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詳情介紹
本書是目前市場(chǎng)上唯一一本介紹Three.js技術(shù)的書,旨在通過系統(tǒng)化的介紹,讓初學(xué)者能夠著手使用Three.js,在網(wǎng)頁上創(chuàng)建炫酷的三維圖形應(yīng)用,并學(xué)會(huì)持續(xù)學(xué)習(xí)進(jìn)階知識(shí)方法。 本書每個(gè)章節(jié)都通過具體的例子闡釋相關(guān)知識(shí)點(diǎn),所有代碼都可以在Github上找到。
本書針對(duì)Three.js的幾個(gè)重要話題分章節(jié)介紹,包括:Three.js和WebGL的背景資料、照相機(jī)的設(shè)定、在場(chǎng)景中添加物體、實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果、導(dǎo)入外部模型、添加光源和陰影效果、著色器等。
Three.js 入門指南 目錄:
第1章 概述
第2章 照相機(jī)
第3章 幾何形狀
第4章 材質(zhì)
第5章 網(wǎng)格
第6章 動(dòng)畫
第7章 外部模型
第8章 光與影
第9章 著色器
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