C++中4種強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的區(qū)別總結(jié)
前言
使用標(biāo)準(zhǔn)C++的類型轉(zhuǎn)換符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。
- const_cast,字面上理解就是去const屬性。
- static_cast,命名上理解是靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換。如int轉(zhuǎn)換成char。
- dynamic_cast,命名上理解是動(dòng)態(tài)類型轉(zhuǎn)換。如子類和父類之間的多態(tài)類型轉(zhuǎn)換。
- reinterpreter_cast,僅僅重新解釋類型,但沒有進(jìn)行二進(jìn)制的轉(zhuǎn)換。
一、static_cast
用法:static_cast (expression)
該運(yùn)算符把expression轉(zhuǎn)換為type-id類型,但沒有運(yùn)行時(shí)類型檢查來保證轉(zhuǎn)換的安全性。它主要有如下幾種用法:
(1)用于類層次結(jié)構(gòu)中基類和派生類之間指針或引用的轉(zhuǎn)換
進(jìn)行上行轉(zhuǎn)換(把派生類的指針或引用轉(zhuǎn)換成基類表示)是安全的
進(jìn)行下行轉(zhuǎn)換(把基類的指針或引用轉(zhuǎn)換為派生類表示),由于沒有動(dòng)態(tài)類型檢查,所以是不安全的
(2)用于基本數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換,如把int轉(zhuǎn)換成char。這種轉(zhuǎn)換的安全也要開發(fā)人員來保證
(3)把空指針轉(zhuǎn)換成目標(biāo)類型的空指針
(4)把任何類型的表達(dá)式轉(zhuǎn)換為void類型
注意:static_cast不能轉(zhuǎn)換掉expression的const、volitale或者_(dá)_unaligned屬性。
二、dynamic_cast
用法:dynamic_cast (expression)
該運(yùn)算符把expression轉(zhuǎn)換成type_id類型的對象。type_id必須是類的指針、引用或者void*;
如果type_id是類指針類型,那么expression也必須是一個(gè)指針,如果type_id是一個(gè)引用,那么expression也必須是一個(gè)引用。
dynamic_cast主要用于類層次間的上行轉(zhuǎn)換和下行轉(zhuǎn)換,還可以用于類之間的交叉轉(zhuǎn)換。
在類層次間進(jìn)行上行轉(zhuǎn)換時(shí),dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;
在進(jìn)行下行轉(zhuǎn)換時(shí),dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。
class B
{
public:
int m_iNum;
virtualvoid foo();
};
class D:public B
{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb)
{
D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
}
在上面的代碼段中,如果pb指向一個(gè)D類型的對象,pd1和pd2是一樣的,并且對這兩個(gè)指針執(zhí)行D類型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一個(gè)B類型的對象,那么pd1將是一個(gè)指向該對象的指針,對它進(jìn)行D類型的操作將是不安全的(如訪問m_szName),而pd2將是一個(gè)空指針。
另外要注意:B要有虛函數(shù),否則會(huì)編譯出錯(cuò);static_cast則沒有這個(gè)限制。這是由于運(yùn)行時(shí)類型檢查需要運(yùn)行時(shí)類型信息,而這個(gè)信息存儲(chǔ)在類的虛函數(shù)表(關(guān)于虛函數(shù)表的概念,詳細(xì)可見)中,只有定義了虛函數(shù)的類才有虛函數(shù)表,沒有定義虛函數(shù)的類是沒有虛函數(shù)表的。
另外,dynamic_cast還支持交叉轉(zhuǎn)換,如下所示。
class A
{
public:
int m_iNum;
virtualvoid f(){}
};
class B:public A
{
};
class D:public A
{
};
void foo()
{
B *pb = new B;
pb->m_iNum = 100;
D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL
deletepb;
}
在函數(shù)foo中,使用static_cast進(jìn)行轉(zhuǎn)換是不被允許的,將在編譯時(shí)出錯(cuò),而使用dynamic_cast轉(zhuǎn)換則是允許的,結(jié)果是空指針。
三、reinterpret_cast
用法:reinterpret_cast (expression)
type-id必須是一個(gè)指針、引用、算術(shù)類型、函數(shù)指針或者成員指針。
它可以把一個(gè)指針轉(zhuǎn)換成一個(gè)整數(shù),也可以把一個(gè)整數(shù)轉(zhuǎn)換成一個(gè)指針(先把一個(gè)指針轉(zhuǎn)換成一個(gè)整數(shù),在把該整數(shù)轉(zhuǎn)換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。
該運(yùn)算符的用法比較多。
(static_cast .與. reinterpret_cast比較,見下面 )
該運(yùn)算符平臺(tái)移植性比價(jià)差。
四、const_cast
用法:const_cast (expression)
該運(yùn)算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。
常量指針被轉(zhuǎn)化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;
常量引用被轉(zhuǎn)換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;常量對象被轉(zhuǎn)換成非常量對象。
volatile和const類型,舉例如下所示。
class B
{
public:
int m_iNum;
}
void foo()
{
const B b1;
b1.m_iNum = 100; //comile error
B b2 = const_cast<B>(b1);
b2. m_iNum = 200; //fine
}
上面的代碼編譯時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)閎1是一個(gè)常量對象,不能對它進(jìn)行改變;
使用const_cast把它轉(zhuǎn)換成一個(gè)非常量對象,就可以對它的數(shù)據(jù)成員任意改變。注意:b1和b2是兩個(gè)不同的對象。
五、比較
(1)dynamic_cast vs static_cast
class B
{
...
