Flash制作白色窗紗隨風(fēng)飄動的音樂動畫特效

新建一個空白的Flash文檔,把背景設(shè)置為黑色。
圖1
在場景中把圖層1改為窗框,然后在這一層中繪制一個矩形邊框。
圖2
因為這里要把窗填充成一個木制顏色的窗,所以要先導(dǎo)入一張木紋圖片。選擇文件——導(dǎo)入——導(dǎo)入到庫,導(dǎo)入一張事先準(zhǔn)備好的圖片。
圖3
導(dǎo)入后按Shift+F9打開混色器,把填充的類型選擇為“位圖”,然后在選擇剛才導(dǎo)入的圖片填充。
圖4
新建一個圖層為“窗”,把這個圖層放到“窗框”下面。然后在這一層中繪制如圖的窗。用剛才的方法把它填充成木色。
圖5
中間的玻璃用透明度為30%的灰色填充。
圖6
窗畫好了,下面開始來畫窗簾了。按Ctrl+F8新建一個名為“窗簾”的影片剪輯。
圖7
圖8
在圖層1第50幀插入關(guān)鍵幀,在這一幀中用選擇工具把窗簾布的形狀改變下,如圖。
圖9
改好形狀后,在第1幀右擊選擇復(fù)制幀復(fù)制第1幀,然后在100幀右擊粘貼幀。(這是為了使窗簾布來回飄動)最后,分別在第1幀和第50幀插入形狀補間動畫。
圖10
注:形狀補間動畫有時并不能按著自己想的那樣來,就像我這個窗簾吧,剛開始時它也老不按的的想法來,而且加了標(biāo)識記號也沒用,怎么辦呢,還是有辦法解決的:首先,在第50幀插入幀后別急著改變它的形狀,先在第1幀插入形狀補間動畫,然后再點第50幀,這里別一下改太大的變化,就一點一點改,改一點就點下前面的幀看下變化的過程是否看,不好看就按Ctrl+Z撒消,重新再改。只要你要耐心,慢慢一點一點弄,最后一點能弄出一個飄得很好看的窗簾的。 ^_^
新建一個圖層2,給窗簾繪制多一個疊影,方法和前面繪制窗簾是一樣的,我就不多說了。
圖11
新建一個名為“窗簾1”的影片剪輯,按Ctrl+L打開庫,把剛才做好的窗簾動畫拖到場景中,然后在第29幀插入幀。
圖12
圖13
圖14
新建一個圖層3,這次插入兩個“窗簾”的影片剪輯,同樣把其中一個的方向改變下,下用變形工具調(diào)整下這兩個圖形的大小。只要讓它看起來有層次感就行了。最后在第30幀插入幀?! ?br />圖15
再新建一個圖層4,在圖層4第30幀插入關(guān)鍵幀。這次不拖元件了,點下圖層1,然后把圖層1場景中的元件按Ctrl+C復(fù)制,再點下圖層4第30幀按Ctrl+Shift+V把它粘貼到原來的位置,同樣的,再點下圖層2,把圖層2的圖形也復(fù)制過來粘貼到原來的位置。最后,按F9打開動作面板,輸入stop();
圖16
最后,分別點下圖層1和圖層2中的元件,按Ctrl+B打散。有些人一定會奇怪為什么要這樣做,其實我這么做的目的只是為了等下窗簾飄動的時候有層次感,不會同時飄起來,至于把兩個元件放在不同的層,只是為了打散后顏色不會變。
下面返回到場景中,新建一個圖層為“窗簾”,打開庫,把剛做好的“窗簾1”元件拖放到場景中,拖兩個,一個用水平翻轉(zhuǎn)改變下方向,分別把這兩個元件擺放好。如圖。(可以適當(dāng)?shù)挠米冃喂ぞ咴僬{(diào)整下)
圖17
新建一個圖層為背景,(把它放到窗圖層下面)然后畫一個和場景一樣大小的填充的矩形,然后把填充色設(shè)置為無,再畫一個小矩形(這個矩形是無填充色的),把它的大小設(shè)置和窗一樣大,畫好后,在場景外點下,取消選擇,然后再雙擊場景中的小矩形,把它選起來后刪掉,這樣,背景矩形就畫好了,(我這里又導(dǎo)入了一張圖片來填充,方法跟前面畫窗時填充一樣的。)
圖18
