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Flash CS3封套工具變形的運(yùn)用教程

  發(fā)布時(shí)間:2015-02-13 16:39:12   作者:佚名   我要評(píng)論
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本例為Flash CS3仿真藝術(shù)設(shè)計(jì)系列教程,上一課我們了解封套工具的一些基礎(chǔ)知識(shí),今天我們?cè)賮韺W(xué)習(xí)封套工具變形的運(yùn)用。

封套工具可能會(huì)在你的計(jì)劃外消磨一些時(shí)間。既然如此,封套工具可被使用到一個(gè)自已給自已一個(gè)上鉤拳的丑角的頭部變化。的確可以把所有頭部圖形都畫好,但是我們并不常常這樣做,當(dāng)最后期限臨近時(shí)我們有豐富的時(shí)間從頭做起。用已經(jīng)畫好的頭部圖象并扭曲它成為我們需要的形狀是非常容易的。

1. 在頭元件中插入新的關(guān)鍵幀選擇頭并選擇自由變換工具(q)箱中的封套子工具.

2. 使用封套工具,你可以移動(dòng)手柄扭曲頭部的相關(guān)部位。

3. 繼續(xù)推拉封套工具的定位點(diǎn)和控制手柄扭曲圖形到你喜歡的形狀。

4. 你可以結(jié)束圖象上的封套過程,然后重新選擇封套工具。這將重置錨點(diǎn)和手柄,它將允許你更大程度地扭曲圖象。

5. 不要擔(dān)心太過凹進(jìn)圖象,可用選擇工具調(diào)整工作線。不要過分依賴這些工具,你的眼睛常常是最好的工具。

6. 這是在Flash中用線條工具畫的手。你也許發(fā)現(xiàn)它需要用同樣的方法快速地使它變形。

7. 使用封套工具可以使你快速地將一個(gè)形狀扭曲成另一個(gè)形狀。

8. 這是一只腳的原始狀態(tài)。根據(jù)你的動(dòng)畫你可能需要幾個(gè)不同的腳的形狀。

9. 再一次用封套工具快速高效地完成工作。

10. 不要過分地依賴工具。大多數(shù)情況下,它們只能做到這些了。你或許想自已手動(dòng)地為圖象創(chuàng)建更精細(xì)的效果。

提示:

不要所有的事都依賴封套工具。在這樣的工作環(huán)境,一個(gè)組合的圖形被扭曲,當(dāng)完成你的變形的時(shí)候,你需要手工地用選擇工具可其它工具精練你的形狀

以上就是Flash CS3封套工具變形的運(yùn)用教程,希望能對(duì)大家有所幫助!

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