深入理解高并發(fā)編程(第1版) 冰河 中文pdf版
8.4MB / 12-06
80個(gè)java開(kāi)發(fā)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)匯總 + 簡(jiǎn)歷項(xiàng)目素材 中文pdf版
1.0MB / 11-13
java restful API接口通用規(guī)范完整合集 v1 中文完整版
926KB / 10-30
springcloud學(xué)習(xí)筆記+中文學(xué)習(xí)文檔 PDF完整版
6.46MB / 10-21
Java后端體系高級(jí)面試題 中文PDF版
2.19MB / 09-27
java二十二種設(shè)計(jì)模式 pdf完整版
0.98MB / 09-02
java高并發(fā)筆記 中文pdf完整版
3.5MB / 08-28
IntelliJ IDEA 插件開(kāi)發(fā)入門(mén)指南 完整版PDF
282KB / 08-28
2024年Java面試寶典合集 完整版PDF
36.7MB / 08-20
JAVA中高級(jí)開(kāi)發(fā)面試寶典v8.0版本+后端 完整版PDF
6.19MB / 08-14
-
-
80個(gè)java開(kāi)發(fā)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)匯總 + 簡(jiǎn)歷項(xiàng)目素材 中文pdf版 java電子書(shū) / 1.0MB
-
java restful API接口通用規(guī)范完整合集 v1 中文完整版 java電子書(shū) / 926KB
-
springcloud學(xué)習(xí)筆記+中文學(xué)習(xí)文檔 PDF完整版 java電子書(shū) / 6.46MB
-
Java后端體系高級(jí)面試題 中文PDF版 java電子書(shū) / 2.19MB
-
java二十二種設(shè)計(jì)模式 pdf完整版 java電子書(shū) / 0.98MB
-
java高并發(fā)筆記 中文pdf完整版 java電子書(shū) / 3.5MB
-
IntelliJ IDEA 插件開(kāi)發(fā)入門(mén)指南 完整版PDF java電子書(shū) / 282KB
-
2024年Java面試寶典合集 完整版PDF java電子書(shū) / 36.7MB
-
JAVA中高級(jí)開(kāi)發(fā)面試寶典v8.0版本+后端 完整版PDF java電子書(shū) / 6.19MB
詳情介紹
目錄:
第1篇 步入Java叢林:從Java2 API開(kāi)始
第1章 Java2軟件開(kāi)發(fā)工具包
1.1 Java簡(jiǎn)史
1.2 為什么在游戲中使用Java
1.3 為Java準(zhǔn)備系統(tǒng)
1.3.1 安裝Java SDK
1.3.2 編譯和運(yùn)行Java程序
1.3.3 使用命令行
1.3.4 使用集成開(kāi)發(fā)環(huán)境(IDE)
1.3.5 關(guān)于Java2文檔的說(shuō)明
1.4 總結(jié)
第2章 預(yù)備:學(xué)習(xí)Java2 API
2.1 Game Over! 程序
2.1.1 import語(yǔ)句
2.1.2 給Java代碼加注釋
2.1.3 Java類(lèi)聲明
2.1.4 Java方法聲明
2.1.5 Java中的代碼塊
2.1.6 Java程序組成部分的關(guān)鍵點(diǎn)回顧
2.2 比特和字節(jié):原始的Java類(lèi)型
2.2.1 基本的整數(shù)類(lèi)型
2.2.2 浮點(diǎn)類(lèi)型
2.2.3 Char類(lèi)型
2.2.4 布爾型
2.2.5 String類(lèi)型
2.2.6 強(qiáng)制轉(zhuǎn)換變量類(lèi)型
2.2.7 Java數(shù)據(jù)類(lèi)型、數(shù)組和標(biāo)識(shí)符需要記憶的要點(diǎn)
2.3 Java中的運(yùn)算符
2.3.1 賦值運(yùn)算符
2.3.2 比較運(yùn)算符
2.3.3 算術(shù)運(yùn)算符
2.3.4 自增和自減運(yùn)算符
2.3.5 更多的整數(shù)運(yùn)算符
2.3.6 使用點(diǎn)運(yùn)算符
2.3.7 instanceof運(yùn)算符
2.3.8 優(yōu)先級(jí)順序
2.3.9 關(guān)于運(yùn)算符的記憶要點(diǎn)
2.4 條件語(yǔ)句
2.4.1 switch語(yǔ)句
2.4.2 Java中的循環(huán)語(yǔ)句
2.4.3 用break、continue和return提前退出循環(huán)