畫好背景后,感覺是不是好多了,可是再看下場景中,發(fā)現(xiàn)窗簾上面多出的地方實在不好看,怎么辦?用選擇工具在背景層里選出窗上邊的圖形,然后復(fù)制,再新建一個“背景上”的圖層,在這一層中把它粘貼到原來的位置,這樣就行了。圖19
新建一個圖層“窗上”,繪制一個矩形條,把它填充為和窗一樣的顏色,再把它放置在窗上面,然后再用線條工具在它下面畫一條灰色的線條,以增加它的層次感。
圖20
到此,窗和窗簾已經(jīng)全部完工了,下面就是要給窗后面加點東東,使它看起來更好看點。
在最下面新建一個“背景圖”的圖層,在這個圖層中導(dǎo)入一張事先準(zhǔn)備好的圖片做背景,(導(dǎo)入圖片后用變形工具調(diào)整下大小)。
圖21
本來到這里就已經(jīng)差不多了,不過因為我比較無聊,所以決定再加點小動畫進去。^0^
新建一個名為“1”的影片剪輯,選擇文件——導(dǎo)入——導(dǎo)入到舞臺,導(dǎo)入一張事先準(zhǔn)備好的蝴蝶。導(dǎo)入蝴蝶后,在第5幀和第10幀插入關(guān)鍵幀,然后點下第5幀,把這一幀里,選擇變形工具,然后按住Shift不放,把蝴蝶往中間縮小一半。最后分別在第一幀和第5幀右擊,選擇創(chuàng)建補間動畫。 圖22
這樣,蝴蝶就會飛了,不過就原地飛,下面就來讓它按我們的要求飛吧。
再新建一個名為“蝴蝶”的影片剪輯,打開庫,把剛做好的元件“1”拖到舞臺中來,再為圖層1添加運動引導(dǎo)層,在引導(dǎo)層的第1幀里隨意畫出一條線來(這條線就是你要讓蝴蝶飛的路徑,所以你要它怎么飛就怎么畫。)
圖23
畫好引導(dǎo)線后,在引導(dǎo)層第300幀插入幀,再在圖層1第300幀插入關(guān)鍵幀,點擊圖層1第1幀,在這一幀把蝴蝶放在引導(dǎo)層的一端,也就是要開始飛的一端,再點下第300幀,把它放在另一頭。
圖24
點擊第1幀右擊創(chuàng)建補間動畫,再在補間動畫的屬性中把調(diào)整到路徑勾上,這樣一只沿著指定路徑飛舞的蝴蝶就做好了。最后,在圖層1第340幀插入幀。
圖25
在圖層1第10幀插入關(guān)鍵幀,打開庫,把蝴蝶元件拖到場景中來,在第120幀插入幀。
再新建一個圖層2,在第50幀插入關(guān)鍵幀,同樣再拖入一個蝴蝶元件進來,這次可以拖一個不同路徑的進來。同樣在第120幀插入幀。
再新建一個圖層3,在第120幀插入關(guān)鍵幀,再插入一個蝴蝶元件進來,這次隨便你要哪個,不過拖進場景后可以把它改變下方向。最后點擊120幀(哪個圖層都行),然后按F9打開動作面板,輸入stop();(三只蝴蝶的位置要適當(dāng)調(diào)整下)
注:如果覺得蝴蝶的顏色不喜歡,和場景里的圖片不適合的話,可以點擊下想改變顏色的蝴蝶,打開屬性面板,選擇顏色—色調(diào),然后調(diào)整好自己要的顏色,再改變下透明度就行了。
圖26
返回場,在背景圖層上面新建一個圖層為“蝴蝶”,然后把剛做好的蝴蝶飛飛元件拖到場景中。
可以用做蝴蝶的方法再做一個楓葉飄落的小動畫,再放置到場景中,因為方法一樣,在這就不多說了。
圖27
到此,全部動畫都做完了,不過,好看的動畫怎么能沒有好聽的音樂做伴呢,在場景中再新建一個圖層為音樂,然后選擇文件—導(dǎo)入—導(dǎo)入到庫,導(dǎo)入一首事先準(zhǔn)備好的音樂,點擊音樂圖層,然后在屬性面板中選擇剛導(dǎo)入的音樂。
圖28
教程結(jié)束,以上就是利用Flash制作白色窗紗隨風(fēng)飄動的音樂動畫特效,希望大家喜歡本教程!
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