基于javascript實(shí)現(xiàn)按圓形排列DIV元素(二)
一、原理分析
1.1怎么才能讓DIV元素動起來?
動起來的實(shí)質(zhì),就是改變DIV的位置,也就是改變其left和top值;
2.2怎么上DIV元素動起來的時候,是在規(guī)定的圓周上面?
通過上一次的分析,讓DIV按圓形排隊(duì),我們知道了,如要讓DIV定位在圓周上面,主要是根據(jù)角度(弧度)來實(shí)現(xiàn)的。
看下圖:
上圖中,我們B元素和C元素的定位是如何實(shí)現(xiàn)的?根據(jù)上一次講的公式,如下:
(index:元素的索引值,radius半徑,dotLeft:圓心的橫坐標(biāo),dotTop:圓心的縱坐標(biāo))
B的left = Math.sin((ahd*Bindex))*radius+dotLeft B的top = Math.cos((ahd*Bindex))*radius+dotTop C的left = Math.sin((ahd*Cindex))*radius+dotLeft C的top = Math.cos((ahd*Cindex))*radius+dotTop
從公式中可以看出,都一樣,只是B和C的index,即索引值不一樣,從而讓角度(弧度)數(shù)不一樣,結(jié)果就是正弦和余弦的值不一樣,所以定位也就不一樣了,但結(jié)果都是在這個圓周上變化。不會跑離這個圓周;
如果我現(xiàn)在想讓B元素,定位到C元素的位置,該怎么做呢?
就是讓B元素的角度(弧度)和C元素的一樣,然后,套用上面的公式,就可以了。
B元素的現(xiàn)在的用的圓心角,是AOB,C元素用的圓心角,是AOC; B元素和C元素之間相差了上圖中BOC這個角度(弧度)值,也就是兩個藍(lán)色線條之間的角度(弧度);
得出結(jié)論:改變角度(弧度)就可以讓元素在圓周上改變位置;
二、實(shí)例分析
根據(jù)上面的分析,我們已經(jīng)知道如何在圓周上,改變DIV的位了;現(xiàn)在我們要做的就是怎么去改變才能讓元素看起來是在運(yùn)動?
是“速度”;有運(yùn)動就會有速度
速度就是在規(guī)定時間內(nèi)移動的距離:速度 = 距離/時間
速度太快就是“瞬間移動”讓B移動到C;
速度慢,就可以看到B一點(diǎn)點(diǎn)向C的位置移動;
時間:在Javascript里的時間:就是用的setInterval(....,時間)
例如:setInterval(移動,1000) 我們規(guī)定間隔1000毫秒,讓元素做移動。
在本例中的移動:就是改變DVI的left和TOP值,而要改變這個值,需要用到上面的圓周上移動的公式;
速度:設(shè)一個速度 speed = 5;
這里的5,就是角度,即讓圓心角,每1000毫秒,變化5度。
speed = speed*Math.PI/180;將這個變化的角度轉(zhuǎn)換成弧度,因?yàn)镸ath.sin只接受弧度單位的參數(shù);
得出:
function 移動(){ speed ++ left = Math.sin((ahd*Bindex+speed ))*radius+dotLeft; Math.cos((ahd*Bindex+speed))*radius+dotTop }
三、實(shí)現(xiàn)代碼:
$(function(){ //中心點(diǎn)橫坐標(biāo) var dotLeft = ($(".container").width()-$(".dot").width())/2; //中心點(diǎn)縱坐標(biāo) var dotTop = ($(".container").height()-$(".dot").height())/2; //起始角度 var stard = 0; //半徑 var radius = 200; //每一個BOX對應(yīng)的角度; var avd = 360/$(".box").length; //每一個BOX對應(yīng)的弧度; var ahd = avd*Math.PI/180; //運(yùn)動的速度 var speed = 2; //設(shè)置圓的中心點(diǎn)的位置 $(".dot").css({"left":dotLeft,"top":dotTop}); //設(shè)置DIV圓形排列 $(".box").each(function(index, element){ $(this).css({"left":Math.sin((ahd*index))*radius+dotLeft,"top":Math.cos((ahd*index))*radius+dotTop}); }); //運(yùn)動函數(shù) var fun_animat = function(){ speed = speed<360?speed:2; //運(yùn)運(yùn)的速度 speed+=2; //運(yùn)動距離,即運(yùn)動的弧度數(shù); var ainhd = speed*Math.PI/180; //按速度來定位DIV元素 $(".box").each(function(index, element){ $(this).css({"left":Math.sin((ahd*index+ainhd))*radius+dotLeft,"top":Math.cos((ahd*index+ainhd))*radius+dotTop}); }); } //定時調(diào)用運(yùn)動函數(shù) var setAnimate = setInterval(fun_animat,100); })
其實(shí)也可以反過來思考,即每1000毫秒,我們獲得圓周上的一個坐標(biāo)點(diǎn),將這個點(diǎn)的left和TOP值,賦給,需要改變位置,即運(yùn)動的DIV元素!~~
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助,有興趣的朋友可以參考文章《基于javascript實(shí)現(xiàn)按圓形排列DIV元素(一)》和《基于javascript實(shí)現(xiàn)按圓形排列DIV元素(三)》,謝謝對腳本之家的支持!
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