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AutoCAD倒角、面拉升、陣列建模教程

  發(fā)布時(shí)間:2014-06-28 17:43:41   作者:佚名   我要評(píng)論
本教程向腳本之家的朋友們介紹AutoCAD倒角、面拉升、陣列建模教的方法,教程比較基礎(chǔ),喜歡的朋友快來(lái)學(xué)習(xí)一下吧!

11、單個(gè)實(shí)體就完成了,如下圖。
接著,對(duì)這個(gè)實(shí)體做“陣列”。點(diǎn)擊“陣列”按鈕。

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12、進(jìn)行“矩形陣列”,行與列均為2,行與列的偏移距離都是360,對(duì)象就是剛畫(huà)的一個(gè)實(shí)體。設(shè)置完成后點(diǎn)“確定”。

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13、陣列完成后如下圖,輸入“hi”,轉(zhuǎn)為消隱圖。

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14、點(diǎn)擊“三點(diǎn)UCS”按鈕,按下圖示意的順序,確定UCS的三個(gè)點(diǎn),1=原點(diǎn),2=X軸方向,3=Y軸方向。

這樣,將實(shí)體上的一個(gè)面轉(zhuǎn)到XY平面,為后續(xù)操作做準(zhǔn)備。

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15、在剛選中的XY平面上畫(huà)長(zhǎng)方體,點(diǎn)擊“長(zhǎng)方體”按鈕,指定長(zhǎng)方體的角點(diǎn),對(duì)照題目的要求,長(zhǎng)方體的角點(diǎn)不是在現(xiàn)在平面的原點(diǎn),因此,我們手工輸入長(zhǎng)方體的角點(diǎn)位置,[ 5,20,0 ],即X向偏移5,Y向偏移20,Z向?yàn)?。

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16、指定了長(zhǎng)方體的角點(diǎn),再指定要畫(huà)長(zhǎng)方體后,就可以在命令行里輸入“長(zhǎng)寬高”的數(shù)值,這在前面已講過(guò),“長(zhǎng)寬高”對(duì)應(yīng)的是UCS坐標(biāo)的“XYZ”軸。

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17、畫(huà)好的長(zhǎng)方體見(jiàn)下圖。

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18、點(diǎn)擊“世界UCS”按鈕,將UCS坐標(biāo)返回到原先的東南視圖。

注意看下圖中的坐標(biāo)。這樣,使整個(gè)圖形的底部,處在XY平面里,為下一步操作做好準(zhǔn)備。

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19、用三點(diǎn)畫(huà)圓,畫(huà)一個(gè)輔助圓,三個(gè)點(diǎn)都是實(shí)體的角點(diǎn),如下圖。

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20、做環(huán)形陣列,中心點(diǎn)是輔助圓的圓心,項(xiàng)目數(shù)為4,角度為360度,對(duì)象是橫的長(zhǎng)方體。

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21、下圖為環(huán)形陣列后的圖形。刪除掉輔助圓。

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22、用“并集”命令,選擇整個(gè)圖形,回車確認(rèn),整個(gè)圖形就合為一體。

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23、輸入“hi”命令,全部圖形就展現(xiàn)為消隱圖。

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24、點(diǎn)擊著色命令,圖形就成了著色圖,本題繪制完成。

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以上就是AutoCAD倒角、面拉升、陣列建模教程,希望對(duì)大家有所幫助!

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