JavaScript奇技淫巧44招【實(shí)用】
JavaScript是一個(gè)絕冠全球的編程語言,可用于Web開發(fā)、移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)(PhoneGap、Appcelerator)、服務(wù)器端開發(fā)(Node.js和Wakanda)等等。JavaScript還是很多新手踏入編程世界的第一個(gè)語言。既可以用來顯示瀏覽器中的簡單提示框,也可以通過nodebot或nodruino來控制機(jī)器人。能夠編寫結(jié)構(gòu)清晰、性能高效的JavaScript代碼的開發(fā)人員,現(xiàn)如今已成了招聘市場最受追捧的人
1、首次為變量賦值時(shí)務(wù)必使用var關(guān)鍵字
變量沒有聲明而直接賦值得話,默認(rèn)會(huì)作為一個(gè)新的全局變量,要盡量避免使用全局變量。
2、使用===取代==
==和!=操作符會(huì)在需要的情況下自動(dòng)轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)類型。但===和!==不會(huì),它們會(huì)同時(shí)比較值和數(shù)據(jù)類型,這也使得它們要比==和!=快。
[10] === 10 // is false [10] == 10 // is true '10' == 10 // is true '10' === 10 // is false [] == 0 // is true [] === 0 // is false '' == false // is true but true == "a" is false '' === false // is false
3、underfined、null、0、false、NaN、空字符串的邏輯結(jié)果均為false
4、行尾使用分號
實(shí)踐中最好還是使用分號,忘了寫也沒事,大部分情況下JavaScript解釋器都會(huì)自動(dòng)添加。對于為何要使用分號,可參考文章JavaScript中關(guān)于分號的真相(https://davidwalsh.name/javascript-semicolons)。
5、使用對象構(gòu)造器
function Person(firstName, lastName){ this.firstName = firstName; this.lastName = lastName; } var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");
6、小心使用typeof、instanceof和contructor
- typeof:JavaScript一元操作符,用于以字符串的形式返回變量的原始類型,注意,typeof null也會(huì)返回object,大多數(shù)的對象類型(數(shù)組Array、時(shí)間Date等)也會(huì)返回object
- contructor:內(nèi)部原型屬性,可以通過代碼重寫
- instanceof:JavaScript操作符,會(huì)在原型鏈中的構(gòu)造器中搜索,找到則返回true,否則返回false
var arr = ["a", "b", "c"]; typeof arr; // 返回 "object" arr instanceof Array // true arr.constructor(); //[]
7、使用自調(diào)用函數(shù)
函數(shù)在創(chuàng)建之后直接自動(dòng)執(zhí)行,通常稱之為自調(diào)用匿名函數(shù)(Self-Invoked Anonymous Function)或直接調(diào)用函數(shù)表達(dá)式(Immediately Invoked Function Expression )。格式如下:
(function(){ // 置于此處的代碼將自動(dòng)執(zhí)行 })(); (function(a,b){ var result = a+b; return result; })(10,20)
8、從數(shù)組中隨機(jī)獲取成員
var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119]; var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
9、獲取指定范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)
這個(gè)功能在生成測試用的假數(shù)據(jù)時(shí)特別有數(shù),比如介與指定范圍內(nèi)的工資數(shù)。
var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
10、生成從0到指定值的數(shù)字?jǐn)?shù)組
var numbersArray = [] , max = 100; for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [1,2,3 ... 100]
11、生成隨機(jī)的字母數(shù)字字符串
function generateRandomAlphaNum(len) { var rdmString = ""; for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2)); return rdmString.substr(0, len); }
12、打亂數(shù)字?jǐn)?shù)組的順序
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5}); /* numbers 數(shù)組將類似于 [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */
這里使用了JavaScript內(nèi)置的數(shù)組排序函數(shù),更好的辦法是用專門的代碼來實(shí)現(xiàn)(如Fisher-Yates算法),可以參見StackOverFlow上的這個(gè)討論。
13、字符串去空格
String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};
新的JavaScript引擎已經(jīng)有了trim()的原生實(shí)現(xiàn)。
14、數(shù)組之間追加
var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458]; var array2 = ["Doe" , 555 , 100]; Array.prototype.push.apply(array1, array2); /* array1 值為 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
15、對象轉(zhuǎn)換為數(shù)組
var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);
16、驗(yàn)證是否是數(shù)字
function isNumber(n){ return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n); }
17、驗(yàn)證是否是數(shù)組
function isArray(obj){ return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ; }
但如果toString()方法被重寫過得話,就行不通了。也可以使用下面的方法:
Array.isArray(obj); // its a new Array method
如果在瀏覽器中沒有使用frame,還可以用instanceof,但如果上下文太復(fù)雜,也有可能出錯(cuò)。
var myFrame = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(myFrame); var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array; var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10] // myArray 的構(gòu)造器已經(jīng)丟失,instanceof 的結(jié)果將不正常 // 構(gòu)造器是不能跨 frame 共享的 arr instanceof Array; // false
