詳解MVP模式在Android開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用
一、MVP介紹
隨著UI創(chuàng)建技術(shù)的功能日益增強(qiáng),UI層也履行著越來(lái)越多的職責(zé)。為了更好地細(xì)分視圖(View)與模型(Model)的功能,讓View專(zhuān)注于處理數(shù)據(jù)的可視化以及與用戶的交互,同時(shí)讓Model只關(guān)系數(shù)據(jù)的處理,基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式應(yīng)運(yùn)而生。
在MVP模式里通常包含4個(gè)要素:
(1)View:負(fù)責(zé)繪制UI元素、與用戶進(jìn)行交互(在Android中體現(xiàn)為Activity);
(2)View interface:需要View實(shí)現(xiàn)的接口,View通過(guò)View interface與Presenter進(jìn)行交互,降低耦合,方便進(jìn)行單元測(cè)試;
(3)Model:負(fù)責(zé)存儲(chǔ)、檢索、操縱數(shù)據(jù)(有時(shí)也實(shí)現(xiàn)一個(gè)Model interface用來(lái)降低耦合);
(4)Presenter:作為View與Model交互的中間紐帶,處理與用戶交互的負(fù)責(zé)邏輯。
二、為什么使用MVP模式
在Android開(kāi)發(fā)中,Activity并不是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的MVC模式中的Controller,它的首要職責(zé)是加載應(yīng)用的布局和初始化用戶界面,并接受并處理來(lái)自用戶的操作請(qǐng)求,進(jìn)而作出響應(yīng)。隨著界面及其邏輯的復(fù)雜度不斷提升,Activity類(lèi)的職責(zé)不斷增加,以致變得龐大臃腫。當(dāng)我們將其中復(fù)雜的邏輯處理移至另外的一個(gè)類(lèi)(Presneter)中時(shí),Activity其實(shí)就是MVP模式中View,它負(fù)責(zé)UI元素的初始化,建立UI元素與Presenter的關(guān)聯(lián)(Listener之類(lèi)),同時(shí)自己也會(huì)處理一些簡(jiǎn)單的邏輯(復(fù)雜的邏輯交由Presenter處理).
另外,回想一下你在開(kāi)發(fā)Android應(yīng)用時(shí)是如何對(duì)代碼邏輯進(jìn)行單元測(cè)試的?是否每次都要將應(yīng)用部署到Android模擬器或真機(jī)上,然后通過(guò)模擬用戶操作進(jìn)行測(cè)試?然而由于Android平臺(tái)的特性,每次部署都耗費(fèi)了大量的時(shí)間,這直接導(dǎo)致開(kāi)發(fā)效率的降低。而在MVP模式中,處理復(fù)雜邏輯的Presenter是通過(guò)interface與View(Activity)進(jìn)行交互的,這說(shuō)明了什么?說(shuō)明我們可以通過(guò)自定義類(lèi)實(shí)現(xiàn)這個(gè)interface來(lái)模擬Activity的行為對(duì)Presenter進(jìn)行單元測(cè)試,省去了大量的部署及測(cè)試的時(shí)間。
三、MVP與MVC的異同
MVC模式與MVP模式都作為用來(lái)分離UI層與業(yè)務(wù)層的一種開(kāi)發(fā)模式被應(yīng)用了很多年。在我們選擇一種開(kāi)發(fā)模式時(shí),首先需要了解一下這種模式的利弊:
無(wú)論MVC或是MVP模式都不可避免地存在一個(gè)弊端:額外的代碼復(fù)雜度及學(xué)習(xí)成本。
這就導(dǎo)致了這兩種開(kāi)發(fā)模式也許并不是很小型應(yīng)用。
但比起他們的優(yōu)點(diǎn),這點(diǎn)弊端基本可以忽略了:
(1)降低耦合度
(2)模塊職責(zé)劃分明顯
(3)利于測(cè)試驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)
(4)代碼復(fù)用
(5)隱藏?cái)?shù)據(jù)
(6)代碼靈活性
對(duì)于MVP與MVC這兩種模式,它們之間也有很大的差異。有一些程序員選擇不使用任何一種模式,有一部分原因也許就是不能區(qū)分這兩種模式差異。
MVP模式:
- View不直接與Model交互,而是通過(guò)與Presenter交互來(lái)與Model間接交互
- Presenter與View的交互是通過(guò)接口來(lái)進(jìn)行的,更有利于添加單元測(cè)試
- 通常View與Presenter是一對(duì)一的,但復(fù)雜的View可能綁定多個(gè)Presenter來(lái)處理邏輯
MVC模式:
- View可以與Model直接交互
- Controller是基于行為的,并且可以被多個(gè)View共享
- 可以負(fù)責(zé)決定顯示哪個(gè)View
四、利用MVP進(jìn)行Android開(kāi)發(fā)的例子
說(shuō)了這么多理論,現(xiàn)在輪到實(shí)踐了。
現(xiàn)在我們來(lái)實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)Android上的Demo(如圖):可以從EditText讀取用戶信息并存取,也可以根據(jù)ID來(lái)從后臺(tái)讀出用戶信息并顯示。
頁(yè)面布局很簡(jiǎn)單,就不介紹了。下面根據(jù)MVP原則來(lái)進(jìn)行編碼:
先來(lái)看看java文件的目錄結(jié)構(gòu):
