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做規(guī)劃對CAD矢量地形圖處理方法

  發(fā)布時(shí)間:2015-04-01 11:01:23   作者:佚名   我要評論
下面小編為大家介紹做規(guī)劃對CAD矢量地形圖處理方法,對于不懂得如何處理的朋友可以參考本文,希望能對大家有所幫助

做規(guī)劃需要將測量的原始地形變成8號色的灰色地形,供規(guī)劃師進(jìn)行參考作圖。但是很多時(shí)候,大家將地形圖草草的變成了8號色,看起來是差不多的,可是實(shí)際用的時(shí)候發(fā)現(xiàn)很卡。這是因?yàn)楸旧碓嫉匦螆D的線有自身的屬性,如果不更改會(huì)使得CAD處理的數(shù)據(jù)量過大,容易死機(jī),更別說進(jìn)行更深層次的操作了。因此,我將我工作的一些經(jīng)驗(yàn)交給大家,希望大家指正。

方法/步驟

在CAD中打開原始地形,在圖層控制菜單中關(guān)閉并凍結(jié)不需要的圖層,如圖所示圖廓層。新建500地形圖層,設(shè)置圖層顏色為8號色,點(diǎn)擊ok。

將500地形圖層設(shè)置為當(dāng)前圖層,并在該圖層畫一條多段線(沒有寬度屬性)。

因?yàn)槲覀儽仨殞⒃嫉匦沃斜容^粗的線條變?yōu)榧?xì)線才能最大限度減輕電腦運(yùn)行負(fù)擔(dān),方便規(guī)劃師的后續(xù)設(shè)計(jì)操作。

將原始地形的特性用過特性匹配命令(菜單欄修改命令里邊的),匹配為所畫多段線的屬性,這樣原始地形的圖層變?yōu)榱?00地形圖層,顏色也變?yōu)榱撕投喽尉€相同的8號色。

打開圖層控制面板,就可以刪除那些不需要的圖層了,就已經(jīng)完成對原始地形的處理了。

注意事項(xiàng)

有些地形圖可能用屬性刷刷不了,這是因?yàn)?,有些原始地形的一些元素是屬性塊,可以炸開再刷。

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