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詳解基于javascript實(shí)現(xiàn)的蘋果系統(tǒng)底部菜單

 更新時(shí)間:2016年12月02日 12:02:47   作者:船長(zhǎng)op  
本篇文章主要對(duì)基于javascript實(shí)現(xiàn)的蘋果系統(tǒng)底部菜單進(jìn)行了詳細(xì)的分析說(shuō)明,有助于理解和學(xué)習(xí)編寫蘋果系統(tǒng)底部菜單,相信會(huì)對(duì)大家有所幫助,下面就跟小編一起來(lái)看看吧

(不好意,先前發(fā)布的是有誤的分析?,F(xiàn)在的這個(gè)沒(méi)問(wèn)提了!?。。?/p>

昨天看到了“妙味課堂”的一個(gè)蘋果菜單的DEMO。根據(jù)里面提到的“勾股定理”。我自己分析了一下代碼。如下:

先來(lái)一效果圖吧!

靜止時(shí):

鼠標(biāo)滑動(dòng)時(shí):

一、要實(shí)現(xiàn)在的功能或效果:

 在鼠標(biāo)滑動(dòng)的靠近其中某一張圖片時(shí),這個(gè)圖片會(huì)隨著鼠標(biāo)向它的靠近而慢慢放大。

 a.是“放大”不是“變大”。【放大】是等比例的,而【變大】:不一定是等比例。后面的公式中會(huì)體現(xiàn)。

 b.這里的【靠近】:是指靠近圖片的【中心點(diǎn)】。離圖片【中心點(diǎn)】越近,圖片越大,遠(yuǎn)離中心點(diǎn),就變小,當(dāng)然這里的【變小】是指相對(duì)于放大之后的變小,不會(huì)變小到比原始值還要小。

 鼠標(biāo)靠近紅點(diǎn)即圖片的【中心點(diǎn)】,圖片變大,遠(yuǎn)離,變小

 靠近紅點(diǎn) 

        

   遠(yuǎn)離紅點(diǎn)

 二、功能分析:

1.【放大】效果:

 原來(lái)的圖片寬度乘以一個(gè)比例數(shù),假設(shè)這個(gè)圖片原大小是寬64PX 高64PX;那么我把這個(gè)寬64乘以一個(gè)比例數(shù)(這里先設(shè)為X),那么 64*X  就是它放大值;

 用這個(gè)放大值加上原先的寬度,就是【放大】效果的后值。

 即:放大后圖片的寬度值 = 64*X + 64;

 (這里不考慮高度,因?yàn)樵贗MG標(biāo)簽中,不定義高度,只定義寬度的話,那么寬度值變化了,高度值也會(huì)一起變化。所以只需要改變寬度值,就行了。)

2.  如何判斷鼠標(biāo)距離圖片【中心點(diǎn)】的遠(yuǎn)近?

  鼠標(biāo)在web頁(yè)面中間是一個(gè)點(diǎn),而圖片【中心點(diǎn)】也是一個(gè)點(diǎn),通過(guò)這兩點(diǎn)之間連線的長(zhǎng)度值的大小,就可以判斷鼠標(biāo)距離圖片【中心點(diǎn)】的遠(yuǎn)近了;

  即:這個(gè)長(zhǎng)度值越大:說(shuō)明鼠標(biāo)距離圖片【中心點(diǎn)】越遠(yuǎn);

  這個(gè)長(zhǎng)度值越小:說(shuō)明鼠標(biāo)距離圖片【中心點(diǎn)】越近;

  距離值大(白色:圖片,紅色:中心點(diǎn),黃色:鼠標(biāo),藍(lán)色:鼠標(biāo)與中心點(diǎn)的距離,黑色:DIV)

      距離值?。ò咨簣D片,紅色:中心點(diǎn),黃色:鼠標(biāo),藍(lán)色:鼠標(biāo)與中心點(diǎn)的距離,黑色:DIV)

3.  如何獲得鼠標(biāo)距離圖片【中心點(diǎn)】的值?(即上圖中藍(lán)色線條的長(zhǎng)度(這是重點(diǎn)))

 3.1 其實(shí)質(zhì)就是要獲得任意兩點(diǎn)之間的距離值。

 3.2 獲得方法:先構(gòu)建一個(gè)直角三角形。再通過(guò)【勾肌定理】計(jì)算出兩點(diǎn)之間的距離值;(因?yàn)槲覀兛梢酝ㄟ^(guò)JS的方法獲得水平橫向和縱向的值。正好要求斜線的值。于是可以求助【勾肌定理】了)

 3.3【勾肌定理】:直角三角形的兩直角邊的平方和等于斜邊的平方這一特性(X2+Y2=Z2);

   x:一個(gè)直角邊長(zhǎng)度;

   y:另一個(gè)直角邊長(zhǎng)度;

   z:斜邊長(zhǎng)度(即兩點(diǎn)之間的距離值);

   所以要獲得Z的長(zhǎng)度值,必需知道X和Y是多少;

 3.4 構(gòu)建一個(gè)直角三角形

 3.5求出鼠標(biāo)距離圖片【中心點(diǎn)】的值,即上圖中的藍(lán)色線的長(zhǎng)度,即 Z 的值

  3.5.1 先獲得X的值:(obj:白的圖片, oDiv:橙色的DIV, oEvent:鼠標(biāo), 黑色:web頁(yè)面)

    (灰色+藍(lán)紫色+綠色)的長(zhǎng)度值 = obj.offsetLeft + oDiv.offsetLeft + obj.offsetWidth/2;

    (紅色的長(zhǎng)度值)= oEvent.clientX;

