使用CSS的pointer-events屬性實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)穿透效果的神奇技巧

現(xiàn)代瀏覽器里CSS的職責(zé)范圍和JavaScript的越來(lái)越模糊分不清。比如CSS里-webkit-touch-callout屬性在iOS里能禁止當(dāng)用戶點(diǎn)擊時(shí)彈出氣泡框。而本文要說(shuō)的pointer-events的風(fēng)格更像JavaScript,它能夠:
1.阻止用戶的點(diǎn)擊動(dòng)作產(chǎn)生任何效果
2.阻止缺省鼠標(biāo)指針的顯示
3.阻止CSS里的hover和active狀態(tài)的變化觸發(fā)事件
4.阻止JavaScript點(diǎn)擊動(dòng)作觸發(fā)的事件
一個(gè)CSS屬性能做所有的這么多事情!
當(dāng)使用pointer-events:none,表示它將捕獲不到任何點(diǎn)擊,而只是讓事件穿透到它的下面。代碼如下:
- <style>
- .overlay {
- pointer-events: none;
- }
- </style>
- <div id="overlay" class="overlay"></div>
如果值是auto,則效果和沒(méi)有定義pointer-events屬性相同,鼠標(biāo)不會(huì)穿透當(dāng)前層。在SVG中,該值和visiblePainted的效果相同。
這個(gè)pointer-events屬性有很多可以使用的屬性值,但大部分都是針對(duì)SVG的:auto, none, visiblePainted*, visibleFill*, visibleStroke*, visible*, painted*, fill*, stroke*, all*, 以及 inherit。
一些需要注意的關(guān)于pointer-events的事項(xiàng):
1.子元素可以聲明pointer-events來(lái)解禁父元素的阻止鼠標(biāo)事件限制。
2.如果你對(duì)一個(gè)元素設(shè)置了click事件監(jiān)聽(tīng)器,然后你移除了pointer-events樣式聲明,或把它的值改變?yōu)閍uto,監(jiān)聽(tīng)器會(huì)重新生效?;旧?,監(jiān)聽(tīng)器會(huì)遵守pointer-events的設(shè)定。
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