18、獲取數(shù)組中的最大值和最小值
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
19、清空數(shù)組
var myArray = [12 , 222 , 1000 ]; myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
20、不要直接從數(shù)組中delete或remove元素
如果對數(shù)組元素直接使用delete,其實(shí)并沒有刪除,只是將元素置為了undefined。數(shù)組元素刪除應(yīng)使用splice。
切忌:
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; items.length; // return 11 delete items[3]; // return true items.length; // return 11 /* items 結(jié)果為 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
而應(yīng):
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; items.length; // return 11 items.splice(3,1) ; items.length; // return 10 /* items 結(jié)果為 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119]
刪除對象的屬性時(shí)可以使用delete。
21、使用length屬性截?cái)鄶?shù)組
前面的例子中用length屬性清空數(shù)組,同樣還可用它來截?cái)鄶?shù)組:
var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ]; myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
與此同時(shí),如果把length屬性變大,數(shù)組的長度值變會(huì)增加,會(huì)使用undefined來作為新的元素填充。length是一個(gè)可寫的屬性。
myArray.length = 10; // the new array length is 10 myArray[myArray.length - 1] ; // undefined
22、在條件中使用邏輯與或
var foo = 10; foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething(); foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();
邏輯或還可用來設(shè)置默認(rèn)值,比如函數(shù)參數(shù)的默認(rèn)值。
function doSomething(arg1){ arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it's not already set }
23、使得map()函數(shù)方法對數(shù)據(jù)循環(huán)
var squares = [1,2,3,4].map(function (val) { return val * val; }); // squares will be equal to [1, 4, 9, 16]
24、保留指定小數(shù)位數(shù)
var num =2.443242342; num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432
注意,toFixec()返回的是字符串,不是數(shù)字。
25、浮點(diǎn)計(jì)算的問題
0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992 9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994
為什么呢?因?yàn)?.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的數(shù)字都遵循IEEE 754標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)建,在內(nèi)部都是64位浮點(diǎn)小數(shù)表示,具體可以參見JavaScript中的數(shù)字是如何編碼的.
可以通過使用toFixed()和toPrecision()來解決這個(gè)問題。
26、通過for-in循環(huán)檢查對象的屬性
下面這樣的用法,可以防止迭代的時(shí)候進(jìn)入到對象的原型屬性中。
for (var name in object) { if (object.hasOwnProperty(name)) { // do something with name } }
27、逗號操作符
var a = 0; var b = ( a++, 99 ); console.log(a); // a will be equal to 1 console.log(b); // b is equal to 99
28、臨時(shí)存儲用于計(jì)算和查詢的變量
在jQuery選擇器中,可以臨時(shí)存儲整個(gè)DOM元素。
var navright = document.querySelector('#right'); var navleft = document.querySelector('#left'); var navup = document.querySelector('#up'); var navdown = document.querySelector('#down');
29、提前檢查傳入isFinite()的參數(shù)
isFinite(0/0) ; // false isFinite("foo"); // false isFinite("10"); // true isFinite(10); // true isFinite(undefined); // false isFinite(); // false isFinite(null); // true,這點(diǎn)當(dāng)特別注意
30、避免在數(shù)組中使用負(fù)數(shù)做索引
var numbersArray = [1,2,3,4,5]; var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1 numbersArray.splice(from,2); // will return [5]
注意傳給splice的索引參數(shù)不要是負(fù)數(shù),當(dāng)是負(fù)數(shù)時(shí),會(huì)從數(shù)組結(jié)尾處刪除元素。
31、用JSON來序列化與反序列化
var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} }; var stringFromPerson = JSON.stringify(person); /* stringFromPerson 結(jié)果為 "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */ var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson); /* personFromString 的值與 person 對象相同 */
32、不要使用eval()或者函數(shù)構(gòu)造器
eval()和函數(shù)構(gòu)造器(Function consturctor)的開銷較大,每次調(diào)用,JavaScript引擎都要將源代碼轉(zhuǎn)換為可執(zhí)行的代碼。
var func1 = new Function(functionCode); var func2 = eval(functionCode);
33、避免使用with()
使用with()可以把變量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名變量,一來容易混淆,二來值也會(huì)被覆蓋。
