純css實(shí)現(xiàn)Material Design中的水滴動(dòng)畫按鈕
前言
大家平時(shí)應(yīng)該經(jīng)常見到這種特效,很炫酷不是嗎

這是谷歌Material Design中最常見的特效了,市面上也有很多現(xiàn)成的js庫,用來模擬這一特效。但是往往要引入一大堆js和css,其實(shí)在已有的項(xiàng)目中,可能只是想加一個(gè)這樣的按鈕,來增強(qiáng)用戶體驗(yàn),這些js庫就顯得有些過于龐大了,同時(shí)由于是js實(shí)現(xiàn),很多時(shí)候還要注意加載問題。
那么,有沒有辦法用css來實(shí)現(xiàn)這一特效呢?
思路
其實(shí)就是一個(gè)動(dòng)畫,一個(gè)正圓從小變大,用css3中的動(dòng)畫很容易實(shí)現(xiàn)
示例代碼
@keyframes ripple{
from {
transform: scale(0);
opacity: 1;
}
to {
transform: scale(1);
opacity: 0;
}
}
通常用js來實(shí)現(xiàn)的方式很簡(jiǎn)單,就是給點(diǎn)擊元素添加一個(gè)class,然后再動(dòng)畫結(jié)束后移除該class
示例代碼
var btn = document.getElementById('btn');
btn.addeventlistener('click',function(){
addClass(btn,'animate')
},false)
btn.addeventlistener('transitionend',function(){//監(jiān)聽css3動(dòng)畫結(jié)束
removeClass(btn,'animate')
},false)
那么如何通過css來實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的觸發(fā)呢?
CSS實(shí)現(xiàn)
css中與鼠標(biāo)交互的偽類主要有
hover鼠標(biāo)經(jīng)過:active鼠標(biāo)按下:focus鼠標(biāo)聚焦:checked鼠標(biāo)選中
很多情況下,我們頁面中的效果都是通過hover來實(shí)現(xiàn)的,鼠標(biāo)放上去觸發(fā)一個(gè)效果,離開還原,但是如果放上去馬上離開,那么動(dòng)畫也會(huì)馬上結(jié)束。
我們先試一下。
結(jié)構(gòu)
這是我們寫好的頁面結(jié)構(gòu)和樣式
<style>
.btn{
display: block;
width: 300px;
outline: 0;
overflow: hidden;
position: relative;
transition: .3s;
cursor: pointer;
user-select: none;
height: 100px;
text-align: center;
line-height: 100px;
font-size: 50px;
background: tomato;
color: #fff;
border-radius: 10px;
}
</style>
<a class="btn">button</a>
很簡(jiǎn)單,就是一個(gè)普通的按鈕樣式

下面我們?cè)诎粹o中添加我們需要的正圓。
我們用偽元素來實(shí)現(xiàn)
.btn:after{
content: '';
position: absolute;
width: 100%;
padding-top: 100%;
background: transparent;
border-radius: 50%;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%,-50%)
}
我們把上面的overflow: hidden去掉,把這個(gè)圓縮小一點(diǎn)看看效果

然后,我們寫個(gè)縮放的動(dòng)畫
@keyframes ripple{
from {
transform:translate(-50%,-50%) scale(0);
/**由于我們默認(rèn)寫了變換屬性,所以這里要補(bǔ)上translate(-50%,-50%),不然就會(huì)被替換了**/
background: rgba(0,0,0,.25);
}
to {
transform:translate(-50%,-50%) scale(1);
background: transparent;
}
}
hover小交互體驗(yàn)
鼠標(biāo)經(jīng)過試試?
.btn:hover:after{
animation: ripple 1s;
}

效果還是不錯(cuò)的,就是如果鼠標(biāo)離開的太快,那么剛剛擴(kuò)大的圓馬上就縮回去了,有點(diǎn)違和
但是這不是我們想要的效果呀。我們希望的是點(diǎn)擊一次觸發(fā)一次,而不是這樣放上去就完了,再也不會(huì)觸發(fā)了。
active嘗試
平時(shí)工作中,active用到的也比較多,通常是用在點(diǎn)擊的效果上,那么拿來試試?
.btn:active:after{
animation: ripple 1s;
}

