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JavaScript奇技淫巧44招【實(shí)用】

 更新時(shí)間:2016年12月11日 11:00:36   作者:cometwo  
JavaScript是一個(gè)絕冠全球的編程語言,可用于Web開發(fā)、移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)(PhoneGap、Appcelerator)、服務(wù)器端開發(fā)(Node.js和Wakanda)等等。本文主要介紹JavaScript應(yīng)用的一些小技巧。

JavaScript是一個(gè)絕冠全球的編程語言,可用于Web開發(fā)、移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)(PhoneGap、Appcelerator)、服務(wù)器端開發(fā)(Node.js和Wakanda)等等。JavaScript還是很多新手踏入編程世界的第一個(gè)語言。既可以用來顯示瀏覽器中的簡單提示框,也可以通過nodebot或nodruino來控制機(jī)器人。能夠編寫結(jié)構(gòu)清晰、性能高效的JavaScript代碼的開發(fā)人員,現(xiàn)如今已成了招聘市場最受追捧的人

1、首次為變量賦值時(shí)務(wù)必使用var關(guān)鍵字

變量沒有聲明而直接賦值得話,默認(rèn)會(huì)作為一個(gè)新的全局變量,要盡量避免使用全局變量。

2、使用===取代==

==和!=操作符會(huì)在需要的情況下自動(dòng)轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)類型。但===和!==不會(huì),它們會(huì)同時(shí)比較值和數(shù)據(jù)類型,這也使得它們要比==和!=快。

[10] === 10  // is false
[10] == 10  // is true
'10' == 10   // is true
'10' === 10  // is false
 []  == 0   // is true
 [] === 0   // is false
 '' == false  // is true but true == "a" is false
 '' === false // is false

3、underfined、null、0、false、NaN、空字符串的邏輯結(jié)果均為false

4、行尾使用分號

實(shí)踐中最好還是使用分號,忘了寫也沒事,大部分情況下JavaScript解釋器都會(huì)自動(dòng)添加。對于為何要使用分號,可參考文章JavaScript中關(guān)于分號的真相(https://davidwalsh.name/javascript-semicolons)。

5、使用對象構(gòu)造器

function Person(firstName, lastName){
  this.firstName = firstName;
  this.lastName = lastName;
}
var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");

6、小心使用typeof、instanceof和contructor

  • typeof:JavaScript一元操作符,用于以字符串的形式返回變量的原始類型,注意,typeof null也會(huì)返回object,大多數(shù)的對象類型(數(shù)組Array、時(shí)間Date等)也會(huì)返回object
  • contructor:內(nèi)部原型屬性,可以通過代碼重寫
  • instanceof:JavaScript操作符,會(huì)在原型鏈中的構(gòu)造器中搜索,找到則返回true,否則返回false
var arr = ["a", "b", "c"];
typeof arr;  // 返回 "object" 
arr instanceof Array // true
arr.constructor(); //[]

7、使用自調(diào)用函數(shù)

函數(shù)在創(chuàng)建之后直接自動(dòng)執(zhí)行,通常稱之為自調(diào)用匿名函數(shù)(Self-Invoked Anonymous Function)或直接調(diào)用函數(shù)表達(dá)式(Immediately Invoked Function Expression )。格式如下:

(function(){
  // 置于此處的代碼將自動(dòng)執(zhí)行
})(); 
(function(a,b){
  var result = a+b;
  return result;
})(10,20)

8、從數(shù)組中隨機(jī)獲取成員

var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];
var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];

9、獲取指定范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)

這個(gè)功能在生成測試用的假數(shù)據(jù)時(shí)特別有數(shù),比如介與指定范圍內(nèi)的工資數(shù)。

var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;

10、生成從0到指定值的數(shù)字?jǐn)?shù)組

var numbersArray = [] , max = 100;
for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [1,2,3 ... 100]

11、生成隨機(jī)的字母數(shù)字字符串

function generateRandomAlphaNum(len) {
  var rdmString = "";
  for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2));
  return rdmString.substr(0, len);
}

12、打亂數(shù)字?jǐn)?shù)組的順序

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
/* numbers 數(shù)組將類似于 [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */

這里使用了JavaScript內(nèi)置的數(shù)組排序函數(shù),更好的辦法是用專門的代碼來實(shí)現(xiàn)(如Fisher-Yates算法),可以參見StackOverFlow上的這個(gè)討論。

13、字符串去空格

String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};

新的JavaScript引擎已經(jīng)有了trim()的原生實(shí)現(xiàn)。

14、數(shù)組之間追加

var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];
var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);
/* array1 值為 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */

15、對象轉(zhuǎn)換為數(shù)組

var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);

16、驗(yàn)證是否是數(shù)字

function isNumber(n){
  return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
}

17、驗(yàn)證是否是數(shù)組

function isArray(obj){
  return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
}

但如果toString()方法被重寫過得話,就行不通了。也可以使用下面的方法:

Array.isArray(obj); // its a new Array method

如果在瀏覽器中沒有使用frame,還可以用instanceof,但如果上下文太復(fù)雜,也有可能出錯(cuò)。

var myFrame = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(myFrame);
var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10] 
// myArray 的構(gòu)造器已經(jīng)丟失,instanceof 的結(jié)果將不正常
// 構(gòu)造器是不能跨 frame 共享的
arr instanceof Array; // false

18、獲取數(shù)組中的最大值和最小值

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; 
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); 
var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);

19、清空數(shù)組

var myArray = [12 , 222 , 1000 ]; 
myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].