};
class D : public B
{
...
};
void f(B* pb)
{
D* pd1 = dynamic_cast<D*>(pb);
D* pd2 = static_cast<D*>(pb);
}
If pb really points to an object of type D, then pd1 and pd2 will get the same value. They will also get the same value if pb == 0.
If pb points to an object of type B and not to the complete D class, then dynamic_cast will know enough to return zero. However, static_cast relies on the programmer's assertion that pb points to an object of type D and simply returns a pointer to that supposed D object.
即dynamic_cast可用于繼承體系中的向下轉(zhuǎn)型,即將基類指針轉(zhuǎn)換為派生類指針,比static_cast更嚴(yán)格更安全。dynamic_cast在執(zhí)行效率上比static_cast要差一些,但static_cast在更寬上范圍內(nèi)可以完成映射,這種不加限制的映射伴隨著不安全性。static_cast覆蓋的變換類型除類層次的靜態(tài)導(dǎo)航以外,還包括無映射變換、窄化變換(這種變換會(huì)導(dǎo)致對象切片,丟失信息)、用VOID*的強(qiáng)制變換、隱式類型變換等…
(2)static_cast vs reinterpret_cast
reinterpret_cast是為了映射到一個(gè)完全不同類型的意思,這個(gè)關(guān)鍵詞在我們需要把類型映射回原有類型時(shí)用到它。我們映射到的類型僅僅是為了故弄玄虛和其他目的,這是所有映射中最危險(xiǎn)的。(這句話是C++編程思想中的原話)
static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作數(shù)類型。它們不是互逆的; static_cast 在編譯時(shí)使用類型信息執(zhí)行轉(zhuǎn)換,在轉(zhuǎn)換執(zhí)行必要的檢測(諸如指針越界計(jì)算, 類型檢查). 其操作數(shù)相對是安全的。另一方面;reinterpret_cast 僅僅是重新解釋了給出的對象的比特模型而沒有進(jìn)行二進(jìn)制轉(zhuǎn)換, 例子如下:
int n=9; double d=static_cast < double > (n);
上面的例子中, 我們將一個(gè)變量從 int 轉(zhuǎn)換到 double。 這些類型的二進(jìn)制表達(dá)式是不同的。 要將整數(shù) 9 轉(zhuǎn)換到 雙精度整數(shù) 9,static_cast 需要正確地為雙精度整數(shù) d 補(bǔ)足比特位。其結(jié)果為 9.0。
而reinterpret_cast 的行為卻不同:
int n=9; double d=reinterpret_cast<double & > (n);
這次, 結(jié)果有所不同. 在進(jìn)行計(jì)算以后, d 包含無用值. 這是因?yàn)?reinterpret_cast 僅僅是復(fù)制 n 的比特位到 d, 沒有進(jìn)行必要的分析.
因此, 你需要謹(jǐn)慎使用 reinterpret_cast.
