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flash運用引導(dǎo)層動畫制作天體之間的運動

  發(fā)布時間:2016-03-17 11:20:34   作者:佚名   我要評論
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引導(dǎo)層動畫是最常見動畫方式之一,天體之間的運動就主要運用了引導(dǎo)層動畫,今天小編就以自己制作天體運作的過程來說明引導(dǎo)層動畫的制作方法,本經(jīng)驗僅供參考使用,希望對你有所幫助。

引導(dǎo)層動畫制作

方法/步驟

1、啟動flash8,新建一個大小為550*400,背景顏色為黑色,幀頻為12fps的文檔。

引導(dǎo)層動畫制作

2、在網(wǎng)絡(luò)上下載一副地圖,執(zhí)行插入-新建元件命令,新建一個名稱為地球的影片剪輯,確定后進入編輯區(qū)域。

引導(dǎo)層動畫制作

3、執(zhí)行文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入到庫命令,把事先下載的地圖導(dǎo)入到庫中,在工具箱里選擇橢圓工具,設(shè)置筆觸為無,填充類型選擇為位圖,然后在舞臺中央 繪制一個正圓。

引導(dǎo)層動畫制作

4、調(diào)節(jié)正圓的大小為65*65,并設(shè)置為全居中,執(zhí)行插入-新建元件命令,新建一個名稱為太陽光芒的圖形元件,確定后進入編輯區(qū)域。

引導(dǎo)層動畫制作

5、選擇工具箱的矩形工具,設(shè)置為無邊框,填充類型為線性,設(shè)置光芒色碼,并把右邊色碼透明度設(shè)置為20%,在舞臺上繪制一個矩形,改變大小為360*3,設(shè)置為全居中,在變形選項卡中設(shè)置角度為10度,點擊復(fù)制并應(yīng)用按鈕。

引導(dǎo)層動畫制作

6、執(zhí)行插入-新建元件命令,新建一個名稱為光芒的影片剪輯元件,點擊確定進入編輯區(qū)域,在第一幀處把庫中太陽光芒元件拖入到舞臺并設(shè)置全居中,在40幀出插入幀。

引導(dǎo)層動畫制作

7、新建圖層2,在圖層2的第一幀處把庫中的太陽光芒拖入到舞臺設(shè)置全居中,執(zhí)行修改-變形-水平翻轉(zhuǎn)命令,在屬性面板中設(shè)置逆時針旋轉(zhuǎn)一周,在40幀處插入關(guān)鍵幀,在1-40幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補件動畫。

引導(dǎo)層動畫制作

8、返回主場景,選擇工具箱里橢圓工具,設(shè)置筆觸為無,填充為放射狀,并設(shè)置一個色碼,左右透明度都設(shè)置為0,在舞臺中央繪制一個正圓,大小設(shè)置200*200全居中,在80幀處插入幀。

引導(dǎo)層動畫制作

9、新建圖層2,選擇工具箱里橢圓工具,設(shè)置筆觸為黃色,填充設(shè)置為無,在舞臺中繪制一個橢圓,設(shè)置大小為400*250.

引導(dǎo)層動畫制作

10、新建圖層3,復(fù)制圖層2的橢圓原位置粘帖到圖層3的第一幀,選擇工具箱里橡皮擦工具,在右邊擦出一個小口,新建圖層4,并把地球拖入到舞臺,把地球的中心對準(zhǔn)開口處上端。

引導(dǎo)層動畫制作

11、在80幀處插入關(guān)鍵幀,同時把地球移動到開口處下端,然后建立傳統(tǒng)補件動畫,在屬性面板中把調(diào)整到路徑和同步都打上勾。

引導(dǎo)層動畫制作

12、把圖層4屬性設(shè)置為引導(dǎo)層,圖層3為被引導(dǎo)層,測試保存即可。

引導(dǎo)層動畫制作

以上就是flash運用引導(dǎo)層動畫制作天體之間的運動介紹,大家按照上面步驟進行操作即可,希望能對大家有所幫助!

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