代碼隨想錄知識(shí)星球精華-最強(qiáng)八股文(第五版) 綜合合集 中文PDF完
148MB / 03-28
機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)面試筆試題300+合集 中文pdf完整版
5.9MB / 03-19
華為全套設(shè)計(jì)規(guī)范文檔 (C語(yǔ)言/硬件/模電) 中文pdf完整版
31.3MB / 03-12
Auto.js幫助文檔(官方文檔) + 實(shí)戰(zhàn)教程 + 源碼 中文完整版
4.5MB / 12-24
CODESYS基礎(chǔ)編程及應(yīng)用指南 中文pdf完整版
10.6MB / 11-19
Tcl教程中文版+入門教程 完整版PDF
2.12MB / 09-30
圖解算法小抄(筆記) 中文PDF完整版
6.1MB / 09-10
QNX官方開發(fā)手冊(cè)(中英文版) 完整版pdf
6.32MB / 09-09
git常用命令手冊(cè) 完整版PDF
2.59MB / 07-11
lua中文手冊(cè)+基礎(chǔ)教程 完整版PDF
2.52MB / 07-05
-
-
機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)面試筆試題300+合集 中文pdf完整版 編程其它 / 5.9MB
-
華為全套設(shè)計(jì)規(guī)范文檔 (C語(yǔ)言/硬件/模電) 中文pdf完整版 編程其它 / 31.3MB
-
-
Arduino編程參考手冊(cè) 中文版PDF 編程其它 / 80KB
-
CODESYS基礎(chǔ)編程及應(yīng)用指南 中文pdf完整版 編程其它 / 10.6MB
-
Tcl教程中文版+入門教程 完整版PDF 編程其它 / 2.12MB
-
圖解算法小抄(筆記) 中文PDF完整版 編程其它 / 6.1MB
-
QNX官方開發(fā)手冊(cè)(中英文版) 完整版pdf 編程其它 / 6.32MB
-
詳情介紹
游戲人工智能編程案例精粹主要講述如何使游戲中的角色具有智能的技術(shù)。書中首先介紹游戲角色的基本屬性(包括速度、質(zhì)量等物理屬性)及常用數(shù)學(xué)方法。接著,深入探討游戲智能體狀態(tài)機(jī)的實(shí)現(xiàn)。通過(guò)簡(jiǎn)單足球游戲?qū)嵗?,本書給出用狀態(tài)機(jī)實(shí)現(xiàn)游戲AI的例子。在圖論部分,本書詳細(xì)介紹圖在游戲中的用途及各種不同的圖搜索算法,并用一章的篇幅討論了游戲中路徑規(guī)劃是如何完成的。
此外,本書還對(duì)目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的智能體的實(shí)現(xiàn)、觸發(fā)器與模糊邏輯在游戲中的運(yùn)用進(jìn)行了討論。為使智能體行為更加豐富、靈活、易于實(shí)現(xiàn),本書還介紹了游戲腳本語(yǔ)言的優(yōu)點(diǎn),并以Lua腳本語(yǔ)言為例進(jìn)行了說(shuō)明。本書適合對(duì)游戲AI開發(fā)感興趣的愛好者和游戲AI開發(fā)人員閱讀和參考。
游戲人工智能編程案例精粹 目錄:
第1章 數(shù)學(xué)和物理學(xué)初探
1.1 數(shù)學(xué)
1.2 物理學(xué)
1.3 總結(jié)
第2章 狀態(tài)驅(qū)動(dòng)智能體設(shè)計(jì)
2.1 什么是有限狀態(tài)機(jī)
2.2 有限狀態(tài)機(jī)的實(shí)現(xiàn)
2.3 West World項(xiàng)目
2.4 使State基類可重用
2.5 全局狀態(tài)和狀態(tài)翻轉(zhuǎn)(State Blip)
2.6 創(chuàng)建一個(gè)StateMachine類
2.7 引入Elsa
2.8 為你的FSM增加消息功能
第3章 如何創(chuàng)建自治的可移動(dòng)游戲智能體
3.1 什么是自治智能體
3.2 交通工具模型
3.3 更新交通工具物理屬性
3.4 操控行為
3.5 組行為(Group Behaviors)
3.6 組合操控行為(Combining Steering Behaviors)
