǔn)的MVC模式中的Controller,它的首要職責(zé)是加載應(yīng)用的布局和初始化用戶界面,并接受并處理來自用戶的操作請求,進而作出響應(yīng)。隨著界面及其邏輯的復(fù)雜度不斷提升,Activity類的職責(zé)不斷增加,以致變得龐大臃腫。當(dāng)我們將其中復(fù)雜的邏輯處理移至另外的一個類(Presneter)中時,Activity其實就是MVP模式中View,它負責(zé)UI元素的初始化,建立UI元素與Presenter的關(guān)聯(lián)(Listener之類),同時自己也會處理一些簡單的邏輯(復(fù)雜的邏輯交由Presenter處理).

另外,回想一下你在開發(fā)Android應(yīng)用時是如何對代碼邏輯進行單元測試的?是否每次都要將應(yīng)用部署到Android模擬器或真機上,然后通過模擬用戶操作進行測試?然而由于Android平臺的特性,每次部署都耗費了大量的時間,這直接導(dǎo)致開發(fā)效率的降低。而在MVP模式中,處理復(fù)雜邏輯的Presenter是通過interface與View(Activity)進行交互的,這說明了什么?說明我們可以通過自定義類實現(xiàn)這個interface來模擬Activity的行為對Presenter進行單元測試,省去了大量的部署及測試的時間。

三、MVP與MVC的異同

MVC模式與MVP模式都作為用來分離UI層與業(yè)務(wù)層的一種開發(fā)模式被應(yīng)用了很多年。在我們選擇一種開發(fā)模式時,首先需要了解一下這種模式的利弊:

無論MVC或是MVP模式都不可避免地存在一個弊端:額外的代碼復(fù)雜度及學(xué)習(xí)成本。

這就導(dǎo)致了這兩種開發(fā)模式也許并不是很小型應(yīng)用。

但比起他們的優(yōu)點,這點弊端基本可以忽略了:

     (1)降低耦合度

     (2)模塊職責(zé)劃分明顯

     (3)利于測試驅(qū)動開發(fā)

     (4)代碼復(fù)用

     (5)隱藏數(shù)據(jù)

     (6)代碼靈活性

對于MVP與MVC這兩種模式,它們之間也有很大的差異。有一些程序員選擇不使用任何一種模式,有一部分原因也許就是不能區(qū)分這兩種模式差異。

(參考文章:http://www.infragistics.com/community/blogs/todd_snyder/archive/2007/10/17/mvc-or-mvp-pattern-whats-the-difference.aspx)

MVP模式:

  • View不直接與Model交互,而是通過與Presenter交互來與Model間接交互
  • Presenter與View的交互是通過接口來進行的,更有利于添加單元測試
  • 通常View與Presenter是一對一的,但復(fù)雜的View可能綁定多個Presenter來處理邏輯    

MVC模式:

  • View可以與Model直接交互
  • Controller是基于行為的,并且可以被多個View共享
  • 可以負責(zé)決定顯示哪個View

四、利用MVP進行Android開發(fā)的例子

說了這么多理論,現(xiàn)在輪到實踐了。

現(xiàn)在我們來實現(xiàn)這樣一個Android上的Demo(如圖):可以從EditText讀取用戶信息并存取,也可以根據(jù)ID來從后臺讀出用戶信息并顯示。

頁面布局很簡單,就不介紹了。下面根據(jù)MVP原則來進行編碼:

先來看看java文件的目錄結(jié)構(gòu):

可以發(fā)現(xiàn),Presenter與Model、View都是通過接口來進行交互的,既降低耦合也方便進行單元測試。

(1)首先我們需要一個UserBean,用來保存用戶信息

public class UserBean { 
   private String mFirstName ; 
   private String mLastName ; 
   public UserBean (String firstName, String lastName) { 
      this mFirstName = firstName; 
      this mLastName = lastName; 
   } 
   public String getFirstName() { 
      return mFirstName ; 
   } 
   public String getLastName() { 
      return mLastName ; 
   } 

(2)再來看看View接口:

根據(jù)需求可知,View可以對ID、FirstName、LastName這三個EditText進行讀操作,對FirstName和LastName進行寫操作,由此定義IUserView接口:

public interface IUserView { 
    int getID(); 
    String getFristName(); 
    String getLastName(); 
    void setFirstName (String firstName); 
    void setLastName (String lastName); 
} 

(3)Model接口:

同樣,Model也需要對這三個字段進行讀寫操作,并存儲在某個載體內(nèi)(這不是我們所關(guān)心的,可以存在內(nèi)存、文件、數(shù)據(jù)庫或者遠程服務(wù)器,但對于Presenter及View無影響),定義IUserModel接口:

public interface IUserModel { 
    void setID (int id); 
    void setFirstName (String firstName); 
    void setLastName (String lastName); 
    int getID(); 
    UserBean load (int id);//通過id讀取user信息,返回一個UserBean 
} 

(4)Presenter:

至此,Presenter就能通過接口與View及Model進行交互了:

public class UserPresenter { 
    private IUserView mUserView ; 
    private IUserModel mUserModel ; 
 
    public UserPresenter (IUserView view) { 
       mUserView = view; 
       mUserModel = new UserModel (); 
    } 
 
    public void saveUser( int id , String firstName , String lastName) { 
       mUserModel setID (id ); 
       mUserModel setFirstName (firstName ); 
       mUserModel setLastName (lastName ); 
    } 
 
    public void loadUser( int id ) { 
       UserBean user = mUserModel load (id ); 
       mUserrView setFirstName (user getFirstName ());//通過調(diào)用IUserView的方法來更新顯示 
       mUserView setLastName (user getLastName ()); 
    } 
} 

(5)UserActivity:

 UserActivity實現(xiàn)了IUserView及View.OnClickListener接口,同時有一個UserPresenter成員變量:

public class UserActivity extends Activity implements OnClickListener , 
       IUserView { 
 
    private EditText mFirstNameEditText , mLastNameEditText , mIdEditText ; 
    private Button mSaveButton , mLoadButton ; 
    private UserPresenter mUserPresenter ; 

重寫了OnClick方法:

@Override 
    public void onClick(View v) { 
       // TODO Auto-generated method stub 
       switch ( v getId()) { 
       case R id saveButton : 
          mUserPresenter saveUser (getID (), getFristName (), 
                getLastName ()); 
          break ; 
       case R id loadButton : 
          mUserPresenter loadUser (getID ()); 
          break ; 
       default : 
          break ; 
       } 
    } 

可以看到,View只負責(zé)處理與用戶進行交互,并把數(shù)據(jù)相關(guān)的邏輯操作都扔給了Presenter去做。而Presenter調(diào)用Model處理完數(shù)據(jù)之后,再通過IUserView更新View顯示的信息。

View剩下的方法及UserModel類不是我們所關(guān)心重點,如果有興趣可以點擊下方鏈接進行下載。

源碼在這

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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