引自:http://www.cppblog.com/lapcca/archive/2010/11/30/135081.aspx
補(bǔ)充:
(1)static_cast:在功能上基本上與C風(fēng)格的類型轉(zhuǎn)換一樣強(qiáng)大,含義也一樣。它有功能上的限制。例如,你不能用static_cast像用C風(fēng)格轉(zhuǎn)換一樣把struct轉(zhuǎn)換成int類型或者把double類型轉(zhuǎn)換成指針類型。另外,static_cast不能從表達(dá)式中去除const屬性,因?yàn)榱硪粋€(gè)新的類型轉(zhuǎn)換符const_cast有這樣的功能。
可以靜態(tài)決議出類型的轉(zhuǎn)換可能性,即使是在繼承體系中,即使包括了多重繼承和虛繼承,只要可以進(jìn)行靜態(tài)決議就可以轉(zhuǎn)換成功
(2)const_cast:用于類型轉(zhuǎn)換掉表達(dá)式的const或volatile屬性。通過使用const_cast,你向人們和編譯器強(qiáng)調(diào)你通過類型轉(zhuǎn)換想做的只是改變一些東西的constness或者volatieness屬性。這個(gè)含義被編譯器所約束。如果你試圖使用const_cast來完成修改constness或者volatileness屬性之外的事情,你的類型轉(zhuǎn)換將被拒絕。
(3)dynamic_cast:它被用于安全地沿著類的繼承關(guān)系向下進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換。這就是說,你能用dynamic_cast把指向基類的指針或引用轉(zhuǎn)換成指向其派生類或其兄弟類的指針或引用,而且你能知道轉(zhuǎn)換是否成功。失敗的轉(zhuǎn)換將返回空指針(當(dāng)對指針進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換時(shí))或者拋出異常(當(dāng)對引用進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換時(shí))。
(4)reinterpret_cast:使用這個(gè)操作符的類型轉(zhuǎn)換,其轉(zhuǎn)換結(jié)果幾乎都是執(zhí)行期定義。因此,使用reinterpret_cast的代碼很難移植。reinterpret_casts的最普通的用途就是在函數(shù)指針類型之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
舉例如下:
#include <iostream>
usingnamespace std;
class A
{
public:
virtualvoid foo()
{
}
};
class B
{
public:
virtualvoid foo()
{
}
};
class C : public A , public B
{
public:
virtualvoid foo() { }
};
void bar1(A *pa)
{
B *pc = dynamic_cast<B*>(pa);
}
void bar2(A *pa)
{
B *pc = static_cast<B*>(pa); //error
}
void bar3()
{
C c;
A *pa = &c;
B *pb = static_cast<B*>(static_cast<C*>(pa));
}
int main()
{
return 0;
}
A、bar1無法通過編譯
B、bar2無法通過編譯
C、bar3無法通過編譯
D、bar1可以正常運(yùn)行,但是采用了錯(cuò)誤的cast方法
解答:
選B。
dynamic_cast是在運(yùn)行時(shí)遍歷繼承樹,所以,在編譯時(shí)不會(huì)報(bào)錯(cuò)。但是因?yàn)锳和B沒啥關(guān)系,所以運(yùn)行時(shí)報(bào)錯(cuò)(所以A和D都是錯(cuò)誤的)。
static_cast:編譯器隱式執(zhí)行的任何類型轉(zhuǎn)換都可由它顯示完成。其中對于:(1)基本類型。如可以將int轉(zhuǎn)換為double(編譯器會(huì)執(zhí)行隱式轉(zhuǎn)換),但是不能將int*用它轉(zhuǎn)換到double*(沒有此隱式轉(zhuǎn)換)。(2)對于用戶自定義類型,如果兩個(gè)類無關(guān),則會(huì)出錯(cuò)(所以B正確),如果存在繼承關(guān)系,則可以在基類和派生類之間進(jìn)行任何轉(zhuǎn)型,在編譯期間不會(huì)出錯(cuò)。所以bar3可以通過編譯(C選項(xiàng)是錯(cuò)誤的)。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。
- C++強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的四種方式
- 解析C++中四種強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的區(qū)別詳解
- 基于c++強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的(總結(jié))詳解
- C++超詳細(xì)講解強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換
- 深入C++四種強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的總結(jié)
- C++ 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換詳解
- 淺談C++的語句語法與強(qiáng)制數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
- 關(guān)于C++的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換淺析
- C++強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換詳細(xì)示例代碼
相關(guān)文章
C++使用OpenCV實(shí)現(xiàn)證件照藍(lán)底換成白底功能(或其他顏色如紅色)詳解
這篇文章主要介紹了C++使用OpenCV實(shí)現(xiàn)證件照藍(lán)底換成白底功能(或其他顏色如紅色),結(jié)合實(shí)例形式詳細(xì)分析了OpenCV顏色轉(zhuǎn)換相關(guān)操作原理與實(shí)現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下2019-12-12
C語言實(shí)現(xiàn)數(shù)組轉(zhuǎn)置的代碼詳解
在現(xiàn)代計(jì)算中,數(shù)組是最基礎(chǔ)且最常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之一,無論是對圖像像素進(jìn)行旋轉(zhuǎn),還是對大規(guī)模數(shù)值數(shù)據(jù)做格式轉(zhuǎn)換,都離不開“轉(zhuǎn)置(Transpose)”操作,所以本文將詳細(xì)介紹C語言實(shí)現(xiàn)數(shù)組轉(zhuǎn)置的方法,需要的朋友可以參考下2025-05-05
C++運(yùn)算符重載實(shí)例代碼詳解(調(diào)試環(huán)境 Visual Studio 2019)
這篇文章主要介紹了C++運(yùn)算符重載實(shí)例(調(diào)試環(huán)境 Visual Studio 2019),本文通過示例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-03-03

