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HTML5 Canvas核心技術(shù)圖形動畫與游戲開發(fā) ((美)David Geary) 中文PDF掃描版 71.81M

HTML5 Canvas核心技術(shù)圖形動畫與游戲開

  • 書籍大?。?span>71.81MB
  • 書籍語言:簡體中文
  • 書籍類型:國產(chǎn)軟件
  • 書籍授權(quán):免費軟件
  • 書籍類別:網(wǎng)頁制作
  • 應(yīng)用平臺:PDF
  • 更新時間:2014-10-21
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情介紹

《html5 canvas核心技術(shù):圖形、動畫與游戲開發(fā)》是html5 canvas領(lǐng)域的標(biāo)桿之作,也是迄今為止該領(lǐng)域內(nèi)容最為全面和深入的著作之一,是公認(rèn)的權(quán)威經(jīng)典、amazon五星級超級暢銷書、資深技術(shù)專家david geary最新力作。它不僅全面講解了canvas元素的api,以及如何利用canvas進(jìn)行圖形繪制、動畫制作、物理效果模擬、碰撞檢測、游戲開發(fā)、移動應(yīng)用開發(fā),還包含大量實例,可操作性極強。
全書共分11章。第1章介紹了canvas元素及如何在網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用canvas的api進(jìn)行繪制;第3章告訴讀者如何繪制并操作canvas中的文本;第4章專門講解圖像、圖像的操作及視頻處理;第5章介紹如何實現(xiàn)平滑的動畫效果;第6章講解如何用javascript語言來實現(xiàn)精靈;第7章展示了如何在動畫中模擬物理效果;第8章介紹了進(jìn)行碰撞檢測所用的技術(shù);第9章以一個簡單但是高效的游戲引擎開始,提供了游戲制作所需的全部支持功能;第10章討論了實現(xiàn)自定義控件的通用方法;第11章專門講述如何實現(xiàn)基于canvas的手機(jī)應(yīng)用程序。


html5 canvas核心技術(shù):圖形、動畫與游戲開發(fā)  目錄

譯者序
前言
第1章 基礎(chǔ)知識        1
第2章 繪制        45
第3章 文本        137
第4章 圖像與視頻        175
第5章 動畫        235
第6章 精靈        272
第7章 物理效果        295
第8章 碰撞檢測        333
第9章 游戲開發(fā)        374
第10章 自定義控件         426
第11章 移動平臺開發(fā)        455

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