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在Flash cs3利用動(dòng)作補(bǔ)間制作飛機(jī)飛行的動(dòng)畫效果

  發(fā)布時(shí)間:2015-07-02 11:36:58   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇教程是向腳本之家的朋友介紹在Flash cs3利用動(dòng)作補(bǔ)間制作飛機(jī)飛行的動(dòng)畫效果方法,教程制作出來(lái)的效果非常地不錯(cuò),難度不是很大,推薦到腳本之家,喜歡的朋友可以跟著教程一起來(lái)學(xué)習(xí)

這里依然給大家介紹另外一種方式去做一個(gè)動(dòng)畫,還是用Flash cs3制作。下面制作一個(gè)利用動(dòng)作補(bǔ)間制作的飛機(jī)飛行動(dòng)畫效果,大家也來(lái)動(dòng)手試試看,希望能對(duì)大家有所幫助!

方法/步驟

1、啟動(dòng)Flash CS3程序,選擇文件新建一個(gè)Flash文檔。

2、新建Flash文檔后,選擇“文件”里的“導(dǎo)入”再到“導(dǎo)入到庫(kù)”這個(gè)順序,如圖所示

3、然后在彈出來(lái)的“導(dǎo)入庫(kù)”的窗口中將之前存好的兩幅(摁著鍵盤的“Shift"鍵就能兩個(gè)一起選擇了)“背景”和“飛機(jī)”的位圖導(dǎo)入到“庫(kù)”的面板中,如圖所示。

4、然后在時(shí)間軸上選擇第1幀,將”庫(kù)“中的”背景“位圖拖到舞臺(tái)中,如圖所示。

5、然后在菜單欄上選擇”修改“>”文檔“命令,如圖所示。

6、在打開的”文檔屬性“對(duì)話框中,選擇”內(nèi)容“單選按鈕,然后點(diǎn)”確定“就能使文檔尺寸與內(nèi)容相符了。如圖所示。

7、返回場(chǎng)景編輯狀態(tài),在時(shí)間軸上單擊”插入圖層“按鈕插入”圖層2“,然后在”圖層2“上選中第1幀,然后將”庫(kù)“面板中的”飛機(jī)“位圖,拖到舞臺(tái)的右下角。如圖所示。

8、然后選中舞臺(tái)中的“飛機(jī)”位圖,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“轉(zhuǎn)換為元件”命令,將它轉(zhuǎn)換名為“元件1”的“圖形”元件,如圖所示。

9、在“圖層2”的第60幀上右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”命令。

10、選中舞臺(tái)中的“元件1”,在“屬性”面板中設(shè)置該元件的寬度為50像素,高度等比例縮放,然后打開“顏色”選擇“Alpha”選項(xiàng),在“Alpha數(shù)量”文本框設(shè)置透明度為20%,然后將元件拖動(dòng)舞臺(tái)的左上角,如圖所示。

11、鼠標(biāo)右鍵在”圖層2“的第1幀到第60幀之間的任意1幀,在彈出的菜單中選擇”創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫“選項(xiàng),創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。如圖所示。

12、在打開的動(dòng)畫補(bǔ)間的”屬性“面板中,在”緩動(dòng)“設(shè)置中輸入數(shù)值40,如圖所示。

13、最后選中”圖層1“上的第60幀,按F5快捷鍵插入幀,然后摁下Enter鍵就可以預(yù)覽飛機(jī)從低飛到高空的飛行的動(dòng)畫效果了,大家快點(diǎn)動(dòng)手做做,很好玩,很有趣的。

以上就是在Flash cs3利用動(dòng)作補(bǔ)間制作飛機(jī)飛行的動(dòng)畫效果方法介紹,希望能對(duì)大家有所幫助!

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