20、不要直接從數(shù)組中delete或remove元素

如果對數(shù)組元素直接使用delete,其實(shí)并沒有刪除,只是將元素置為了undefined。數(shù)組元素刪除應(yīng)使用splice。

切忌:

var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; 
items.length; // return 11 
delete items[3]; // return true 
items.length; // return 11 
/* items 結(jié)果為 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */

而應(yīng):

var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; 
items.length; // return 11 
items.splice(3,1) ; 
items.length; // return 10 
/* items 結(jié)果為 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119]

刪除對象的屬性時(shí)可以使用delete。

21、使用length屬性截?cái)鄶?shù)組

前面的例子中用length屬性清空數(shù)組,同樣還可用它來截?cái)鄶?shù)組:

var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ]; 
myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].

與此同時(shí),如果把length屬性變大,數(shù)組的長度值變會(huì)增加,會(huì)使用undefined來作為新的元素填充。length是一個(gè)可寫的屬性。

myArray.length = 10; // the new array length is 10 
myArray[myArray.length - 1] ; // undefined

22、在條件中使用邏輯與或

var foo = 10; 
foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething(); 
foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();

邏輯或還可用來設(shè)置默認(rèn)值,比如函數(shù)參數(shù)的默認(rèn)值。

function doSomething(arg1){ 
  arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it's not already set
}

23、使得map()函數(shù)方法對數(shù)據(jù)循環(huán)

var squares = [1,2,3,4].map(function (val) { 
  return val * val; 
}); 
// squares will be equal to [1, 4, 9, 16]

24、保留指定小數(shù)位數(shù)

var num =2.443242342;
num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432

注意,toFixec()返回的是字符串,不是數(shù)字。

25、浮點(diǎn)計(jì)算的問題

0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 
9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994

為什么呢?因?yàn)?.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的數(shù)字都遵循IEEE 754標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)建,在內(nèi)部都是64位浮點(diǎn)小數(shù)表示,具體可以參見JavaScript中的數(shù)字是如何編碼的.

可以通過使用toFixed()和toPrecision()來解決這個(gè)問題。

26、通過for-in循環(huán)檢查對象的屬性

下面這樣的用法,可以防止迭代的時(shí)候進(jìn)入到對象的原型屬性中。

for (var name in object) { 
  if (object.hasOwnProperty(name)) { 
    // do something with name
  } 
}

27、逗號操作符

var a = 0; 
var b = ( a++, 99 ); 
console.log(a); // a will be equal to 1 
console.log(b); // b is equal to 99

28、臨時(shí)存儲用于計(jì)算和查詢的變量

在jQuery選擇器中,可以臨時(shí)存儲整個(gè)DOM元素。

var navright = document.querySelector('#right'); 
var navleft = document.querySelector('#left'); 
var navup = document.querySelector('#up'); 
var navdown = document.querySelector('#down');

29、提前檢查傳入isFinite()的參數(shù)

isFinite(0/0) ; // false
isFinite("foo"); // false
isFinite("10"); // true
isFinite(10);  // true
isFinite(undefined); // false
isFinite();  // false
isFinite(null); // true,這點(diǎn)當(dāng)特別注意

30、避免在數(shù)組中使用負(fù)數(shù)做索引

var numbersArray = [1,2,3,4,5];
var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1
numbersArray.splice(from,2);  // will return [5]

注意傳給splice的索引參數(shù)不要是負(fù)數(shù),當(dāng)是負(fù)數(shù)時(shí),會(huì)從數(shù)組結(jié)尾處刪除元素。

31、用JSON來序列化與反序列化

var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };
var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
/* stringFromPerson 結(jié)果為 "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}"  */
var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
/* personFromString 的值與 person 對象相同 */

32、不要使用eval()或者函數(shù)構(gòu)造器

eval()和函數(shù)構(gòu)造器(Function consturctor)的開銷較大,每次調(diào)用,JavaScript引擎都要將源代碼轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行的代碼。

var func1 = new Function(functionCode);
var func2 = eval(functionCode);

33、避免使用with()

使用with()可以把變量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名變量,一來容易混淆,二來值也會(huì)被覆蓋。

34、不要對數(shù)組使用for-in

避免:

var sum = 0; 
for (var i in arrayNumbers) { 
  sum += arrayNumbers[i]; 
}

而是:

var sum = 0; 
for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) { 
  sum += arrayNumbers[i]; 
}

