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JAVA裝飾者模式(從現(xiàn)實(shí)生活角度理解代碼原理)

 更新時(shí)間:2016年12月01日 08:41:34   作者:潘侯爺  
裝飾者模式可以動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對(duì)象添加一些額外的職責(zé)。就增加功能來說,Decorator模式相比生成子類更為靈活。這篇文章主要介紹了JAVA裝飾者模式的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

裝飾者模式可以動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對(duì)象添加一些額外的職責(zé)。就增加功能來說,Decorator模式相比生成子類更為靈活。

該模式的適用環(huán)境為:

(1)在不影響其他對(duì)象的情況下,以動(dòng)態(tài)、透明的方式給單個(gè)對(duì)象添加職責(zé)。

(2)處理那些可以撤消的職責(zé)。

(3)當(dāng)不能采用生成子類的方法進(jìn)行擴(kuò)充時(shí)。一種情況是,可能有大量獨(dú)立的擴(kuò)展,為支持每一種組合將產(chǎn)生大量的子類,使得子類數(shù)目呈爆炸性增長。另一種情況可能是因?yàn)轭惗x被隱藏,或類定義不能用于生成子類。

實(shí)現(xiàn)該模式的關(guān)鍵步驟:

(1)Component(被裝飾對(duì)象基類):定義對(duì)象的接口,可以給這些對(duì)象動(dòng)態(tài)增加職責(zé);

(2)ConcreteComponent(具體被裝飾對(duì)象):定義具體的對(duì)象,Decorator可以給它增加額外的職責(zé);

(3)Decorator(裝飾者抽象類):維護(hù)指向Component實(shí)例的引用,定義與Component一致的接口(也就是要繼承或?qū)崿F(xiàn)被裝飾對(duì)象基類);

(4)ConcreteDecorator(具體裝飾者):具體的裝飾對(duì)象,給內(nèi)部持有的具體被裝飾對(duì)象增加具體的職責(zé);

這樣講大家可能有些不好理解,那我們還是老規(guī)矩安靜:

入冬以后天氣越來越冷了,下班之后,做為資深吃貨,約上二三好友痛快的來場火鍋盛宴再爽不過了。說到火鍋,不得不提在成都吃過的大龍燚火鍋,各種鍋底,配菜應(yīng)有盡有,但我最喜歡的還是大龍燚火鍋原味鍋底、麻辣牛肉、大刀毛肚、天味香腸、砣砣牛肉、麻辣排骨等,想想都流口水啊。

說道這大家結(jié)合裝飾者的實(shí)現(xiàn)步驟,應(yīng)該有點(diǎn)感覺了吧,上文提到的鍋底,其實(shí)就是被裝飾對(duì)象的基類,配料其實(shí)就是裝飾者抽象類,大龍燚火鍋原味鍋底這些具體的鍋底也就是具體的被裝飾對(duì)象了,麻辣牛肉、大刀毛肚、天味香腸、砣砣牛肉、麻辣排骨這些裝飾鍋底用的各種配菜也就是具體的裝飾對(duì)象。說道這,大家應(yīng)該都豁然開朗了吧,下面我們開始具體的代碼實(shí)現(xiàn):

第一步:定義被裝飾對(duì)象基類(可以是抽象類也可以是接口)

 public interface GuoDi {
   public float cost();//鍋底當(dāng)然要有價(jià)錢啦
   public String name();//名字也得有哦
 }

第二步:定義具體被裝飾對(duì)象(也就是各種鍋底,這里定義兩種)

public class YuanYang implements GuoDi {
  @Override
  public float cost() {
    return 48.0f;
  }
  @Override
  public String name() {
    return "鴛鴦鍋底";
  }
}
public class DaLongYan implements GuoDi{
  @Override
  public float cost() {
    return 59.0f;
  }
  @Override
  public String name() {
    return "大龍燚火鍋原味鍋底";
  }
}

第三步:定義裝飾者抽象類

public abstract class PeiCai implements GuoDi {
  private GuoDi guodi;
  public FoodDecorator(GuoDi guodi) {
    super();
    this.guodi = guodi;
  }
  @Override
  public float cost() {
    return guodi.cost();
  }
  @Override
  public String name() {
    return guodi.name();
  }
}

第四步:定義具體的裝飾者對(duì)象

public class MaLaNiuRou extends PeiCai {
  public MaLaNiuRou(GuoDi guodi) {
    super(guodi);
  }
  @Override
  public float cost() {
    return super.cost()+46f;
  }
  @Override
  public String name() {
    return super.name()+"+麻辣牛肉";
  }
}
public class MaoDu extends PeiCai {

  public MaoDu(GuoDi guodi) {
    super(guodi);
  }
  @Override
  public float cost() {
    return super.cost()+30f;
  }
  @Override
  public String name() {
    return super.name()+"+大刀毛肚";
  }
}

測試類:

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    GuoDi guodi = new DaLongYan ();//點(diǎn)個(gè)大龍燚火鍋原味鍋底
    MaLaNiuRou y = new MaLaNiuRou(guodi);//來個(gè)麻辣牛肉
    MaoDu x = new MaoDu(y);//在麻辣牛肉的基礎(chǔ)上再來個(gè)大刀毛肚
    System.out.println("一共點(diǎn)了"+x.name()+",共消費(fèi)"+s.cost());
  }
}

輸出結(jié)果:

 1 一共點(diǎn)了大龍燚火鍋原味鍋底+麻辣牛肉+大刀毛肚,共消費(fèi)135

以上所述是小編給大家介紹的JAVA裝飾者模式(從現(xiàn)實(shí)生活角度理解代碼原理),希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!

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