關(guān)于Redis的內(nèi)存淘汰策略詳解
一、什么是內(nèi)存淘汰?
如果在做項目時,不計任何后果地把任何數(shù)據(jù)都往 Redis 寫入,使用不合理很容易導(dǎo)致數(shù)據(jù)超過Redis 的最大內(nèi)存,這種情況就會導(dǎo)致如下問題。
- Redis 中有很多無效的緩存,這些緩存數(shù)據(jù)會降低 IO 性能。
- 隨著系統(tǒng)的運行,Redis 的數(shù)據(jù)越來越多,會導(dǎo)致物理內(nèi)存不足。雖然可以通過使用虛擬內(nèi)存,將很少訪問的數(shù)據(jù)交換到磁盤上,騰出內(nèi)存空間的方法來解決物理內(nèi)存不足的問題,但是由于這部分?jǐn)?shù)據(jù)存儲在磁盤上,如果在高并發(fā)場景中,頻繁訪問虛擬內(nèi)存空間會嚴(yán)重降低系統(tǒng)性能。
所以遇到 Redis 內(nèi)存不足的問題時,我們一般有幾種方法:
- 對每個存儲到 Redis 中的 key 設(shè)置過期時間,這個根據(jù)實際業(yè)務(wù)場景來決定。否則,再大的內(nèi)存都會隨著系統(tǒng)運行被消耗完;
- 增加內(nèi)存;
- 使用內(nèi)存淘汰策略。
當(dāng)內(nèi)存空間使用達(dá)到限制時,Redis 會根據(jù)配置策略來選擇不同處理方式,要么返回 errors,要么按照不同的策略算法來清除一些舊數(shù)據(jù),達(dá)到回收內(nèi)存的目的,這就是 Redis 的內(nèi)存淘汰,有些文章中,內(nèi)存淘汰也叫緩存回收。
本文以 Linux 系統(tǒng)安裝的 4.0.8 版本的 Redis 為例,對內(nèi)存淘汰策略進(jìn)行總結(jié)。Redis 的最大內(nèi)存上限、淘汰算法的配置都在 redis.conf 文件中有說明,現(xiàn)在把 redis.conf 中對內(nèi)存管理的部分內(nèi)容摘錄如下。
############################## MEMORY MANAGEMENT ################################ # Set a memory usage limit to the specified amount of bytes. # When the memory limit is reached Redis will try to remove keys # according to the eviction policy selected (see maxmemory-policy). # # If Redis can't remove keys according to the policy, or if the policy is # set to 'noeviction', Redis will start to reply with errors to commands # that would use more memory, like SET, LPUSH, and so on, and will continue # to reply to read-only commands like GET. # # This option is usually useful when using Redis as an LRU or LFU cache, or to # set a hard memory limit for an instance (using the 'noeviction' policy). # # WARNING: If you have slaves attached to an instance with maxmemory on, # the size of the output buffers needed to feed the slaves are subtracted # from the used memory count, so that network problems / resyncs will # not trigger a loop where keys are evicted, and in turn the output # buffer of slaves is full with DELs of keys evicted triggering the deletion # of more keys, and so forth until the database is completely emptied. # # In short... if you have slaves attached it is suggested that you set a lower # limit for maxmemory so that there is some free RAM on the system for slave # output buffers (but this is not needed if the policy is 'noeviction'). # # maxmemory <bytes> # MAXMEMORY POLICY: how Redis will select what to remove when maxmemory # is reached. You can select among five behaviors: # # volatile-lru -> Evict using approximated LRU among the keys with an expire set. # allkeys-lru -> Evict any key using approximated LRU. # volatile-lfu -> Evict using approximated LFU among the keys with an expire set. # allkeys-lfu -> Evict any key using approximated LFU. # volatile-random -> Remove a random key among the ones with an expire set. # allkeys-random -> Remove a random key, any key. # volatile-ttl -> Remove the key with the nearest expire time (minor TTL) # noeviction -> Don't evict anything, just return an error on write operations. # # LRU means Least Recently Used # LFU means Least Frequently Used # # Both LRU, LFU and volatile-ttl are implemented using approximated # randomized algorithms. # # Note: with any of the above policies, Redis will return an error on write # operations, when there are no suitable keys for eviction. # # At the date of writing these commands are: set setnx setex append # incr decr rpush lpush rpushx lpushx linsert lset rpoplpush sadd # sinter sinterstore sunion sunionstore sdiff sdiffstore zadd zincrby # zunionstore zinterstore hset hsetnx hmset hincrby incrby decrby # getset mset msetnx exec sort # # The default is: # # maxmemory-policy noeviction # LRU, LFU and minimal TTL algorithms are not precise algorithms but approximated # algorithms (in order to save memory), so you can tune it for speed or # accuracy. For default Redis will check five keys and pick the one that was # used less recently, you can change the sample size using the following # configuration directive. # # The default of 5 produces good enough results. 10 Approximates very closely # true LRU but costs more CPU. 3 is faster but not very accurate. # # maxmemory-samples 5
二、Redis 內(nèi)存上限
Redis 的最大內(nèi)存上限可以在配置文件 redis.conf 中配置,redis.conf 配置如下:
# maxmemory <bytes>
設(shè)置 maxmemory 為 0 表示沒有內(nèi)存限制。在 64 位系統(tǒng)中,默認(rèn)是 0 無限制,但是在 32 位系統(tǒng)中默認(rèn)是 3GB。
三、Redis 內(nèi)存淘汰策略
Redis 提供了一種內(nèi)存淘汰策略,當(dāng)內(nèi)存不足時,Redis 會根據(jù)相應(yīng)的淘汰規(guī)則對 key 數(shù)據(jù)進(jìn)行淘汰。 Redis 的內(nèi)存淘汰策略共有 8 種具體的淘汰策略,默認(rèn)的策略為 noeviction,當(dāng)內(nèi)存使用達(dá)到閾值的時候, 所有引起申請內(nèi)存的命令會報錯。8 種淘汰策略如下所示。