34、不要對數(shù)組使用for-in
避免:
var sum = 0; for (var i in arrayNumbers) { sum += arrayNumbers[i]; }
而是:
var sum = 0; for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) { sum += arrayNumbers[i]; }
另外一個(gè)好處是,i和len兩個(gè)變量是在for循環(huán)的第一個(gè)聲明中,二者只會(huì)初始化一次,這要比下面這種寫法快:
for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)
35、傳給setInterval()和setTimeout()時(shí)使用函數(shù)而不是字符串
如果傳給setTimeout()和setInterval()一個(gè)字符串,他們將會(huì)用類似于eval方式進(jìn)行轉(zhuǎn)換,這肯定會(huì)要慢些,因此不要使用:
setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000); setTimeout('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);
而是用:
setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);
36、使用switch/case代替一大疊的if/else
當(dāng)判斷有超過兩個(gè)分支的時(shí)候使用switch/case要更快一些,而且也更優(yōu)雅,更利于代碼的組織,當(dāng)然,如果有超過10個(gè)分支,就不要使用switch/case了。
37、在switch/case中使用數(shù)字區(qū)間
其實(shí),switch/case中的case條件,還可以這樣寫:
function getCategory(age) { var category = ""; switch (true) { case isNaN(age): category = "not an age"; break; case (age >= 50): category = "Old"; break; case (age <= 20): category = "Baby"; break; default: category = "Young"; break; }; return category; } getCategory(5); // 將返回 "Baby"
38、使用對象作為對象的原型
下面這樣,便可以給定對象作為參數(shù),來創(chuàng)建以此為原型的新對象:
function clone(object) { function OneShotConstructor(){}; OneShotConstructor.prototype = object; return new OneShotConstructor(); } clone(Array).prototype ; // []
39、HTML字段轉(zhuǎn)換函數(shù)
function escapeHTML(text) { var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """}; return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) { return replacements[character]; }); }
40、不要在循環(huán)內(nèi)部使用try-catch-finally
try-catch-finally中catch部分在執(zhí)行時(shí)會(huì)將異常賦給一個(gè)變量,這個(gè)變量會(huì)被構(gòu)建成一個(gè)運(yùn)行時(shí)作用域內(nèi)的新的變量。
切忌:
var object = ['foo', 'bar'], i; for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { try { // do something that throws an exception } catch (e) { // handle exception } }
而應(yīng)該:
var object = ['foo', 'bar'], i; try { for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { // do something that throws an exception } } catch (e) { // handle exception }
41、使用XMLHttpRequests時(shí)注意設(shè)置超時(shí)
XMLHttpRequests在執(zhí)行時(shí),當(dāng)長時(shí)間沒有響應(yīng)(如出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)問題等)時(shí),應(yīng)該中止掉連接,可以通過setTimeout()來完成這個(gè)工作:
var xhr = new XMLHttpRequest (); xhr.onreadystatechange = function () { if (this.readyState == 4) { clearTimeout(timeout); // do something with response data } } var timeout = setTimeout( function () { xhr.abort(); // call error callback }, 60*1000 /* timeout after a minute */ ); xhr.open('GET', url, true); xhr.send();
同時(shí)需要注意的是,不要同時(shí)發(fā)起多個(gè)XMLHttpRequests請求。
42、處理WebSocket的超時(shí)
通常情況下,WebSocket連接創(chuàng)建后,如果30秒內(nèi)沒有任何活動(dòng),服務(wù)器端會(huì)對連接進(jìn)行超時(shí)處理,防火墻也可以對單位周期沒有活動(dòng)的連接進(jìn)行超時(shí)處理。
為了防止這種情況的發(fā)生,可以每隔一定時(shí)間,往服務(wù)器發(fā)送一條空的消息??梢酝ㄟ^下面這兩個(gè)函數(shù)來實(shí)現(xiàn)這個(gè)需求,一個(gè)用于使連接保持活動(dòng)狀態(tài),另一個(gè)專門用于結(jié)束這個(gè)狀態(tài)。
var timerID = 0; function keepAlive() { var timeout = 15000; if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) { webSocket.send(''); } timerId = setTimeout(keepAlive, timeout); } function cancelKeepAlive() { if (timerId) { cancelTimeout(timerId); } }
keepAlive()函數(shù)可以放在WebSocket連接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。
43、時(shí)間注意原始操作符比函數(shù)調(diào)用快,使用VanillaJS
比如,一般不要這樣:
var min = Math.min(a,b); A.push(v);
可以這樣來代替:
var min = a < b ? a : b; A[A.length] = v;
44、開發(fā)時(shí)注意代碼結(jié)構(gòu),上線前檢查并壓縮JavaScript代碼
可以使用JSLint或JSMin等工具來檢查并壓縮代碼。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,同時(shí)也希望多多支持腳本之家!
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