js實(shí)現(xiàn)一個可以兼容PC端和移動端的div拖動效果實(shí)例
前段時間寫了一個簡單的div拖動效果,不料昨天項目上正好需要一個相差不多的需求,就正好用上了,但是在移動端的時候卻碰到了問題,拖動時候用到的三個事件:mousedown、mousemove、mouseup在移動端都不起任何作用。畢竟移動端是沒有鼠標(biāo)的,查資料后發(fā)現(xiàn),在移動端與之相對應(yīng)的分別是:touchstart、touchmove、touchend事件。還有一點(diǎn)要注意的是在PC端獲取當(dāng)前鼠標(biāo)的坐標(biāo)是:event.clientX和event.clientY,在移動端獲取坐標(biāo)位置則是:event.touches[0].clientX和event.touches[0].clientY。
下面就來說說怎么實(shí)現(xiàn)這個效果吧,先看一下效果:
PC端

移動端

先來分析一個拖動的流程,以PC端為例,首先是鼠標(biāo)按下(mousedown事件),然后移動(mousemove事件),最后釋放鼠標(biāo)(mouseup事件),首先要設(shè)置一個變量記錄鼠標(biāo)是否按下,在鼠標(biāo)按下的時候,我們做一個標(biāo)記,然后需要記錄一下鼠標(biāo)當(dāng)前的坐標(biāo),還有這個div當(dāng)前的偏移量,當(dāng)鼠標(biāo)開始移動的時候,記錄下鼠標(biāo)當(dāng)前的坐標(biāo),用鼠標(biāo)當(dāng)前的坐標(biāo)減去鼠標(biāo)按下時的坐標(biāo)再加上鼠標(biāo)按下時div的偏移量就是現(xiàn)在div距離父輩元素的距離,當(dāng)鼠標(biāo)釋放的時候?qū)?biāo)記改為鼠標(biāo)已經(jīng)釋放。
下面來看一下代碼:
var flag = false; //是否按下鼠標(biāo)的標(biāo)記
var cur = { //記錄鼠標(biāo)按下時的坐標(biāo)
x:0,
y:0
}
var nx,ny,dx,dy,x,y ;
//鼠標(biāo)按下時的函數(shù)
function down(){
flag = true; //確認(rèn)鼠標(biāo)按下
cur.x = event.clientX; //記錄當(dāng)前鼠標(biāo)的x坐標(biāo)
cur.y = event.clientY; //記錄當(dāng)前鼠標(biāo)的y坐標(biāo)
dx = div2.offsetLeft; //記錄div當(dāng)時的左偏移量
dy = div2.offsetTop; //記錄div的上偏移量
}
//鼠標(biāo)移動時的函數(shù)
function move(){
if(flag){ //如果是鼠標(biāo)按下則繼續(xù)執(zhí)行
nx = event.clientX - cur.x; //記錄鼠標(biāo)在x軸移動的數(shù)據(jù)
ny = event.clientY - cur.y; //記錄鼠標(biāo)在y軸移動的數(shù)據(jù)
x = dx+nx; //div在x軸的偏移量加上鼠標(biāo)在x軸移動的距離
y = dy+ny; //div在y軸的偏移量加上鼠標(biāo)在y軸移動的距離
div2.style.left = x+"px";
div2.style.top = y +"px";
}
}
//鼠標(biāo)釋放時候的函數(shù)
function end(){
flag = false; //鼠標(biāo)釋放
}
然后在將事件加入到這個div中即可,下面再來看一個在移動端需要做些什么,首先是事件不同,只需要在添加移動端的touchatart、touchmove、touchend就可以了,還有一個不同的時移動端獲取坐標(biāo)是event.touches[0].clientX和event.touches[0].clientY,這也很簡單,只要加上判斷就可以了,如果是PC端就使用event,如果是移動端就使用event.touches:
var touch ;
if(event.touches){
touch = event.touches[0];
}else {
touch = event;
}
還有一點(diǎn)要注意,在移動端拖動div的時候移動端的頁面會自動產(chǎn)生滑動效果,所以還需要在touchmove的是給頁面添加一個阻止默認(rèn)事件的函數(shù)。
下面是整個代碼,可以在Chrome下模擬移動端測試,點(diǎn)擊這里查看:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>適配移動端的拖動效果</title>
<style>
#div1{
height: 1000px;
}
#div2{
position: absolute;
top:0;
left:0;
width: 100px;
height: 100px;
background: #bbbbbb;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
<div id="div2"></div>
</div>
<script>
var flag = false;
var cur = {
x:0,
y:0
}
var nx,ny,dx,dy,x,y ;
function down(){
flag = true;
var touch ;
if(event.touches){
touch = event.touches[0];
}else {
touch = event;
}
cur.x = touch.clientX;
cur.y = touch.clientY;
dx = div2.offsetLeft;
dy = div2.offsetTop;
}
function move(){
if(flag){
var touch ;
if(event.touches){
touch = event.touches[0];
}else {
touch = event;
}
nx = touch.clientX - cur.x;
ny = touch.clientY - cur.y;
x = dx+nx;
y = dy+ny;
div2.style.left = x+"px";
div2.style.top = y +"px";
//阻止頁面的滑動默認(rèn)事件
document.addEventListener("touchmove",function(){
event.preventDefault();
},false);
}
}
//鼠標(biāo)釋放時候的函數(shù)
function end(){
flag = false;
}
var div2 = document.getElementById("div2");
div2.addEventListener("mousedown",function(){
down();
},false);
div2.addEventListener("touchstart",function(){
down();
},false)
div2.addEventListener("mousemove",function(){
move();
},false);
div2.addEventListener("touchmove",function(){
move();
},false)
document.body.addEventListener("mouseup",function(){
end();
},false);
div2.addEventListener("touchend",function(){
end();
},false);
</script>
</body>
</html>
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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