- volatile-lru:當(dāng)內(nèi)存不足時,從設(shè)置了過期時間的 key 中使用 LRU 算法,選出最近使用最少的數(shù)據(jù)進(jìn)行淘汰;
- allkeys-lru:當(dāng)內(nèi)存不足時,從所有 key 中使用 LRU 算法,選出最近使用最少的數(shù)據(jù)進(jìn)行淘汰;
- volatile-lfu:當(dāng)內(nèi)存不足時,從設(shè)置了過期時間的 key 中使用 LFU 算法,選出使用頻率最低的數(shù)據(jù)進(jìn)行淘汰;
- allkeys-lfu:當(dāng)內(nèi)存不足時,從所有 key 中使用 LFU 算法,選出使用頻率最低的數(shù)據(jù),進(jìn)行淘汰;
- volatile-random:當(dāng)內(nèi)存不足時,從設(shè)置了過期時間的 key 中,隨機(jī)選出數(shù)據(jù)進(jìn)行淘汰;
- allkeys-random:當(dāng)內(nèi)存不足時,從所有的 key 中,隨機(jī)選出數(shù)據(jù)進(jìn)行淘汰;
- volatile-ttl:當(dāng)內(nèi)存不足時,從設(shè)置了過期時間的 key 中,選出即將過期的數(shù)據(jù)(按照過期時間的先后,選出最先過期的數(shù)據(jù))進(jìn)行淘汰;
- noeviction: 當(dāng)內(nèi)存不足時,禁止淘汰數(shù)據(jù),寫入操作報錯。這是 Redis 默認(rèn)的內(nèi)存淘汰策略。
前綴為 volatile- 和 allkeys- 的區(qū)別在于二者選擇要清除的鍵時的字典不同,volatile- 前綴的策略表示從 redisDb 中的過期字典中選擇鍵進(jìn)行清除;allkeys- 開頭的策略代表從 dict 字典中選擇鍵進(jìn)行清除。
策略中用到的兩種算法:
- LRU(Least Recently Used):最近最少使用。優(yōu)先淘汰使用時間最遠(yuǎn)的數(shù)據(jù)。
- LFU(Least Frequently Used):最小頻率使用。優(yōu)先淘汰最不常用的 Key。
四、內(nèi)存淘汰的具體工作步驟
- 客戶端執(zhí)行一條新命令,導(dǎo)致數(shù)據(jù)庫需要增加數(shù)據(jù)(比如 set key value);
- Redis 會檢查內(nèi)存使用情況,如果內(nèi)存使用超過 maxmemory 設(shè)置的值,就會按照內(nèi)存淘汰策略刪除一些 key;
- 新的命令執(zhí)行成功。
五、LRU 算法及在 Redis 中的改進(jìn)
5.1 LRU 算法
LRU 是 Least Recently Used 的縮寫,也就是表示最近最少使用,也可以理解成最久沒有使用。也就是說當(dāng)內(nèi)存不夠的時候,每次添加一條數(shù)據(jù),都需要拋棄一條最久時間沒有使用的舊數(shù)據(jù)。標(biāo)準(zhǔn)的 LRU 算法為了降低查找和刪除元素的時間復(fù)雜度,一般采用 Hash 表和雙向鏈表結(jié)合的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Hash 表可以快速查找到某個 key 是否存在鏈表中,同時可以快速刪除、添加節(jié)點,如下圖所示。
雙向鏈表的查找時間復(fù)雜度是 O(n),刪除和插入是 O(1),借助 HashMap 結(jié)構(gòu),可以使得查找的時間復(fù)雜度變成 O(1)。 Hash 表用來查詢在鏈表中的數(shù)據(jù)位置,鏈表負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的插入,當(dāng)新數(shù)據(jù)插入到鏈表頭部時有兩種情況。
- 鏈表滿了,把鏈表尾部的數(shù)據(jù)丟棄掉,新加入的緩存直接加入到鏈表頭中。
- 當(dāng)鏈表中的某個緩存被命中時,直接把數(shù)據(jù)移到鏈表頭部,原本在頭節(jié)點的緩存就向鏈表尾部移動。
這樣,經(jīng)過多次 Cache 操作之后,最近被命中的緩存,都會存在鏈表頭部的方向,沒有命中的,都會在鏈表尾部方向,當(dāng)需要替換內(nèi)容時,由于鏈表尾部是最少被命中的,我們只需要淘汰鏈表尾部的數(shù)據(jù)即可。
5.2 Redis 中的 LRU 算法
實際上,Redis 使用的 LRU 算法是一種不可靠的 LRU 算法,它實際淘汰的鍵并不一定是真正最少使用的數(shù)據(jù)。它的工作機(jī)制是:
- 隨機(jī)采集淘汰的 key,每次隨機(jī)選出 5 個key;
- 然后淘汰這 5 個 key 中最少使用的 key。
這 5 個 key 是默認(rèn)的個數(shù),具體的數(shù)值可以在 redis.conf 中配置。
maxmemory-samples 5
