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怎樣利用Flash制作動(dòng)畫?flash最簡單的動(dòng)畫制作

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-02 09:21:36   作者:佚名   我要評論
Flash在中國有時(shí)被稱之為閃客,其發(fā)行版本是由Macromedia公司推出的,后Macromedia被Adobe公司收購,那么怎樣利用Flash制作動(dòng)畫?下面小編就為大家介紹flash最簡單的動(dòng)畫制作方法,來看看吧

動(dòng)畫制作軟件非常多,方法也是各種各樣的,本文就和大家簡單介紹一下怎么用FLASH制作動(dòng)畫的問題,有興趣的朋友可以過來參考一下哦!

Flash的動(dòng)畫制作便捷直觀,動(dòng)畫可以直接制作在場景中;但更多的是制作在一個(gè)電影編輯中,存放在庫中。具體的操作方法都相同,但是作為電影剪輯最大的優(yōu)點(diǎn)是可以多次重復(fù)使用,還可以通過程序命令進(jìn)行調(diào)用,設(shè)置屬性和清除等。下面就讓小編來為大家介紹一下具體的操作方法,希望對大家能夠有所幫助。

工具/原料

電腦,臺式或者筆記本電腦都可以

已經(jīng)在電腦上創(chuàng)建好的“太陽“圖形元件

方法/步驟

1、打開”窗口|庫”命令(快捷鍵F11),打開”庫“面板。在庫面板中可以看見創(chuàng)建的”太陽“圖形元件。

2、單擊”時(shí)間軸“的上方”場景1“,切換到”場景1"的舞臺;選中“庫”面板中的“太陽”圖形元件,按下鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)它到“舞臺”的右下角

  按下快捷鍵Ctrl+L,也可以快速打開“庫”面板。“庫'中保存的對象是創(chuàng)建好的可以重復(fù)使用的圖形,影片編輯或按鈕。將“庫”中的元件拖放到舞臺上以后,舞臺上的對象叫作元素的實(shí)例。

  新建文檔的主場景在“時(shí)間軸”上只有一個(gè)“圖層1"和一個(gè)“空白關(guān)鍵幀”,“太陽”拖放到舞臺上以后,就直接加到“圖層1”的第一幀上,同時(shí)第一幀變成“關(guān)鍵幀'."關(guān)鍵幀”是用來定義動(dòng)畫變化狀態(tài)的幀,顯示為實(shí)心圓。

flash的動(dòng)畫制作

3、 雙擊“圖層1”的圖層名稱,輸入太陽并將圖層1重新命名為太陽。選中太陽圖層的第50幀,執(zhí)行“插入|時(shí)間軸|關(guān)鍵幀”命令(快捷鍵F6),在第50幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀,

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4、單擊選中"太陽“圖層的第50幀,選中“工具”面板上的“選擇工具”還原鼠標(biāo)指針,然后移動(dòng)鼠標(biāo)到“舞臺”的“太陽"圖形元件上,按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)"太陽”到舞臺的上方。

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5、選擇“太陽”圖層的第1幀單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”。

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6、“太陽”圖層的第1幀到第50幀之間會出現(xiàn)一條淺藍(lán)色背景的帶黑色箭頭的實(shí)線。這樣就實(shí)現(xiàn)了第1幀到第50幀的“動(dòng)作”補(bǔ)間動(dòng)畫。

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7、現(xiàn)在就可以在場景中測試動(dòng)畫的效果了,在時(shí)間軸上選中第1幀,按下鍵盤上的回車鍵動(dòng)畫開始播放。觀察太陽的“動(dòng)作”補(bǔ)間動(dòng)畫效果

注意事項(xiàng)

注意,要構(gòu)成補(bǔ)間動(dòng)畫,必須在同一個(gè)圖層上至少有兩個(gè)不同位置的‘關(guān)鍵幀’

改變圖層名稱是為了分清每個(gè)圖層所放置的內(nèi)容是什么,因此重新命名時(shí)盡量和放置的元件名稱接近

以上就是flash最簡單的動(dòng)畫制作方法介紹,大家學(xué)會了嗎?希望能對大家有所幫助!

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