coreldraw distortion(變形)與envelope(封套)效果制作方法圖解

1 使對象變形
coreldraw 10提供的 interactive distortion tool(交互式變形工具)可以方便的改變對象的外觀。通過該工具中
push and pull distortion (推拉變形)、
zipper distortion(拉鏈變形)和
twister distortion (纏繞變形)等三種變形方式的相互配合,可以得到變化無窮的變形效果。具體操作步驟如下:




圖19 相同節(jié)點(diǎn)及方向的推拉、拉鏈和纏繞變形效果
變形方式可以混合使用,即對于已經(jīng)使用一種變形方式變形的對象 , 可以再選用其它的變形方式進(jìn)行 變形操作。
圖20 在拉鏈方式中調(diào)整控制線的控制鈕所產(chǎn)生的效果
使用鼠標(biāo)操作變形控制線可以交互性地修改變形效果。拖動 控制鈕可以改變變形中心點(diǎn)的位置;拖動
控制鈕可以改變變化的頻率;拖動
控制鈕可以改變變形的幅度。
注意:變形的中心點(diǎn)決定了對象的變形方向;開始變形時(shí),鼠標(biāo)單擊的地方就是變形的中心點(diǎn)。該點(diǎn) 可以隨時(shí)移動位置,也可以移到對象的外面。
2 應(yīng)用屬性欄設(shè)置變形
通過對 interactive distortion tool(交互式變形工具)屬性欄中的選項(xiàng)設(shè)置,可以更加精確的控制對象的變形。當(dāng)選擇該工具 中不同的變形方式時(shí),其屬性欄都有相應(yīng)的變化,下面將分別介紹。
這種變形方式的使用較為簡單,它可以通過"推"和"拉"兩種操作來控制對象的變形,為系統(tǒng)的默 認(rèn)變形方式。
圖21 推拉變形方式時(shí)的屬性欄
在 列選欄中可以應(yīng)用或添加系統(tǒng)預(yù)置的變形樣式。
單擊 add new distortion(添加新變形)按鈕,可以向已經(jīng)變形過的對象添加新的變形效果。
在 push and pull distortion amplitude(推拉變形幅度)增量框中,可以調(diào)節(jié)推拉變形的幅度。數(shù)值從-200到-1用于 拉動變形,從1到200用于推動變形。
單擊 center distortion(中心變形)按鈕,可以將所選對象變形的中心移至對象的中心。
單擊 convert to curves(轉(zhuǎn)換為曲線)按鈕,可以將選定的對象轉(zhuǎn)換為曲線,并允其再變形。
圖22 應(yīng)用推拉變形方式的效果
說明:在例圖中,左上為推變形效果,左下為拉變形效果;右邊分別為應(yīng)用了中央變形的推拉效果。
zipper distortion(拉鏈變形)此變形方式可以使所選定的對象的邊界產(chǎn)生類似于鋸齒狀的變形效果。
圖23 拉鏈變形方式時(shí)的屬性欄
除了在 zipper distortion amplitude(拉鏈變形幅度)增量框中可以設(shè)置拉鏈變形的幅度外,還可以在
zipper distortion frequency(拉鏈變形頻率)增量框中設(shè)置拉鏈變形的頻率,即兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的拉鏈尖端的個(gè)數(shù)。
單擊 random distortion(隨機(jī)變形)按鈕,可以隨機(jī)地變化鏈尖的深度 , 變化的幅度在1到設(shè)置的振幅數(shù)值之間隨機(jī)產(chǎn)生。
單擊 smooth distortion(平滑變形)按鈕,可以將拉鏈的尖端變得平滑的圓弧。
單擊 local distortion(局部變形)按鈕,可以在所選對象的特定區(qū)域使拉鏈變形更加突出。
圖24 應(yīng)用拉鏈變形方式的效果
twister distortion (纏繞變形)
該變形方式可以使對象產(chǎn)生類似于螺旋線的漩渦效果。
圖25 纏繞變形方式時(shí)的屬性欄
單擊 clockwise rotation(順時(shí)針旋轉(zhuǎn))按鈕,則按順時(shí)針方向添加纏繞變形效果。
單擊 counterclockwise rotation(逆時(shí)針旋轉(zhuǎn))按鈕,則按逆時(shí)針方向添加纏繞變形效果。
在 complete rotation(完全旋轉(zhuǎn))增量框中,可以設(shè)置360度完整旋轉(zhuǎn)的圈數(shù)(可以設(shè)置的圈數(shù)在0__9圈之間)。
在 additional degree(添加角度)增量框中,可以在應(yīng)用旋轉(zhuǎn)圈數(shù)的基礎(chǔ)上,另外再添加的旋轉(zhuǎn)角度。
圖26 應(yīng)用纏繞變形方式的效果
注意:如果對象的變形中心點(diǎn)在對象上面,變形的幅度會比較??;對象的變形中心點(diǎn)李對象越遠(yuǎn),對 象的變形幅度就會越大,同時(shí)節(jié)點(diǎn)伸展的范圍也就越大。
3 應(yīng)用封套效果
使用工具箱中的 interactive envelope tool(交互式封套工具)可以方便快捷地創(chuàng)建對象的封套效果。操作步驟如下:

圖27 使用交互式封套工具
通過對interactive envelope tool(交互式封套工具)屬性欄中的選項(xiàng)設(shè)置,可以得到更多的封套效果 。
圖28 interactive envelope tool(交互式封套工具)屬性欄
在 列選欄中可以應(yīng)用或添加系統(tǒng)預(yù)置的封套樣式;
同編輯曲線一樣,用戶可以通過對屬性欄中的相應(yīng)選項(xiàng)及鼠標(biāo),對封套控制框上面的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行增加、 刪除、移動及改變節(jié)點(diǎn)屬性等操作。
在屬性欄中選擇編輯封套的四種工作模式,分別是 straight line(直線模式)、
single arc(單弧線模式)、
double arc(雙弧線模式)和
unconstrained (非強(qiáng)制模式)。
直線模式 單弧線模式
雙弧線模式 非強(qiáng)制模式
在 mapping mode(映射模式)列選框中,可以選擇horizontal(水平的)、original(原始的)、putty(自由變換)或 vertical(垂直的)映射模式,使封套中的對象按選中的映射模式壓縮改變外觀,以符合封套的形狀。
create envelope from(創(chuàng)造性封套)按鈕,是coreldraw 10新增加的一個(gè)封套功能按鈕,它能為選定對象按照指定的 圖形外觀來進(jìn)行封套。操作步驟如下:


圖30 使用create envelope from(創(chuàng)造性封套)
以上就是coreldraw distortion(變形)與envelope(封套)效果制作方法圖解,希望能對大家有所幫助!
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