CSS3 3D制作實(shí)戰(zhàn)案例分析

一、前言
上一節(jié),介紹了基礎(chǔ)的CSS3 3D動(dòng)畫原理實(shí)現(xiàn),也舉了一個(gè)小小的例子來演示,但是有朋友跟我私信說想看看一些關(guān)于CSS3 3D的實(shí)例,所以在這里為了滿足一下大家的需求,同時(shí)也為了以后能夠更好的鞏固CSS3 3D的知識(shí),所以在這里寫下這篇博文,希望能夠幫助你更好的理解3D的制作和實(shí)現(xiàn)原理,同時(shí)也歡迎各位小伙伴對(duì)文中的錯(cuò)誤給予指正
二、入門案例分析
這里先說一說我的規(guī)劃,我打算先從入門級(jí)的案例入手,然后依次遞推,最后要達(dá)到的效果是,理解完所有的例子的設(shè)計(jì)思路,基本上CSS3-3D制作就能夠隨心所欲。
1、矩形圖片翻滾效果
這個(gè)效果比較簡(jiǎn)單,所以在這里就不多做解釋了,先來復(fù)習(xí)一下上一節(jié)說的要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)3D環(huán)境,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)“燈光”,“舞臺(tái)”,“演員”(相當(dāng)于perspective、preserve-3d、image),不清楚的小伙伴請(qǐng)看這里,具體的代碼如下:
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>Document</title>
- <style type="text/css">
- div div img{
- width:300px;
- height:300px;
- position:absolute;
- /* -webkit-transition: all 0.8s; */
- }
- div div{
- -webkit-transition: all 1s;
- }
- #img1{
- -webkit-transform: translateZ(150px);
- /* -webkit-transition: all 0.8s; */
- }
- #img2{
- -webkit-transform: rotateX(-90deg) translateZ(150px);
- /* -webkit-transition: all 0.8s; */
- }
- #img3{
- -webkit-transform: rotateZ(180deg) translateZ(-150px);
- }
- #img4{
- -webkit-transform: rotateX(90deg) translateZ(150px);
- }
- #img5{
- -webkit-transform:rotateY(90deg) translateZ(150px);
- }
- #img6{
- -webkit-transform: rotateY(-90deg) translateZ(150px);
- }
- /* div div:hover{
- -webkit-transform: rotateX(270deg);
- } */
- </style>
- </head>
- <body>
- <div style="margin-left: 100px;height:300px;width:300px;position:absolute;perspective: 1000px;">
- <div id="box" style="transform-style: preserve-3d;height:300px;width:300px;position: relative;">
- <img id="img1" src="1.jpg" />
- <img id="img2" src="2.jpg" />
- <img id="img3" src="3.jpg" />
- <img id="img4" src="4.jpg" />
- <img id="img5" src="5.jpg" />
- <img id="img6" src="6.jpg" />
- </div>
- </div>
- <div style="margin-left: 700px;margin-top: 100px;">
- <input id="btn1" type="button" value="向上翻轉(zhuǎn)90度" />
- <input id="btn2" type="button" name="" value="向左翻轉(zhuǎn)90度" />
- <input id="btn3" type="button" value="向右翻轉(zhuǎn)90度" />
- <input id="btn4" type="button" name="" value="向下翻轉(zhuǎn)90度" />
- </div>
- <script type="text/javascript" src="http://cdn.bootcss.com/jquery/3.1.0/jquery.min.js"></script>
- <script>
- var x=0;
- var y=0;
- var box=$("#box");
- $('#btn1').on("click",function(){
- var value=90+x*90;
- box.css("-webkit-transform","rotateX("+value+"deg)");
- x++;
- });
- $('#btn2').on("click",function(){
- var value=y*90+90;
- box.css("-webkit-transform","rotateY("+value+"deg)");
- y++;
- });
- $('#btn3').on("click",function(){
- y--;
- var value=y*90;
