flash制作更隨鼠標(biāo)將蠟燭點(diǎn)燃的gif動(dòng)畫效果

其實(shí)道理比較簡(jiǎn)單:制作一個(gè)在第二幀燃燒的蠟燭動(dòng)畫,然后給它下個(gè)命令,火柴靠近你時(shí)就進(jìn)入第二幀吧。當(dāng)然,這個(gè)火柴實(shí)際上就是鼠標(biāo),所以,還要有一個(gè)將鼠標(biāo)變?yōu)榛鸩竦倪^程。涉及圖片縮放、對(duì)齊,元件交換,透明按鈕使用等。
一、準(zhǔn)備蛋糕與蠟燭
ctrl+J打開文檔屬性,背景色設(shè)為黑色。
Ctrl+R將蛋糕圖片導(dǎo)入到舞臺(tái)。我準(zhǔn)備了一張PNG圖片,有耐心的童鞋可以嘗試自己畫一個(gè)。
Q鍵調(diào)出變形工具,圖片左上角是與舞臺(tái)對(duì)齊的,將變形點(diǎn)移至左上角,按住Shift鍵拖動(dòng)右下角,將圖片同比縮小至與舞臺(tái)同寬。
Ctrl+K調(diào)出對(duì)齊面板,選擇底對(duì)齊,將蛋糕移至舞臺(tái)底部。
新建一個(gè)影片剪輯元件,我將它取名生日蠟燭2。Ctrl+L調(diào)出庫面板,將蠟燭元件拖至舞臺(tái)。這是我事先做好的元件
圖層第二幀F(xiàn)6插入關(guān)鍵幀。蠟燭選中狀態(tài),Ctrl+F3調(diào)出屬性面板,點(diǎn)擊交換,在出現(xiàn)的面板中選擇生日蠟燭。
點(diǎn)開只顯示輪廓、編輯多個(gè)幀,將第二幀蠟燭與第一幀的對(duì)齊。
新建圖層2,第一、二幀都插入關(guān)鍵幀。F9鍵調(diào)出動(dòng)作面板,每幀皆寫入stop,使該元件不會(huì)自動(dòng)播放動(dòng)畫,且無論進(jìn)入哪一幀都會(huì)停留在該幀。
蠟燭層上新建一層,取名透明按鈕。R鍵調(diào)出矩形工具,顏色面板中線條色禁用,顏色隨意,Alpha值為0%。在蠟燭火苗處拉出一個(gè)方形。
F8鍵將透明方形轉(zhuǎn)換為按鈕元件。
動(dòng)作面板中為該按鈕寫上on (rollOver) {gotoAndPlay(2);},使鼠標(biāo)移過時(shí),進(jìn)入且播放第二幀。
回到場(chǎng)景,新建一層,庫面板中將生日蠟燭2元件拖入該層。調(diào)整為合適大小。
按住Alt鍵復(fù)制幾個(gè),數(shù)量隨個(gè)人心意。此時(shí)測(cè)試一下,鼠標(biāo)移過時(shí),蠟燭已可被點(diǎn)燃了。當(dāng)然,我們要用真正的火柴點(diǎn)燃,所以現(xiàn)在進(jìn)入下一步。
二、制作火柴
Ctrl+F新建一個(gè)影片剪輯元件,取名火柴。在第一幀用線條工具和筆刷工具分別繪出火柴桿和火柴頭。
新建一層,庫面板中拖入火苗和光暈,變形工具調(diào)整到合適大小。
回到場(chǎng)景,新建火柴圖層,將火柴元件拖入場(chǎng)景。
屬性面板中為火柴取一個(gè)實(shí)例名,我輸入的是火柴拼音的首字母。
新建一層,時(shí)間軸上寫入startDrag("hc", true);Mouse.hide;使火柴可被拖動(dòng),鼠標(biāo)隱藏。測(cè)試一下吧。
注意事項(xiàng)
文中用的是as2,請(qǐng)?jiān)诎l(fā)布設(shè)置,flash的as版本中選擇。
以上就是flash制作更隨鼠標(biāo)將蠟燭點(diǎn)燃的gif動(dòng)畫效果方法介紹,操作不是很難,大家學(xué)會(huì)了嗎?希望這篇文章能對(duì)大家有所幫助!
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