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HTML5.and.JavaScript.Projects(2011)英文(pdf+epub)文字版

  • 書籍大?。?span>45MB
  • 書籍語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 書籍類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 書籍授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 書籍類別:網(wǎng)頁(yè)制作
  • 應(yīng)用平臺(tái):PDF
  • 更新時(shí)間:2011-10-23
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情介紹

我也有興趣在建設(shè)相結(jié)合的HTML5和JavaScript應(yīng)用程序其他技術(shù),包括谷歌地圖,地理位置,服務(wù)器端編程。
在書中的每章是側(cè)重于應(yīng)用程序或相關(guān)的應(yīng)用程序的設(shè)置。這是因?yàn)槲易鳛橐幻處熀蛯W(xué)習(xí)者的經(jīng)驗(yàn)表明,更好地理解概念和力學(xué)實(shí)際使用中。應(yīng)用程序開始繪圖HTML5的官方標(biāo)志。正如你會(huì)發(fā)現(xiàn)
在第1章,我開發(fā)這個(gè)應(yīng)用程序的方式提示使用的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換。
第2章中的項(xiàng)目,涉及家庭拼貼,靈感來(lái)自于我的成長(zhǎng)中的家庭和欲望教面向?qū)ο缶幊?。這是一個(gè)很好的的應(yīng)用程序供你使用一個(gè)基礎(chǔ)創(chuàng)建自己的,與自己的照片和自己發(fā)明的對(duì)象。第3章,它展示了如何
創(chuàng)建一個(gè)跳躍的視頻,是建立在其他二維我創(chuàng)建的應(yīng)用程序,和功能帆布和視頻相結(jié)合的兩種不同的方式。
第4,5,6章演示使用谷歌地圖API(應(yīng)用編程接口), 一個(gè)強(qiáng)大的工具,可讓您結(jié)合自己的項(xiàng)目中的一部分進(jìn)入谷歌地圖。
第4章介紹了一個(gè)用戶界面,結(jié)合地圖和畫布,包括定制設(shè)計(jì)光標(biāo)和使用的alpha(透明度)在繪制路徑。在討論這三個(gè)應(yīng)用
第5章都表明作為一個(gè)媒體門戶映射使用。應(yīng)用程序的順序顯示如何將不同的內(nèi)容和邏輯,讓您可以擴(kuò)展到各種應(yīng)用程序(例如,一個(gè)地區(qū)旅游
與許多地方的地理測(cè)驗(yàn))。第6章地理定位功能,技術(shù),以確定最終用戶的位置。我結(jié)合服務(wù)器端,允許您使用PHP編程您身在何處的人最終用戶選擇發(fā)送電子郵件。
在第7章中,我用折紙的生產(chǎn)方向,以顯示如何結(jié)合線圖,經(jīng)常使用的數(shù)學(xué)表達(dá)式,視頻和照片。您可以使用為您的模型自己的一套圖紙,視頻和圖像的方向,或讓閱讀刷新你的記憶
在代數(shù)和幾何的主題。第8章的靈感來(lái)自于我公司生產(chǎn)的一個(gè)項(xiàng)目,使用Adobe Flash,這是一個(gè)拼圖游戲轉(zhuǎn)化成視頻。在本章中的項(xiàng)目,您還將學(xué)習(xí)如何
這對(duì)一個(gè)iPod和iPad,包括如何將手指觸摸事件的處理工作。
同樣,第9章最初是由識(shí)別名稱的狀態(tài)游戲,我使用Flash的靈感。
本章包括的一個(gè)拼圖的形式混合的國(guó)家,包括挑戰(zhàn)
拼圖的進(jìn)展,使用localStorage的儲(chǔ)蓄功能。由此產(chǎn)生的教育游戲呈現(xiàn)出用戶界面,必須處理多種類型的球員動(dòng)作。
第10章的最后一章, 演示使用一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)。在本章中,HTML5和JavaScript結(jié)合使用PHP和結(jié)構(gòu)化查詢語(yǔ)言(SQL),這是大多數(shù)數(shù)據(jù)庫(kù)的標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)言。數(shù)據(jù)庫(kù)在本章的特色是MySQL。 HTML5的表單驗(yàn)證功能以及與localStorage 許多數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用程序地址的共同要求。數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用程序也演示單向加密用戶密碼,并結(jié)合客戶端和服務(wù)器端表單驗(yàn)證。
This book continues my exploration of HTML5. My approach in developing the projects was to combine features such as canvas and video; attempt more intricate drawing, making use of mathematics; and make use of standard programming techniques such as object-oriented programming and separation of content and logic. I was also interested in building applications combining HTML5 and JavaScript with other technologies, including Google Maps, geolocation, and server-side programming.

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