    X的長(zhǎng)度值 = ( oimg.offsetLeft+oDiv.offsetLeft+obj.offsetWidth/2 )- (oEvent.clientX); 

  3.5.2 再獲得Y的值:(obj:白的圖片, oDiv:橙色的DIV, oEvent:鼠標(biāo), 黑色:web頁(yè)面)

    (灰色+藍(lán)紫色+綠色)的長(zhǎng)度值 = obj.offsetTop + oDiv.offsetTop + obj.offsetHeight/2;

    (紅色的長(zhǎng)度值)= oEvent.clientY;

    Y的長(zhǎng)度值 = ( oimg.offsetTop+oDiv.offsetTop+obj.offsetHeight/2 )- (oEvent.clientY);

  3.5.3【勾肌定理】:直角三角形的兩直角邊的平方和等于斜邊的平方這一特性(X2+Y2=Z2);\

     (Math.pow(……,2)可以球出平方; Math.sqrt(……)可以求出平方根;)

       x2 = Math.pow(obj.offsetLeft+oDiv.offsetLeft-oEvent.clientX+obj.offsetWidth/2, 2) ;

       Y2=  Math.pow(obj.offsetTop+oDiv.offsetTop-oEvent.clientY+obj.offsetHeight/2, 2);

       z2 =  Math.pow(obj.offsetLeft+oDiv.offsetLeft-oEvent.clientX+obj.offsetWidth/2, 2) +

            Math.pow(obj.offsetTop+oDiv.offsetTop-oEvent.clientY+obj.offsetHeight/2, 2)

        z =  Math.sqrt(

          Math.pow(obj.offsetLeft+oDiv.offsetLeft-oEvent.clientX+obj.offsetWidth/2, 2) +

           Math.pow(obj.offsetTop+oDiv.offsetTop-oEvent.clientY+obj.offsetHeight/2, 2)
          )

     終于獲得到 Z 的值了(即鼠標(biāo)距離圖片【中心點(diǎn)】的值,上圖中藍(lán)色線條的長(zhǎng)度)?。?!

4圖片放大的范圍

 4.1上面的Z的范圍應(yīng)該是

   最小0(鼠標(biāo)和【中心點(diǎn)】重合,黃色和紅色重合,之間沒(méi)有連線。所以是0);

   最大不確定;這里我們規(guī)定一個(gè)200;

   所以z的范圍 0 - 200;

   Math.min():返回兩個(gè)數(shù)中較小的;

   z = Math.min(Z,200);

5. 圖片放大縮小公式:

  當(dāng)z越接近0,        即鼠標(biāo)越靠近圖片【中心點(diǎn)】,圖片應(yīng)該放大;

  當(dāng)z越接近200,  即鼠標(biāo)越遠(yuǎn)離圖片【中心點(diǎn)】,圖片應(yīng)該縮?。?/p>

  結(jié)合第一點(diǎn)的公式:圖片的寬度值 = X *64+ 64; 

  得出公式:X = (iMax-Z)/iMax

  aImg[i].width=((iMax-Z)/iMax)*64+64;

6.  完整代碼

document.onmousemove=function (ev)
{
 var oEvent=ev||event;
 var oDiv=document.getElementById('div1');
 var aImg=oDiv.getElementsByTagName('img');
 var d=0;
 var iMax=200;
 var i=0;
 function getDistance(obj)
 {
  return Math.sqrt
  (
   Math.pow(obj.offsetLeft+oDiv.offsetLeft-oEvent.clientX+obj.offsetWidth/2, 2)+
   Math.pow(obj.offsetTop+oDiv.offsetTop-oEvent.clientY+obj.offsetHeight/2, 2)
  ); 
 }
 for(i=0;i<aImg.length;i++)
 {
  d=getDistance(aImg[i]);
  d=Math.min(d,iMax);  
  aImg[i].width=((iMax-d)/iMax)*64+64;
 }
};


<divid="div1">
 <a width="64" longdesc="妙味課堂" alt="妙味課堂" title="妙味課堂" /></a>
 <a width="64" longdesc="妙味課堂" alt="妙味課堂" title="妙味課堂" /></a>
 <a width="64" longdesc="妙味課堂" alt="妙味課堂" title="妙味課堂" /></a>
 <a width="64" longdesc="妙味課堂" alt="妙味課堂" title="妙味課堂" /></a>
 <a width="64" longdesc="妙味課堂" alt="妙味課堂" title="妙味課堂" /></a>
</div>
body {margin:0px;}
#div1 {text-align:center;bottom:0px; position:relative; width:500px; margin:0 auto; border:1px solid red;}
#div1 img {border:none;}

三、總結(jié)

 1.要獲得任意兩點(diǎn)之間的距離值,通過(guò)【勾肌定理】直角三角形的兩直角邊的平方和等于斜邊的平方這一特性(X2+Y2=Z2);

 2. (iMax-Z)/iMax ,和比例有關(guān)的算法,結(jié)合加法或減法、除法、乘法;

  減法:一個(gè)數(shù)不變,另一個(gè)數(shù)變大,結(jié)果越??;反之越大;

  加法:一個(gè)數(shù)不變,另一個(gè)數(shù)變大,結(jié)果越大;反之越??;

 3. 有圖片變化的效果,或都說(shuō)是形狀變化效果的時(shí)候,是不是應(yīng)該先抽象成基本的形狀,如點(diǎn)、線,面:三角形,正方形矩形,圓,平形四邊形。然后找規(guī)律,多觀察那些變化,那些沒(méi)有變,熟悉或查找相關(guān)實(shí)例所涉及到的定理公式。慢慢的推導(dǎo)出效果。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助,謝謝對(duì)腳本之家的支持!

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