js實(shí)現(xiàn)一個(gè)可以兼容PC端和移動(dòng)端的div拖動(dòng)效果實(shí)例
前段時(shí)間寫了一個(gè)簡單的div拖動(dòng)效果,不料昨天項(xiàng)目上正好需要一個(gè)相差不多的需求,就正好用上了,但是在移動(dòng)端的時(shí)候卻碰到了問題,拖動(dòng)時(shí)候用到的三個(gè)事件:mousedown、mousemove、mouseup在移動(dòng)端都不起任何作用。畢竟移動(dòng)端是沒有鼠標(biāo)的,查資料后發(fā)現(xiàn),在移動(dòng)端與之相對應(yīng)的分別是:touchstart、touchmove、touchend事件。還有一點(diǎn)要注意的是在PC端獲取當(dāng)前鼠標(biāo)的坐標(biāo)是:event.clientX和event.clientY,在移動(dòng)端獲取坐標(biāo)位置則是:event.touches[0].clientX和event.touches[0].clientY。
下面就來說說怎么實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果吧,先看一下效果:
PC端
移動(dòng)端
先來分析一個(gè)拖動(dòng)的流程,以PC端為例,首先是鼠標(biāo)按下(mousedown事件),然后移動(dòng)(mousemove事件),最后釋放鼠標(biāo)(mouseup事件),首先要設(shè)置一個(gè)變量記錄鼠標(biāo)是否按下,在鼠標(biāo)按下的時(shí)候,我們做一個(gè)標(biāo)記,然后需要記錄一下鼠標(biāo)當(dāng)前的坐標(biāo),還有這個(gè)div當(dāng)前的偏移量,當(dāng)鼠標(biāo)開始移動(dòng)的時(shí)候,記錄下鼠標(biāo)當(dāng)前的坐標(biāo),用鼠標(biāo)當(dāng)前的坐標(biāo)減去鼠標(biāo)按下時(shí)的坐標(biāo)再加上鼠標(biāo)按下時(shí)div的偏移量就是現(xiàn)在div距離父輩元素的距離,當(dāng)鼠標(biāo)釋放的時(shí)候?qū)?biāo)記改為鼠標(biāo)已經(jīng)釋放。
下面來看一下代碼:
var flag = false; //是否按下鼠標(biāo)的標(biāo)記 var cur = { //記錄鼠標(biāo)按下時(shí)的坐標(biāo) x:0, y:0 } var nx,ny,dx,dy,x,y ; //鼠標(biāo)按下時(shí)的函數(shù) function down(){ flag = true; //確認(rèn)鼠標(biāo)按下 cur.x = event.clientX; //記錄當(dāng)前鼠標(biāo)的x坐標(biāo) cur.y = event.clientY; //記錄當(dāng)前鼠標(biāo)的y坐標(biāo) dx = div2.offsetLeft; //記錄div當(dāng)時(shí)的左偏移量 dy = div2.offsetTop; //記錄div的上偏移量 } //鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)的函數(shù) function move(){ if(flag){ //如果是鼠標(biāo)按下則繼續(xù)執(zhí)行 nx = event.clientX - cur.x; //記錄鼠標(biāo)在x軸移動(dòng)的數(shù)據(jù) ny = event.clientY - cur.y; //記錄鼠標(biāo)在y軸移動(dòng)的數(shù)據(jù) x = dx+nx; //div在x軸的偏移量加上鼠標(biāo)在x軸移動(dòng)的距離 y = dy+ny; //div在y軸的偏移量加上鼠標(biāo)在y軸移動(dòng)的距離 div2.style.left = x+"px"; div2.style.top = y +"px"; } } //鼠標(biāo)釋放時(shí)候的函數(shù) function end(){ flag = false; //鼠標(biāo)釋放 }
然后在將事件加入到這個(gè)div中即可,下面再來看一個(gè)在移動(dòng)端需要做些什么,首先是事件不同,只需要在添加移動(dòng)端的touchatart、touchmove、touchend就可以了,還有一個(gè)不同的時(shí)移動(dòng)端獲取坐標(biāo)是event.touches[0].clientX和event.touches[0].clientY,這也很簡單,只要加上判斷就可以了,如果是PC端就使用event,如果是移動(dòng)端就使用event.touches:
var touch ; if(event.touches){ touch = event.touches[0]; }else { touch = event; }
還有一點(diǎn)要注意,在移動(dòng)端拖動(dòng)div的時(shí)候移動(dòng)端的頁面會自動(dòng)產(chǎn)生滑動(dòng)效果,所以還需要在touchmove的是給頁面添加一個(gè)阻止默認(rèn)事件的函數(shù)。
下面是整個(gè)代碼,可以在Chrome下模擬移動(dòng)端測試,點(diǎn)擊這里查看:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>適配移動(dòng)端的拖動(dòng)效果</title> <style> #div1{ height: 1000px; } #div2{ position: absolute; top:0; left:0; width: 100px; height: 100px; background: #bbbbbb; } </style> </head> <body> <div id="div1"> <div id="div2"></div> </div> <script> var flag = false; var cur = { x:0, y:0 } var nx,ny,dx,dy,x,y ; function down(){ flag = true; var touch ; if(event.touches){ touch = event.touches[0]; }else { touch = event; } cur.x = touch.clientX; cur.y = touch.clientY; dx = div2.offsetLeft; dy = div2.offsetTop; } function move(){ if(flag){ var touch ; if(event.touches){ touch = event.touches[0]; }else { touch = event; } nx = touch.clientX - cur.x; ny = touch.clientY - cur.y; x = dx+nx; y = dy+ny; div2.style.left = x+"px"; div2.style.top = y +"px"; //阻止頁面的滑動(dòng)默認(rèn)事件 document.addEventListener("touchmove",function(){ event.preventDefault(); },false); } } //鼠標(biāo)釋放時(shí)候的函數(shù) function end(){ flag = false; } var div2 = document.getElementById("div2"); div2.addEventListener("mousedown",function(){ down(); },false); div2.addEventListener("touchstart",function(){ down(); },false) div2.addEventListener("mousemove",function(){ move(); },false); div2.addEventListener("touchmove",function(){ move(); },false) document.body.addEventListener("mouseup",function(){ end(); },false); div2.addEventListener("touchend",function(){ end(); },false); </script> </body> </html>
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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