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AutoCAD倒角、面拉升、陣列建模教程

  發(fā)布時間:2014-06-28 17:43:41   作者:佚名   我要評論
本教程向腳本之家的朋友們介紹AutoCAD倒角、面拉升、陣列建模教的方法,教程比較基礎,喜歡的朋友快來學習一下吧!

11、單個實體就完成了,如下圖。
接著,對這個實體做“陣列”。點擊“陣列”按鈕。

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12、進行“矩形陣列”,行與列均為2,行與列的偏移距離都是360,對象就是剛畫的一個實體。設置完成后點“確定”。

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13、陣列完成后如下圖,輸入“hi”,轉(zhuǎn)為消隱圖。

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14、點擊“三點UCS”按鈕,按下圖示意的順序,確定UCS的三個點,1=原點,2=X軸方向,3=Y軸方向。

這樣,將實體上的一個面轉(zhuǎn)到XY平面,為后續(xù)操作做準備。

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15、在剛選中的XY平面上畫長方體,點擊“長方體”按鈕,指定長方體的角點,對照題目的要求,長方體的角點不是在現(xiàn)在平面的原點,因此,我們手工輸入長方體的角點位置,[ 5,20,0 ],即X向偏移5,Y向偏移20,Z向為0。

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16、指定了長方體的角點,再指定要畫長方體后,就可以在命令行里輸入“長寬高”的數(shù)值,這在前面已講過,“長寬高”對應的是UCS坐標的“XYZ”軸。

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17、畫好的長方體見下圖。

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18、點擊“世界UCS”按鈕,將UCS坐標返回到原先的東南視圖。

注意看下圖中的坐標。這樣,使整個圖形的底部,處在XY平面里,為下一步操作做好準備。

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19、用三點畫圓,畫一個輔助圓,三個點都是實體的角點,如下圖。

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20、做環(huán)形陣列,中心點是輔助圓的圓心,項目數(shù)為4,角度為360度,對象是橫的長方體。

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21、下圖為環(huán)形陣列后的圖形。刪除掉輔助圓。

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22、用“并集”命令,選擇整個圖形,回車確認,整個圖形就合為一體。

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23、輸入“hi”命令,全部圖形就展現(xiàn)為消隱圖。

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24、點擊著色命令,圖形就成了著色圖,本題繪制完成。

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以上就是AutoCAD倒角、面拉升、陣列建模教程,希望對大家有所幫助!

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