可以發(fā)現(xiàn),Presenter與Model、View都是通過(guò)接口來(lái)進(jìn)行交互的,既降低耦合也方便進(jìn)行單元測(cè)試。
(1)首先我們需要一個(gè)UserBean,用來(lái)保存用戶信息
public class UserBean { private String mFirstName ; private String mLastName ; public UserBean (String firstName, String lastName) { this mFirstName = firstName; this mLastName = lastName; } public String getFirstName() { return mFirstName ; } public String getLastName() { return mLastName ; }
(2)再來(lái)看看View接口:
根據(jù)需求可知,View可以對(duì)ID、FirstName、LastName這三個(gè)EditText進(jìn)行讀操作,對(duì)FirstName和LastName進(jìn)行寫(xiě)操作,由此定義IUserView接口:
public interface IUserView { int getID(); String getFristName(); String getLastName(); void setFirstName (String firstName); void setLastName (String lastName); }
(3)Model接口:
同樣,Model也需要對(duì)這三個(gè)字段進(jìn)行讀寫(xiě)操作,并存儲(chǔ)在某個(gè)載體內(nèi)(這不是我們所關(guān)心的,可以存在內(nèi)存、文件、數(shù)據(jù)庫(kù)或者遠(yuǎn)程服務(wù)器,但對(duì)于Presenter及View無(wú)影響),定義IUserModel接口:
public interface IUserModel { void setID (int id); void setFirstName (String firstName); void setLastName (String lastName); int getID(); UserBean load (int id);//通過(guò)id讀取user信息,返回一個(gè)UserBean }
(4)Presenter:
至此,Presenter就能通過(guò)接口與View及Model進(jìn)行交互了:
public class UserPresenter { private IUserView mUserView ; private IUserModel mUserModel ; public UserPresenter (IUserView view) { mUserView = view; mUserModel = new UserModel (); } public void saveUser( int id , String firstName , String lastName) { mUserModel setID (id ); mUserModel setFirstName (firstName ); mUserModel setLastName (lastName ); } public void loadUser( int id ) { UserBean user = mUserModel load (id ); mUserrView setFirstName (user getFirstName ());//通過(guò)調(diào)用IUserView的方法來(lái)更新顯示 mUserView setLastName (user getLastName ()); } }
(5)UserActivity:
UserActivity實(shí)現(xiàn)了IUserView及View.OnClickListener接口,同時(shí)有一個(gè)UserPresenter成員變量:
public class UserActivity extends Activity implements OnClickListener , IUserView { private EditText mFirstNameEditText , mLastNameEditText , mIdEditText ; private Button mSaveButton , mLoadButton ; private UserPresenter mUserPresenter ;
重寫(xiě)了OnClick方法:
@Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub switch ( v getId()) { case R id saveButton : mUserPresenter saveUser (getID (), getFristName (), getLastName ()); break ; case R id loadButton : mUserPresenter loadUser (getID ()); break ; default : break ; } }
可以看到,View只負(fù)責(zé)處理與用戶進(jìn)行交互,并把數(shù)據(jù)相關(guān)的邏輯操作都扔給了Presenter去做。而Presenter調(diào)用Model處理完數(shù)據(jù)之后,再通過(guò)IUserView更新View顯示的信息。
View剩下的方法及UserModel類(lèi)不是我們所關(guān)心重點(diǎn),如果有興趣可以點(diǎn)擊下方鏈接進(jìn)行下載。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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