3.7 確保無(wú)重疊
3.8 應(yīng)對(duì)大量交通工具:空間劃分
3.9 平滑
第4章 體育模擬(簡(jiǎn)單足球)
4.1 簡(jiǎn)單足球的環(huán)境和規(guī)則
4.2 設(shè)計(jì)AI
4.3 使用估算和假設(shè)
4.4 總結(jié)
第5章 圖的秘密生命
5.1 圖
5.2 實(shí)現(xiàn)一個(gè)圖類
5.3 圖搜索算法
5.4 總結(jié)
第6章 用腳本,還是不用?這是一個(gè)問題
6.1 什么是腳本語(yǔ)言
6.2 腳本語(yǔ)言能為你做些什么
6.3 在Lua中編寫腳本
6.4 創(chuàng)建一個(gè)腳本化的有限狀態(tài)自動(dòng)機(jī)
6.5 有用的鏈接
6.6 并不是一切都這么美妙
6.7 總結(jié)
第7章 概覽《掠奪者》游戲
7.1 關(guān)于這個(gè)游戲
7.2 游戲體系結(jié)構(gòu)概述
7.3 觸發(fā)器
7.4 AI設(shè)計(jì)的考慮
7.5 實(shí)現(xiàn)AI
7.6 總結(jié)
第8章 實(shí)用路徑規(guī)劃
8.1 構(gòu)建導(dǎo)航圖
8.2 《掠奪者》游戲?qū)Ш綀D
8.3 創(chuàng)建路徑規(guī)劃類
8.4 節(jié)點(diǎn)式路徑或邊式路徑
8.5 走出困境狀態(tài)
8.6 總結(jié)
第9章 目標(biāo)驅(qū)動(dòng)智能體行為
9.1 勇士埃里克的歸來(lái)
9.2 實(shí)現(xiàn)
9.3 《掠奪者》角色所使用的目標(biāo)例子
9.4 目標(biāo)仲裁
9.5 擴(kuò)展
9.6 總結(jié)
第10章 模糊邏輯
10.1 普通集合
10.2 模糊集合
10.3 模糊語(yǔ)言變量
10.4 模糊規(guī)則
10.5 從理論到應(yīng)用:給一個(gè)模糊邏輯模塊編碼
10.6 《掠奪者》中是如何使用模糊邏輯類的
10.7 庫(kù)博方法
10.8 總結(jié)
拔
附錄A C++模板
函數(shù)模板
類模板
連接器的困惑
附錄B UML類圖
類名、屬性和操作
屬性和操作的可見性
關(guān)系
批注
總結(jié)
附錄C 設(shè)置你的開發(fā)環(huán)境
下載演示的可執(zhí)行程序
下載并安裝源代碼
參考文獻(xiàn)
下載地址
人氣書籍
微信公眾平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)實(shí)戰(zhàn) PDF掃描版
Arduino編程參考手冊(cè) 中文版PDF
設(shè)計(jì)模式:可復(fù)用面向?qū)ο筌浖幕A(chǔ) PDF 掃描版[21M]
啊哈!算法 PDF掃描版[73MB]
proe5.0 入門教程pdf版
算法圖解 (袁國(guó)忠著) 中文pdf完整版[17MB]
Unity3D游戲開發(fā) 宣雨松著 PDF掃描版[27MB]
R語(yǔ)言實(shí)戰(zhàn)(第2版) ([美]卡巴科弗) 中文pdf完整版[19MB]
unity3d從入門到精通中文教程 高清PDF完整版[11MB]
編程之美PDF全集
下載聲明
☉ 解壓密碼:www.dbjr.com.cn 就是本站主域名,希望大家看清楚,[ 分享碼的獲取方法 ]可以參考這篇文章
☉ 推薦使用 [ 迅雷 ] 下載,使用 [ WinRAR v5 ] 以上版本解壓本站軟件。
☉ 如果這個(gè)軟件總是不能下載的請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論中留言,我們會(huì)盡快修復(fù),謝謝!
☉ 下載本站資源,如果服務(wù)器暫不能下載請(qǐng)過(guò)一段時(shí)間重試!或者多試試幾個(gè)下載地址
☉ 如果遇到什么問題,請(qǐng)?jiān)u論留言,我們定會(huì)解決問題,謝謝大家支持!
☉ 本站提供的一些商業(yè)軟件是供學(xué)習(xí)研究之用,如用于商業(yè)用途,請(qǐng)購(gòu)買正版。
☉ 本站提供的游戲人工智能編程案例精粹 PDF掃描版[14MB]資源來(lái)源互聯(lián)網(wǎng),版權(quán)歸該下載資源的合法擁有者所有。