當(dāng)近似 LRU 算法的抽樣值越大時就越接近真實的 LRU 算法,因為取值越大獲取的數(shù)據(jù)越完整,淘汰的數(shù)據(jù)就更加接近最少使用的數(shù)據(jù),但是消耗的 CPU 更多。抽樣值越小,算法運行更快,但是準(zhǔn)確度越低。這里涉及一個權(quán)衡問題,如果需要在所有的數(shù)據(jù)中搜索最符合條件的數(shù)據(jù),那么一定會增加系統(tǒng)的開銷。Redis 是單線程的,所有耗時的操作都要謹(jǐn)慎一些。為了在一定成本內(nèi)實現(xiàn)相對的 LRU,早期的 Redis 版本是基于采樣的 LRU,也就是放棄了從所有數(shù)據(jù)中搜索解,改為在采樣空間搜索最優(yōu)解。Redis 3.0 版本之后,Redis 作者對基于采樣的 LRU 進(jìn)行了一些優(yōu)化:
- Redis 中維護(hù)一個大小為 16 的候選池,當(dāng)?shù)谝淮坞S機(jī)選取采樣數(shù)據(jù)時,會把數(shù)據(jù)放入到候選池中,并且候選池中的數(shù)據(jù)會根據(jù) key 的空閑時間進(jìn)行排序。
- 當(dāng)?shù)诙我院筮x取數(shù)據(jù)時,只有大于候選池內(nèi)最小空閑時間的 key 才會被放進(jìn)候選池(空閑時間越大,代表越久沒有被使用,準(zhǔn)備淘汰))。
- 當(dāng)候選池的數(shù)據(jù)滿了之后,那么空閑時間最大的 key 就會被擠出候選池。當(dāng)執(zhí)行淘汰時,直接從候選池中選取空閑時間最大的 key 進(jìn)行淘汰。
如下圖所示,首先從目標(biāo)字典中采集出 maxmemory-samples 個鍵,緩存在一個 samples 數(shù)組中,然后從 samples 數(shù)組中一個個取出來,和回收池中的鍵進(jìn)行鍵的空閑時間比較,從而更新回收池。在更新過程中,首先遍歷找到每個鍵的實際插入位置 x,然后根據(jù)不同情況進(jìn)行處理。
- 回收池滿了,并且當(dāng)前插入的 key 的空閑時間最?。ㄒ簿褪腔厥粘刂械乃?key 都比當(dāng)前插入的 key 的空閑時間大),則不作任何操作。
- 回收池未滿,并且插入的位置 x 沒有鍵,則直接插入即可。
- 回收池未滿,且插入的位置 x 原本已經(jīng)存在要淘汰的鍵,則把第 x 個以后的元素都往后挪一個位置,然后再執(zhí)行插入操作。
- 回收池滿了,將當(dāng)前第 x 個以前的元素往前挪一個位置(實際就是淘汰了),然后執(zhí)行插入操作。
這樣做的目的是能夠選出最真實的最少被訪問的 key,能夠正確選擇不常使用的 key。因為在Redis 3.0 之前是隨機(jī)選取樣本,這樣的方式很有可能不是真正意義上的最少訪問的 key。LRU 算法有一個弊端,假如一個 key 值訪問頻率很低,但是最近一次被訪問到了,那 LRU 會認(rèn)為它是熱點數(shù)據(jù),不會被淘汰。同樣,經(jīng)常被訪問的數(shù)據(jù),最近一段時間沒有被訪問,這樣會導(dǎo)致這些數(shù)據(jù)被淘汰掉,導(dǎo)致誤判而淘汰掉熱點數(shù)據(jù),于是在 Redis 4.0 中,新加了一種 LFU 算法。
六、LFU
LFU(Least Frequently Used),表示最小頻率使用,它和 key 的使用次數(shù)有關(guān)。其思想是:根據(jù) key 最近被訪問的頻率進(jìn)行淘汰,比較少訪問的 key 優(yōu)先淘汰,反之則保留。LFU 的原理是使用計數(shù)器來對 key 進(jìn)行排序,每次 key 被訪問時,計數(shù)器會增大,當(dāng)計數(shù)器越大,意味著當(dāng)前 key 的訪問越頻繁,也就是意味著它是熱點數(shù)據(jù)。 它很好的解決了 LRU 算法的缺陷:一個很久沒有被訪問的 key,偶爾被訪問一次,導(dǎo)致被誤認(rèn)為是熱點數(shù)據(jù)的問題。LFU 的實現(xiàn)原理如下圖所示,LFU 維護(hù)了兩個鏈表,橫向組成的鏈表用來存儲訪問頻率,每個訪問頻率的節(jié)點下存儲另外一個具有相同訪問頻率的緩存數(shù)據(jù)。具體的工作原理是:
- 當(dāng)添加元素時,找到相同訪問頻次的節(jié)點,然后添加到該節(jié)點的數(shù)據(jù)鏈表的頭部。如果該數(shù)據(jù)鏈表滿了,則移除鏈表尾部的節(jié)點;
- 當(dāng)獲取元素或者修改元素時,都會增加對應(yīng) key 的訪問頻次,并把當(dāng)前節(jié)點移動到下一個頻次節(jié)點。
添加元素時,訪問頻率默認(rèn)為 1,隨著訪問次數(shù)的增加,頻率不斷遞增。而當(dāng)前被訪問的元素也會隨著頻率增加進(jìn)行移動。
到此這篇關(guān)于關(guān)于Redis的內(nèi)存淘汰策略詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Redis內(nèi)存淘汰策略內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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