詳解C#中==、Equals、ReferenceEquals的區(qū)別
本文導(dǎo)讀:
C#中Equals , == , ReferenceEquals都可以用于判斷兩個(gè)對象的個(gè)體是不是相等,對于相同的基本值類型,==和Equals()比較結(jié)果是一樣的;由于ReferenceEquals()是判斷兩個(gè)對象的引用是否相等,對于值類型,因?yàn)槊看闻袛嗲岸急仨氝M(jìn)行裝箱操作,也就是每次都生成了一個(gè)臨時(shí)的object,因而永遠(yuǎn)返回false。
一、== 運(yùn)算符
1、靜態(tài)相等符號,對應(yīng)存在的!=,這個(gè)符號是一個(gè)可以重載的二元操作符,可以用于比較兩個(gè)對象是否相等。
2、它會根據(jù)需要自動進(jìn)行必要的類型轉(zhuǎn)換,并根據(jù)兩個(gè)對象的值是否相等返回true或者false。
3、對于引用對象比較其引用(string引用類型除外,string是比較值)
4、對于值類型比較其值
5、某些內(nèi)置的引用類型重載了==符號,例如string就重載==,使其比較的不是兩個(gè)字符串的引用,而是比較的兩個(gè)字符串字面量是否相等。
6、例如:
int i = 5; int j = 5; Console.WriteLine(i == j);//值類型比較代數(shù)值 輸出True int m = 6; double n = 6.0; Console.WriteLine(m == n);//類型自動轉(zhuǎn)換并比較數(shù)值 輸出True object obj1 = new object(); object obj2 = new object(); Console.WriteLine(obj2==obj1);//引用類型比較引用 輸出False
二、Equals
1、用于比較兩個(gè)對象的引用是否相等。
2、然而對于值類型,類型相同(不會進(jìn)行類型自動轉(zhuǎn)換),并且數(shù)值相同(對于struct的每個(gè)成員都必須相同),則Equals返回 true,否則返回false。
3、對于引用類型,默認(rèn)的行為與ReferenceEquals的行為相同,僅有兩個(gè)對象指向同一個(gè)Reference的時(shí) 候才返回true。
4、可以根據(jù)需要對Equals進(jìn)行重載
5、實(shí)例
int i = 5; int j = 5; Console.WriteLine(i.Equals(j));//值類型比較 輸出True int m = 6; double n = 6.0; Console.WriteLine(m.Equals(n));//類型不會自動轉(zhuǎn)換并比較數(shù)值 輸出False object obj1 = new object(); object obj2 = new object(); Console.WriteLine(obj2.Equals(obj1));//引用類型比較 輸出False Console.WriteLine(obj2.Equals(string.Empty));//輸出False,比較量對象的類型不同直接返回False
三、ReferenceEquals
1、Object的靜態(tài)方法,比較兩對象的引用是否相等,值類型和引用類型都是一樣。
2、不能在繼承類中重寫該方法。原型是:public static bool ReferenceEquals(object objA, object objB);FCL已經(jīng)幫我們實(shí)現(xiàn)。它就是比較引用指向的內(nèi)存地址是否一樣。
3、對于2個(gè)值類型,ReferenceEquals永遠(yuǎn)都為false,因?yàn)槭褂肦eferenceEquals(object a,object b)方法后值類型被重新裝箱為新的引用類型實(shí)例,自然不會引用相等。
4、對于2個(gè)引用類型,ReferenceEquals則會比較它們是否指向同一地址。
5、實(shí)例
int i = 5; int j = 5; Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(i, j));//輸出False int m = 6; double n = 6.0; Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(m, n));//輸出False object obj1 = new object(); object obj2 = new object(); Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(obj1, obj2));//輸出False
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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