效果也是差強(qiáng)人意,有點(diǎn)類似鼠標(biāo)按住的意思,你必須一直按住鼠標(biāo),才能完整的觸發(fā),比如說上面的例子,動(dòng)畫的運(yùn)行實(shí)現(xiàn)是1s,那么你必須點(diǎn)在那個(gè)按鈕上持續(xù)1s才能看到完整的動(dòng)畫效果,否則,就像上面鼠標(biāo)離開一樣,動(dòng)畫馬上就縮回去了
focus體驗(yàn)
如果需要讓任意一個(gè)元素獲焦,你可以給太指定一個(gè)tabindex屬性
<a class="btn" tabindex="1">button</a>
.btn:focus:after{
animation: ripple 1s;
}

foucs也可以觸發(fā),只是觸發(fā)以后只有等失去焦點(diǎn)之后才能再次觸發(fā),實(shí)際的操作表現(xiàn)就是,點(diǎn)過一次以后,再點(diǎn)一下外面的空白
難道就沒有辦法了嗎?
當(dāng)然還是有的,放在最后的肯定就是解決方式,haha
checked
checked并不能直接觸發(fā),這是表單元素選中后觸發(fā)的,為此,我們需要改造一下頁面結(jié)構(gòu)
<label class="btn"> <input type="checkbox"><span>button</span> </label>
我們這里換成了lable并計(jì)入了input[type=checkbox]標(biāo)簽,主要是為了在點(diǎn)擊按鈕的時(shí)候觸發(fā)input選中。
加一點(diǎn)樣式
.btn>span:after{
/**換一下選擇器**/
}
.btn>input[type=checkbox]{
display: none
}
.btn>input[type=checkbox]:checked+span:after{
animation: ripple 1s;
}
這樣也能觸發(fā)動(dòng)畫,但問題是,當(dāng)再次點(diǎn)擊的時(shí)候就成了非選中狀態(tài)了,怎么觸發(fā)動(dòng)畫呢?
其實(shí)可以用:not來實(shí)現(xiàn)
.btn>input[type=checkbox]:not(:checked)+span:after{
animation: ripple 1s;
}
乍一看好像挺聰明的,仔細(xì)一想,正反兩個(gè)都寫了動(dòng)畫,不就跟:checked沒關(guān)系了?還不如直接
.btn>input[type=checkbox]+span:after{
animation: ripple 1s;
}
無限輪回中...
這個(gè)問題困擾了我好久,不過皇天不負(fù)有心人,后來試著在兩種狀態(tài)下觸發(fā)不同的動(dòng)畫是可以分別觸發(fā)的,如下
.btn>input[type=checkbox]:checked+span:after{
animation: ripple1 1s;
}
.btn>input[type=checkbox]:not(:checked)+span:after{
animation: ripple2 1s;
}
這個(gè)應(yīng)該很好理解吧。
那么,重點(diǎn)來了,現(xiàn)在把動(dòng)畫ripple1和ripple2里面的動(dòng)畫過程都改成一樣,也是可以分別觸發(fā)的,也就是說,只要?jiǎng)赢嬅Q不一樣,css都會(huì)當(dāng)成不同的動(dòng)畫來處理
這樣就簡(jiǎn)單了,我們只需要默認(rèn)一個(gè)狀態(tài),選中一個(gè)狀態(tài),然后分別觸發(fā)名稱不同的動(dòng)畫就行了~
.btn>input[type=checkbox]+span:after{
animation: ripple-in 1s;
}
.btn>input[type=checkbox]:checked+span:after{
animation: ripple-out 1s;
}
@keyframes ripple-in{
from {
transform:translate(-50%,-50%) scale(0);
background: rgba(0,0,0,.25);
}
to {
transform:translate(-50%,-50%) scale(1);
background: transparent;
}
}
@keyframes ripple-out{/*僅僅名稱不同*/
from {
transform:translate(-50%,-50%) scale(0);
background: rgba(0,0,0,.25);
}
to {
transform:translate(-50%,-50%) scale(1);
background: transparent;
}
}
效果就如文章一開始所示,完美
完整demo如下
https://codepen.io/xboxyan/pen/Jmvyex/
一些不足
由于上述動(dòng)畫樣式在默認(rèn)情況下就會(huì)被觸發(fā),所以頁面加載進(jìn)來就會(huì)看到按鈕上的水滴動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)一次,不過也不是特別明顯,還可以接受。
其次,實(shí)際效果肯定是希望鼠標(biāo)點(diǎn)擊哪里,就以該點(diǎn)為中心擴(kuò)散,我們css肯定是做不到這點(diǎn)的,只能從中心擴(kuò)散,這也只能妥協(xié)了。這里提供一個(gè)思路,可以使用css的變量,每次點(diǎn)擊的時(shí)候吧相應(yīng)的值存在style里面,這樣css中也能用上。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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