2.5 處理運(yùn)行時(shí)異常
2.5.1 使用try和catch塊
2.5.2 使用throws子句
2.5.3 關(guān)于流程控制語(yǔ)句的記憶要點(diǎn)
2.6 總結(jié)
2.7 練習(xí)
第3章 帶有類(lèi)的語(yǔ)言:Java面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)
3.1 設(shè)計(jì)一個(gè)Java類(lèi)
3.2 方法的魔法
3.3 關(guān)于方法的更多話題
3.3.1 構(gòu)造函數(shù)方法
3.3.2 訪問(wèn)方法
3.3.3 類(lèi)方法
3.3.4 “其他”方法
3.4 繼承
3.5 抽象類(lèi)
3.6 類(lèi)修飾符
3.7 接口
3.8 快捷地創(chuàng)建類(lèi)
3.9 包
3.10 總結(jié)
3.11 練習(xí)
第4章 Java API為你服務(wù):常用Java類(lèi)
4.1 java.lang包
4.1.1 java.lang.Object
4.1.2 java.lang.String
4.1.3 java.lang.StringBuffer
4.1.4 封裝類(lèi)
4.1.5 java.lang.Math
4.1.6 java.lang.System
4.1.7 java.lang.Cloneable
4.1.8 java.lang.Thread
4.2 java.io包
4.3 java.util包
4.3.1 java.util.StringTokenizer
4.3.2 java.util.Random
4.3.3 Java2集合框架
4.4 總結(jié)
4.5 練習(xí)
第2篇 Java 2-D圖像開(kāi)發(fā)和抽象Window工具包
第5章 Applet基礎(chǔ)
5.1 什么是Java applet
5.2 Applet和Application的比較
5.3 Applet的組成和生命周期
5.4 一個(gè)Applet例子
5.5 運(yùn)行Java Applets
5.6 通用AWT組件
5.6.1 按鈕
5.6.2 單選按鈕(Radio Button)
5.6.3 作出重要選擇
5.6.4 循環(huán)播放聲音文件
5.6.5 文本域
5.6.6 標(biāo)簽
5.7 布局管理
5.7.1 FlowLayout類(lèi)
5.7.2 GridLayout類(lèi)
5.7.3 BorderLayout類(lèi)
5.7.4 CardLayout類(lèi)
5.8 容器(Container)
5.9 創(chuàng)建自定義組件
5.10 一個(gè)完整的例子
5.11 總結(jié)
5.12 練習(xí)
第6章 監(jiān)聽(tīng)用戶
6.1 EventListener接口
6.1.1 MouseListener接口
6.1.2 MouseMotionListener接口
6.1.3 KeyListener接口
6.1.4 其他的EventListener類(lèi)
6.2 總結(jié)
6.3 練習(xí)
第7章 用Java 2-D來(lái)繪制圖形、文字和圖像(第一部分)
7.1 坐標(biāo)空間
7.2 Graphics2D類(lèi)
7.3 使用仿射變換
7.4 繪制形狀
7.5 實(shí)例建模
7.6 Image類(lèi)
7.7 更多的繪制和填充操作
7.7.1 Stroke接口
7.7.2 BasicStroke類(lèi)
7.7.3 Paint接口
7.7.4 混合處理
7.8 處理文本
7.8.1 創(chuàng)建并畫(huà)出文本
7.8.2 衍生字體
7.8.3 獲取字體量度
7.9 總結(jié)
7.10 練習(xí)
第8章 用Java 2-D來(lái)繪制圖形、文字和圖像(第二部分)
8.1 享受幾何學(xué)的樂(lè)趣
8.1.1 沖突檢測(cè)
8.1.2 迭加幾何
8.1.3 區(qū)域剪裁
8.2 設(shè)置繪制提示
8.3 圖像處理
8.3.1 BufferedImage類(lèi)
8.3.2 使用圖像增強(qiáng)處理
8.4 總結(jié)
8.5 練習(xí)
第3篇 面向大眾的Java游戲
第9章 2-D動(dòng)畫(huà)技術(shù)
9.1 使用MediaTracker類(lèi)來(lái)下載內(nèi)容
9.2 使用圖像條進(jìn)行更快的下載
9.3 創(chuàng)建屏外繪制緩沖器
9.3.1 創(chuàng)建BufferedGraphics類(lèi)
9.3.2 通過(guò)VolatileImage類(lèi)使用硬件加速
9.4 使用幀速同步來(lái)使動(dòng)畫(huà)完美
9.5 總結(jié)
9.6 練習(xí)
