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AutoCAD制作三維管道及螺絲刀教程

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2014-09-23 16:17:16   作者:飛特信息采編-張薇   我要評(píng)論
本教程是向腳本之家介紹利用AutoCAD制作三維管道及螺絲刀畫法,教程比較入門,本期教程向朋友們介紹“對(duì)位置”的問題,相信很多朋友都想了解,那就快來看看教程吧

前面曾有朋友討論三維中畫圖中"對(duì)位置"的問題,在此我根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)作一些介紹,僅供朋友們參考。本教程是向腳本之家介紹利用AutoCAD制作三維管道畫法,教程比較入門,本期教程向朋友們介紹“對(duì)位置”的問題,相信很多朋友都想了解,那就快來看看教程吧!

一、在三維畫圖中,由于要?jiǎng)?chuàng)建多個(gè)實(shí)體,就存在要調(diào)整彼此位置的問題了!這個(gè)問題幾乎沒有看見有誰講過,而總要遇到這個(gè)問題,我想的是很大程度上與自己畫圖的習(xí)慣有關(guān)。

憑空說是比較難的,下面這個(gè)我隨手畫的管道一段,來說說畫圖習(xí)慣。這個(gè)圖雖然簡(jiǎn)單,最后還是簡(jiǎn)要渲染一下。

先看效果圖:


通過上面這個(gè)片段,可以看出不同的畫圖習(xí)慣,相當(dāng)多的書上都是在軸測(cè)圖中畫三維。我的習(xí)慣是,開始階段不管是不是一個(gè)面上的東西都在同一視圖中完成,這樣容易做。不過恐怕許多初學(xué)朋友不太適應(yīng)這種顯得"抽象"的操作。

有朋友會(huì)問,為什么不在主視圖畫好后,切換到俯視圖中去操作呢。這種操作我也常用的,只是對(duì)于這樣的例子我一般不切換視圖,雖然切換視圖有其優(yōu)點(diǎn),但切換后統(tǒng)統(tǒng)重疊成一條線,要尋找自己想要那條線,不容易找到!結(jié)果轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,又到軸測(cè)圖中進(jìn)行了。

我并不是說,用軸測(cè)圖不好,正如在第1集就說過了,我主張后期工作(如渲染、圓角……)才到軸測(cè)圖中進(jìn)行。

二、用好"點(diǎn)過濾",點(diǎn)過濾的作用在三維中尤其重要,剛開始時(shí)初學(xué)朋友不容易體會(huì)到這點(diǎn)。在第10集,我已經(jīng)舉個(gè)運(yùn)用"點(diǎn)過濾"的例子,就是三點(diǎn)"剖切"實(shí)體的方法,用點(diǎn)過濾就非常方便地在一個(gè)視圖中是找到三點(diǎn)。有朋友不明白我在前幾種用點(diǎn)過濾垂直剖切的方法,這里就更詳細(xì)地介紹一下。

三維中的"點(diǎn)過濾"是什么意思,估計(jì)有些初學(xué)朋友不常用這個(gè)工具,甚至還有人沒用過,我舉個(gè)小例就好懂了。比如說,當(dāng)前是主視圖,你如何在不切掉視圖的情況下,畫一條長(zhǎng)為50且垂直于電腦屏幕的直線段呢?

如果這個(gè)問題想明白了,就明白"點(diǎn)過濾"的意義了,很顯然這樣的直線,畫出來將是一個(gè)"點(diǎn)",只能從其它視圖中才能看出它是直線。畫的方法,好象得用坐標(biāo)來完成了,比如在(20,50,0)畫直線的起點(diǎn),再到(20,50,50)畫直線的終點(diǎn),就可以完成這個(gè)要求。

可以看出這兩個(gè)坐標(biāo)值中的(20,50)是必須要相同的,所以"點(diǎn)過濾"可以相當(dāng)于省略輸入相同的部分,即在(20,50,0)后,命令行提示輸入下一點(diǎn)時(shí),請(qǐng)?jiān)诿钚休斎?quot;.xy",然后系統(tǒng)提示指定點(diǎn),這時(shí)捕捉(20,50,0)這個(gè)點(diǎn)就可以,這時(shí)系統(tǒng)又提示"于",這時(shí)輸入z坐標(biāo)值"50"就可以了。

這個(gè)工具相當(dāng)好用哦,在三維中畫參考線,對(duì)位等,都用的相當(dāng)多的。不會(huì)用的朋友務(wù)必要弄清楚?。∷暮锰幨?,通過平面就能指定空間的點(diǎn),相當(dāng)于是坐標(biāo)的簡(jiǎn)便輸入法。

再舉一個(gè)運(yùn)用的實(shí)例,比如說在渲染中,設(shè)置點(diǎn)光源或者聚光燈位置時(shí),相當(dāng)多的初學(xué)朋友是心中沒譜,自己設(shè)的光源在物體的什么方向位置上,一臉茫然。我建議你這樣做就容易了,設(shè)置光源位置前切換到俯視圖,切記不要在軸測(cè)圖中做??!

當(dāng)系統(tǒng)要求輸入光源位置時(shí),請(qǐng)?jiān)诿钚休斎?quot;.xy"(記住xy前面的小數(shù)點(diǎn)不要忘了哦?。。?,這時(shí)請(qǐng)?jiān)谖矬w周圍點(diǎn)一個(gè)位置,這就相當(dāng)于是說,光源垂直投影是這個(gè)點(diǎn),然后在命令"于"后,輸入"z"值,就是光源距離物體的高度。

如此一個(gè)步驟就完全地確定了光源的位置。這實(shí)質(zhì)上就是機(jī)械制圖上的"點(diǎn)"的投影,"點(diǎn)"的投影在機(jī)械制圖簡(jiǎn)單得沒人能說不懂,但是把理論用于實(shí)際,還是讓不少人一時(shí)半天捉摸不透的哦!設(shè)置光源位置對(duì)初學(xué)朋友來說,好象不容易控制的東西,說白了,就這樣簡(jiǎn)單扼要。

說白了"點(diǎn)過濾"就是這樣一個(gè)簡(jiǎn)單無奇的工具,但是它的作用卻相當(dāng)高,沒有一段cad畫圖經(jīng)歷人是體會(huì)不到它的廣泛用途的哦!總而言之,當(dāng)你想確定一點(diǎn)時(shí),而這個(gè)點(diǎn)在空間上,無法在當(dāng)前視圖畫出時(shí),第一感覺不是忙著到另一個(gè)視圖去操作,而是考慮用點(diǎn)過濾!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

下面我仍演示個(gè)例子,畫一把螺絲刀,首先要說明的是,這個(gè)完全是憑感覺想著即興所作,螺絲刀是不是這個(gè)樣子的,我等會(huì)兒看看。通過這個(gè)例子來說明繪圖習(xí)慣。

通過這個(gè)例子可以看出,對(duì)位能在一開始就避免為最好,比如第一步畫螺絲刀的兩個(gè)視圖集中到一個(gè)面上來。

每個(gè)人的繪圖習(xí)慣不一樣

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