- box.css("-webkit-transform","rotateX("+value+"deg)");
- });
- $('#btn4').on("click",function(){
- x--;
- var value=x*90;
- box.css("-webkit-transform","rotateX("+value+"deg)");
- });
- </script>
- </body>
- </html>
分析
雖然這個(gè)思路淺顯易懂,但是作為本文的第一個(gè)例子還是想為大家盡量清晰的分析清楚,
1、首先我們創(chuàng)建了一個(gè)“燈光”persepctive用來產(chǎn)生3D變化的效果的
2、然后我們創(chuàng)建了一個(gè)“舞臺(tái)” transform-style: preserve-3d
3、創(chuàng)建“演員”,這里的演員指的是每張的圖片,在創(chuàng)建的時(shí)候要根據(jù)你最終要呈現(xiàn)的形態(tài)進(jìn)行建模,也即是平移旋轉(zhuǎn)之類的操作
腳本的編寫:在編寫腳本的時(shí)候有一點(diǎn)是需要注意的,當(dāng)你把圖片旋轉(zhuǎn)90度的時(shí)候,如果第二次還是設(shè)置90度,那么這個(gè)圖片是不會(huì)發(fā)生變化的,因?yàn)閳D片的變化(旋轉(zhuǎn))是以初始位置為基準(zhǔn)的,所以相對(duì)于初始位置兩次的90度都是一樣的所以沒有任何的效果。這個(gè)在制作的時(shí)候,留意一下即可
2、矩形自動(dòng)旋轉(zhuǎn)效果
按照上面的例子進(jìn)行整改,要實(shí)現(xiàn)自動(dòng)的旋轉(zhuǎn)其實(shí)就是定義一個(gè)keyframes的運(yùn)動(dòng)規(guī)則,然后在把這個(gè)keyframes套接到animation中,即可實(shí)現(xiàn)CSS自動(dòng)旋轉(zhuǎn)的功能
部分的CSS3代碼
- div div{
- animation:route 10s infinite ease-in-out;
- }
- //keyframes運(yùn)動(dòng)規(guī)則
- @-webkit-keyframes route{
- 0%{
- -webkit-transform:rotateX(90deg);
- }
- 25%{
- -webkit-transform:rotateX(180deg) rotateY(90deg) rotateZ(90deg);
- }
- 50%{
- -webkit-transform:rotateX(270deg) rotateY(180deg) rotateZ(180deg);
- }
- 75%{
- -webkit-transform:rotateX(360deg) rotateY(270deg) rotateZ(270deg);
- }
- }
展示效果:
三、CSS3 3D使用特效制作與分析
1、模擬卡牌翻轉(zhuǎn)效果
這個(gè)我就不多說怎樣制作了,先上效果,圖片是來源于蝸牛的,如有侵犯請(qǐng)告知
這個(gè)雖然是歸類到3D的范圍內(nèi),但是在使用的時(shí)候由于不需要產(chǎn)生平行四邊形的變換效果(這個(gè)的具體效果詳見博主的另外一篇博文),所以不需要使用perspective這個(gè)屬性,但是確實(shí)需要使用到CSS3 3D常見效果中的翻轉(zhuǎn)屬性(rotate[X,Y,Z]),這個(gè)的具體原理也是簡(jiǎn)單,但是在使用的時(shí)候有兩點(diǎn)是需要注意的。
一)、因?yàn)樾D(zhuǎn)是相對(duì)于卡牌的整體的旋轉(zhuǎn),也就是兩個(gè)面都要旋轉(zhuǎn),所以hover事件要相對(duì)于卡牌整體,如果是相對(duì)于某一個(gè)面的話,那么會(huì)出現(xiàn)一個(gè)面旋轉(zhuǎn),而另外一個(gè)面不旋轉(zhuǎn)的現(xiàn)象
二)、在制作的過程中使用了一個(gè)比較少見的屬性:backface-visibility,這個(gè)屬性是為了見圖片的背面設(shè)置為不可見,從而達(dá)到實(shí)現(xiàn)翻轉(zhuǎn)的效果
具體代碼見文章最后
2、CSS3 3D輪播
說到CSS3 3D輪播主要我們可以分成這樣的三類,一類是自動(dòng)播放的輪播圖,另外一類是響應(yīng)點(diǎn)擊事件的輪播圖,第三類是兩者的結(jié)合,即自動(dòng)播放又響應(yīng)點(diǎn)擊事件,這里我們主要討論的是前兩者,第三類比較復(fù)雜這里我們就不多做解釋,以后有機(jī)會(huì)再來跟大家探討探討
2.1 自動(dòng)輪播圖
這個(gè)的原理我們已經(jīng)在前面中多次提到了,但是各位要注意一個(gè)地方,在keyframes中設(shè)置如:
@keyframes test{
o%,
12.5%:{………………}
}
這樣的一種形式可以實(shí)現(xiàn)輪播圖的短暫停留。
好了看一下效果了:
2.2 CSS3觸發(fā)輪播圖
主要的原理是通過判斷點(diǎn)擊的次數(shù),然后是給圖片父類添加旋轉(zhuǎn)的屬性,這樣這個(gè)功能就實(shí)現(xiàn)了,我們對(duì)上面的例子進(jìn)行改進(jìn),效果如下所示
四、代碼下載
這一次代碼進(jìn)行了遷移,從原本自己的服務(wù)器遷移到了git服務(wù)器,git的下載地址:https://github.com/leslieSie/CSS3_example/tree/develop
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
原文鏈接:http://www.cnblogs.com/st-leslie/p/5791714.html
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