第10章 創(chuàng)建自定義的游戲?qū)嶓w類(lèi)——Actor2D
10.1 Actor2D類(lèi)的前奏
10.2 Actor2D,前端和中央
10.2.1 Actor2D類(lèi)的支撐類(lèi)
10.2.2 使Actor2D對(duì)象動(dòng)起來(lái)
10.2.3 擴(kuò)展Actor2D類(lèi)
10.3 總結(jié)
10.4 練習(xí)
第11章 實(shí)現(xiàn)一個(gè)布景管理系統(tǒng)
11.1 為什么要實(shí)現(xiàn)一個(gè)布景管理器
11.2 Scene類(lèi)
11.3 結(jié)論
11.4 練習(xí)
第12章 創(chuàng)建自定義的可視化控件和菜單
12.1 為什么要重新發(fā)明輪子
12.2 自定義控件概述
12.2.1 Component2D類(lèi)
12.2.2 Label2D類(lèi)
12.2.3 Button2D類(lèi)
12.2.4 RadioButton2D類(lèi)
12.2.5 創(chuàng)建Container2D類(lèi)
12.2.6 Panel2D類(lèi)
12.2.7 使用Menu2D創(chuàng)建自定義菜單
12.3 總結(jié)
12.4 練習(xí)
第13章 和其他人連接:創(chuàng)建客戶端/服務(wù)端架構(gòu)
13.1 Java網(wǎng)絡(luò)編程概述
13.2 基于連接的網(wǎng)絡(luò)和無(wú)連接網(wǎng)絡(luò)之間的比較
使用TCP實(shí)現(xiàn)基于連接的網(wǎng)絡(luò)
13.3 使用UDP實(shí)現(xiàn)無(wú)連接網(wǎng)絡(luò)
13.4 總結(jié)
13.5 練習(xí)
第14章 Nodez!游戲簡(jiǎn)介
14.1 Beefheart上尉和他的Magic引擎
Magic引擎的結(jié)構(gòu)
14.2 組裝Nodez!游戲
14.3 Nodez!游戲概述
14.4 總結(jié)
附錄A 使用javadoc工具
附錄B 一些常用的Java“要”與“不要”原則
附錄C 使用JNI創(chuàng)建一個(gè)gamepad閱讀器
附錄D 使用.JAR文件來(lái)部署Java applet
附錄E 正確運(yùn)行Java 2 applet
附錄F Magic游戲引擎源碼清單
附錄G 更多的資源
附錄H 配書(shū)光盤(pán)中有些什么
下載地址
人氣書(shū)籍
瘋狂Java講義(第2版) PDF高清版[285M]
面向?qū)ο螅骸禜ead First Java》中文高清完整版 (PDF)
Java Web開(kāi)發(fā)詳解 孫鑫 PDF掃描版(146M)
Spring實(shí)戰(zhàn)(spring in action) 第三版 中文清晰掃描版
Java核心技術(shù)·卷1:基礎(chǔ)知識(shí)(原書(shū)第9版) PDF掃描版[80MB]
瘋狂Java講義 中文PDF高清版[611.85M]
JavaEE開(kāi)發(fā)的顛覆者:Spring Boot實(shí)戰(zhàn) 中文PDF完整版
Java Web開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)1200例(第I卷) 盧瀚,王春斌著 中文 PDF版 [129
深入理解Java虛擬機(jī):JVM高級(jí)特性與最佳實(shí)踐(第2版) PDF掃描版
Spring實(shí)戰(zhàn)(第4版) Spring in action 附隨書(shū)源碼 中文pdf版[42MB
下載聲明
☉ 解壓密碼:www.dbjr.com.cn 就是本站主域名,希望大家看清楚,[ 分享碼的獲取方法 ]可以參考這篇文章
☉ 推薦使用 [ 迅雷 ] 下載,使用 [ WinRAR v5 ] 以上版本解壓本站軟件。
☉ 如果這個(gè)軟件總是不能下載的請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論中留言,我們會(huì)盡快修復(fù),謝謝!
☉ 下載本站資源,如果服務(wù)器暫不能下載請(qǐng)過(guò)一段時(shí)間重試!或者多試試幾個(gè)下載地址
☉ 如果遇到什么問(wèn)題,請(qǐng)?jiān)u論留言,我們定會(huì)解決問(wèn)題,謝謝大家支持!
☉ 本站提供的一些商業(yè)軟件是供學(xué)習(xí)研究之用,如用于商業(yè)用途,請(qǐng)購(gòu)買(mǎi)正版。
☉ 本站提供的Java2游戲編程 (Java 2 Game Programming)PDF掃描版資源來(lái)源互聯(lián)網(wǎng),版權(quán)歸該下載資源的合法擁有者所有。