另外一個(gè)好處是,i和len兩個(gè)變量是在for循環(huán)的第一個(gè)聲明中,二者只會(huì)初始化一次,這要比下面這種寫法快:

for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

35、傳給setInterval()和setTimeout()時(shí)使用函數(shù)而不是字符串

如果傳給setTimeout()和setInterval()一個(gè)字符串,他們將會(huì)用類似于eval方式進(jìn)行轉(zhuǎn)換,這肯定會(huì)要慢些,因此不要使用:

setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000); 
setTimeout('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);

而是用:

setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); 
setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);

36、使用switch/case代替一大疊的if/else

當(dāng)判斷有超過兩個(gè)分支的時(shí)候使用switch/case要更快一些,而且也更優(yōu)雅,更利于代碼的組織,當(dāng)然,如果有超過10個(gè)分支,就不要使用switch/case了。

37、在switch/case中使用數(shù)字區(qū)間

其實(shí),switch/case中的case條件,還可以這樣寫:

function getCategory(age) { 
  var category = ""; 
  switch (true) { 
    case isNaN(age): 
      category = "not an age"; 
      break; 
    case (age >= 50): 
      category = "Old"; 
      break; 
    case (age <= 20): 
      category = "Baby"; 
      break; 
    default: 
      category = "Young"; 
      break; 
  }; 
  return category; 
} 
getCategory(5); // 將返回 "Baby"

38、使用對象作為對象的原型

下面這樣,便可以給定對象作為參數(shù),來創(chuàng)建以此為原型的新對象:

function clone(object) { 
  function OneShotConstructor(){}; 
  OneShotConstructor.prototype = object; 
  return new OneShotConstructor(); 
} 
clone(Array).prototype ; // []

39、HTML字段轉(zhuǎn)換函數(shù)

function escapeHTML(text) { 
  var replacements= {"<": "&lt;", ">": "&gt;","&": "&amp;", "\"": "&quot;"};           
  return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) { 
    return replacements[character]; 
  }); 
}

40、不要在循環(huán)內(nèi)部使用try-catch-finally

try-catch-finally中catch部分在執(zhí)行時(shí)會(huì)將異常賦給一個(gè)變量,這個(gè)變量會(huì)被構(gòu)建成一個(gè)運(yùn)行時(shí)作用域內(nèi)的新的變量。

切忌:

var object = ['foo', 'bar'], i; 
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { 
  try { 
    // do something that throws an exception 
  } 
  catch (e) {  
    // handle exception 
  } 
}

而應(yīng)該:

var object = ['foo', 'bar'], i; 
try { 
  for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { 
    // do something that throws an exception 
  } 
} 
catch (e) {  
  // handle exception 
}

41、使用XMLHttpRequests時(shí)注意設(shè)置超時(shí)

XMLHttpRequests在執(zhí)行時(shí),當(dāng)長時(shí)間沒有響應(yīng)(如出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)問題等)時(shí),應(yīng)該中止掉連接,可以通過setTimeout()來完成這個(gè)工作:

var xhr = new XMLHttpRequest (); 
xhr.onreadystatechange = function () { 
  if (this.readyState == 4) { 
    clearTimeout(timeout); 
    // do something with response data 
  } 
} 
var timeout = setTimeout( function () { 
  xhr.abort(); // call error callback 
}, 60*1000 /* timeout after a minute */ ); 
xhr.open('GET', url, true); 
xhr.send();

同時(shí)需要注意的是,不要同時(shí)發(fā)起多個(gè)XMLHttpRequests請求。

42、處理WebSocket的超時(shí)

通常情況下,WebSocket連接創(chuàng)建后,如果30秒內(nèi)沒有任何活動(dòng),服務(wù)器端會(huì)對連接進(jìn)行超時(shí)處理,防火墻也可以對單位周期沒有活動(dòng)的連接進(jìn)行超時(shí)處理。

為了防止這種情況的發(fā)生,可以每隔一定時(shí)間,往服務(wù)器發(fā)送一條空的消息??梢酝ㄟ^下面這兩個(gè)函數(shù)來實(shí)現(xiàn)這個(gè)需求,一個(gè)用于使連接保持活動(dòng)狀態(tài),另一個(gè)專門用于結(jié)束這個(gè)狀態(tài)。

var timerID = 0; 
function keepAlive() { 
  var timeout = 15000; 
  if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) { 
    webSocket.send(''); 
  } 
  timerId = setTimeout(keepAlive, timeout); 
} 
function cancelKeepAlive() { 
  if (timerId) { 
    cancelTimeout(timerId); 
  } 
}

keepAlive()函數(shù)可以放在WebSocket連接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。

43、時(shí)間注意原始操作符比函數(shù)調(diào)用快,使用VanillaJS

比如,一般不要這樣:

var min = Math.min(a,b); 
A.push(v);

可以這樣來代替:

var min = a < b ? a : b; 
A[A.length] = v;

44、開發(fā)時(shí)注意代碼結(jié)構(gòu),上線前檢查并壓縮JavaScript代碼

可以使用JSLint或JSMin等工具來檢查并壓縮代碼。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,同時(shí)也希望多多支持腳本之家!

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