從css 3d說(shuō)到空間坐標(biāo)軸附源碼
有一次我們說(shuō)到擲骰子那個(gè)游戲,當(dāng)時(shí)是用了一個(gè)steps屬性+雪碧圖來(lái)制作幀動(dòng)畫,這當(dāng)然頗為不錯(cuò),但其實(shí)一開始我想的不是這樣的,我想的是用真的3d和動(dòng)畫去做,這個(gè)方案涉及到不少空間的知識(shí),今天來(lái)給大伙好好說(shuō)說(shuō),這css 3d到底怎么玩。
先上效果圖:

基本思路:三層結(jié)構(gòu):視角容器>>載體>>具體3d圖像。
視角容器:決定3d的呈現(xiàn)效果,這里的pespective屬性接收參數(shù)為像素,perspective的值越大,代表“眼睛離觀察物越遠(yuǎn)”,值越小,代表“眼睛越靠近觀察物”
缺少perspective屬性,將無(wú)法調(diào)整觀測(cè)的視角。

載體:支持承載3d圖像
這個(gè)載體跟普通的html標(biāo)簽最大的區(qū)別在于它多了一個(gè)屬性:transform-style:preserve-3d。表示它支持3d圖像顯示。
如果缺少了這個(gè)屬性,進(jìn)行過(guò)3d轉(zhuǎn)換的3d圖形們將被壓在一個(gè)2d平面內(nèi),無(wú)法呈現(xiàn)出3d效果,因?yàn)槿萜鞫际潜獾模词箖?nèi)容是3d的也于事無(wú)補(bǔ)。
具體3d圖像:從2d到3d的轉(zhuǎn)換
這里的3d圖像都是由2d平面圖像轉(zhuǎn)換而來(lái),那么如何轉(zhuǎn)換呢。需要用到translateX,translateY,translateZ屬性,當(dāng)然簡(jiǎn)寫也就是translate-3d,還有rotateX,rotateY,rotateZ等到。而translate(平移),rotate(旋轉(zhuǎn))的具體規(guī)則,都是基于下方這幅著名的參考圖:三維坐標(biāo)圖進(jìn)行的。

首先說(shuō)translate的規(guī)則,這個(gè)自然不必多說(shuō),對(duì)照著看就可以了,比如說(shuō)translateZ(-100px)在這幅圖中就相當(dāng)?shù)扔趫D像往-z軸的方向移了100px,形象一點(diǎn)的說(shuō)法就是“向屏幕內(nèi)部凹陷了100px”。translateX,translateY以此類推。
難點(diǎn)在rotate,告訴大家一個(gè)很簡(jiǎn)單的判斷法則:正向軸對(duì)著眼睛,順時(shí)針則旋轉(zhuǎn)角度為正,逆時(shí)針則旋轉(zhuǎn)角度為負(fù)。
就是這么簡(jiǎn)單,比如現(xiàn)在我們要制作一個(gè)3d骰子,首先六個(gè)平面圖都如上圖所示擺在三維坐標(biāo)系的中心店,他們的大小都跟載體一樣,要變成一個(gè)骰子,需要做如下變換:
?。ㄗⅲ狠d體和6個(gè)面的長(zhǎng)寬均為200px)

對(duì)照著3d圖,大家比劃比劃就知道怎么回事了。
附上全部源碼:
<template>
<div class="box">
<section class="cube">
<div class="front">前面</div>
<div class="back">后面</div>
<div class="left">左面</div>
<div class="right">右面</div>
<div class="top">上面</div>
<div class="bottom">下面</div>
</section>
</div>
</template>
<style lang="less" scoped>
.box {
width: 100%;
height: 100%;
perspective: 500px;
}
.cube {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
margin: 100px auto;
color: #ff92ff;
font-size: 36px;
font-weight: 100;
text-align: center;
line-height: 200px;
transform-style: preserve-3d;
transform: rotateX(-50deg) rotateY(-50deg) rotateZ(0deg);
// animation: move 8s infinite linear;
@keyframes move {
0% {
transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg) rotateZ(0deg);
}
100% {
transform: rotateX(720deg) rotateY(360deg) rotateZ(360deg);
}
}
div {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
border: 10px solid #66daff;
border-radius: 20px;
background-color: rgba(51, 51, 51, 0.3);
}
.front {
transform: translateZ(100px);
}
.back {
transform: translateZ(-100px) rotateY(180deg);
}
.left {
transform: translateX(-100px) rotateY(-90deg);
}
.right {
transform: translateX(100px) rotateY(90deg);
}
.top {
transform: translateY(-100px) rotateX(90deg);
}
.bottom {
transform: translateY(100px) rotateX(-90deg);
}
}
</style>
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的從css 3d說(shuō)到空間坐標(biāo)軸附源碼,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)歡迎給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的!
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