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詳情介紹
熱切期望進(jìn)入如火如荼的移動(dòng)游戲世界? HTML5移動(dòng)游戲開發(fā)高級(jí)編程 將助你實(shí)現(xiàn)夢想。這本精品書籍面向有興趣為所有移動(dòng)和觸摸屏設(shè)備創(chuàng)建游戲的開發(fā)人員,以你現(xiàn)有的HTML5和JavaScript知識(shí)為基礎(chǔ),分步講解如何使用HTML5構(gòu)建單玩家和多玩家移動(dòng)游戲。本書涵蓋構(gòu)建HTML5游戲的標(biāo)準(zhǔn)模式、構(gòu)建方法的選擇(CSS3、SVG或畫布)以及流行的游戲引擎和框架等主題。最重要的是,你可修改和擴(kuò)展本書提供的6個(gè)基礎(chǔ)游戲的代碼,最終開發(fā)出自己的游戲。
主要內(nèi)容
◆ 闡釋如何擇機(jī)選用三種主要方法(CSS3、SVG或畫布)之一來構(gòu)建HTML游戲
◆ 介紹使用HTML5構(gòu)建實(shí)時(shí)多玩家游戲的標(biāo)準(zhǔn)模式
◆ 講述JavaScript游戲開發(fā)基礎(chǔ)知識(shí)
◆ 分步講解如何創(chuàng)建2D平臺(tái)動(dòng)作游戲以及構(gòu)建非傳統(tǒng)多人游戲界面
◆ 介紹各種移動(dòng)增強(qiáng)功能,如地理定位、設(shè)備方向、加速和聲音等
◆ 提供將HTML5游戲打包以便將其發(fā)布到應(yīng)用商店的建議
HTML5移動(dòng)游戲開發(fā)高級(jí)編程目錄
第Ⅰ部分 HTML5潛力初探
第1章 先飛后走,先難后易 3
第2章 從玩具到游戲 25
第3章 試飛結(jié)束,向移動(dòng)進(jìn)發(fā) 51
第Ⅱ部分 移動(dòng)HTML5
第4章 移動(dòng)設(shè)備上的HTML5 69
第5章 了解一些有用的庫 83
第6章 成為一個(gè)良好的移動(dòng)市民 97
第Ⅲ部分 JavaScript游戲 開發(fā)基礎(chǔ)
第7章 了解HTML5游戲開發(fā)環(huán)境 117
第8章 在命令行上運(yùn)行JavaScript 133
第9章 自建Quintus引擎(1) 151
第10章 自建Quintus引擎(2) 173
第11章 自建Quintus引擎(3) 199
第Ⅳ部分 使用CSS3和SVG 構(gòu)建游戲
第12章 使用CSS3構(gòu)建游戲 223
第13章 制作一個(gè)CSS3 RPG游戲 237
第14章 使用SVG和物理引擎
第Ⅴ部分 HTML5畫布
第15章 了解HTML5的杰出畫布 301
第16章 實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫 323
第17章 運(yùn)用像素 337
第18章 創(chuàng)建一個(gè)2D平臺(tái)動(dòng)作游戲 355
第19章 構(gòu)建一個(gè)畫布編輯器 377
第Ⅵ部分 多 人 游 戲
第20章 構(gòu)建在線社交游戲 393
第21章 實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)交互 413
第22章 構(gòu)建非傳統(tǒng)風(fēng)格的游戲 433
第Ⅶ部分 移 動(dòng) 增 強(qiáng)
第23章 通過地理位置定位 447
第24章 查詢?cè)O(shè)備的方向和加速 455
第25章 播放音效:移動(dòng)設(shè)備的罩門 463
第Ⅷ部分 游戲引擎和應(yīng)用商店
第26章 使用HTML5游戲引擎 477
第27章 瞄準(zhǔn)應(yīng)用商店 489
第28章 挖掘下一個(gè)熱點(diǎn) 503
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