flash怎制作動(dòng)態(tài)畫冊(cè)? flash制作相冊(cè)動(dòng)畫的教程

一張看起來已經(jīng)設(shè)計(jì)好的畫面,分別放置了四張荷花圖,并配有文字,安靜的賞荷圖??墒堑鹊?,鼠標(biāo)移上去,畫面上居然有了變化,中間圖不斷旋轉(zhuǎn),兩側(cè)的小圖點(diǎn)擊后可看到大圖,這是多年前我送給朋友的一個(gè)小禮物。我們來看一看它的做法。

Macromedia Flash Pro(動(dòng)畫制作軟件) V8.0 簡(jiǎn)體中文綠色注冊(cè)版
- 類型:動(dòng)畫制作
- 大小:47.6MB
- 語言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2014-06-26
一、制作中圖MC
1、影片中準(zhǔn)備了四張圖片,我們將其導(dǎo)入舞臺(tái)。
2、導(dǎo)入后的圖片全部處于選中狀態(tài),對(duì)齊面板中選擇“匹配寬高”,使所有圖片與舞臺(tái)同大小。
3、分別轉(zhuǎn)換為按鈕元件。方法:選擇一個(gè),按下F8鍵打開轉(zhuǎn)換為元件面板,類型選擇“按鈕”。我為它們命名為T1、2、3、4。
4、圖1作為中圖,先為它做影片剪輯(MC)。選擇按鈕T1,再次轉(zhuǎn)換,類型為影片剪輯,雙擊進(jìn)入編輯。
5、分別在第2幀、20幀、40帖,F(xiàn)6插入關(guān)鍵幀。將20幀的按鈕寬高改至很小,alpha值為0。
6、分別為第2幀與第20幀創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。2幀動(dòng)畫旋轉(zhuǎn)為順時(shí)針、20幀上的為逆時(shí)針。
7、回到第一幀,在幀上寫上stop();該幀的按鈕上寫上on (rollOver) {gotoAndPlay(2);}鼠標(biāo)移上時(shí)進(jìn)入第二幀并開如播放。
8、回到第40幀,為該幀上的按鈕寫上on (rollOver) {gotoAndPlay(1);}鼠標(biāo)移上時(shí),進(jìn)入第一幀并播放。這樣就形成了只要鼠標(biāo)移入就會(huì)從1幀至40帖,再轉(zhuǎn)回來的循環(huán)。
二、制作邊圖MC
1、三張邊圖是一樣的動(dòng)畫:從無至有。以一張為例。選中按鈕元件2,F8轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件。雙擊進(jìn)入編輯。
2、依然是第二幀插入關(guān)鍵幀,然后在15幀插入關(guān)鍵幀。
3、將第一、二幀alpha值設(shè)為0,然后為第二幀創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。
4、在第一幀、第十五幀上分別寫上stop();,完成MC制作。其他兩張中用同樣方法制作,也可在庫中直接復(fù)制MC副本,在屬性面板中交換按鈕元件。交換的方法見下面的引用,第14步。
5、分別在屬性面板中為其設(shè)置實(shí)例名,我這里是t2/t3/t4。
三、制作小圖按鈕
1、將兩大步中做的四個(gè)分別MC放入四個(gè)圖層。鎖定。避免影響后面圖層內(nèi)容的制作。根據(jù)畫面設(shè)計(jì),中圖是縮到合適大小后放置。
2、新建一個(gè)底圖層,放入所有圖層下方。將圖2-3拖至該層,分別進(jìn)行縮小與截?。ǚ蛛x后,選取多余部分,刪除)操作,放置在合適位置。轉(zhuǎn)換為影片剪輯后,添加投影濾鏡。
3、制作按鈕。以圖2的小圖為例:R鍵調(diào)出矩形工具,線條色禁用,填充白色,Alpha值35%。Q鍵調(diào)出變形工具,調(diào)整傾斜度。
4、轉(zhuǎn)換為圖形元件。再次轉(zhuǎn)換為影片剪輯。雙擊進(jìn)入編輯。
5、第2、10、20、21、30分別插入關(guān)鍵幀。如圖,將第2幀的線條放入左上角,第10幀的拉成所選圖形的對(duì)角線。20幀移至圖形右下角。21幀同10,30幀回到左上角。分別創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)間。
6、回到第1幀,刪除幀中線條,矩形工具禁用線條色,畫出一個(gè)alpha值為0的矩形,轉(zhuǎn)換為按鈕元件。
7、該幀寫入stop();,透明按鈕上寫上on (rollOver) {gotoAndPlay(2);}on (rollOut) {gotoAndPlay(1);},鼠標(biāo)移入進(jìn)入幀2并播放,鼠標(biāo)移出進(jìn)入幀1并播放。
8、新建一層,第一幀為空白關(guān)鍵幀,第二幀放入透明按鈕,在該按鈕上寫入on (press) {_root.t2.gotoAndPlay(2);}on (rollOut) {gotoAndPlay(1);}按下后,使t2進(jìn)入第二幀并播放,鼠標(biāo)移出后,進(jìn)入并播放第一幀。另外兩個(gè)按鈕同樣制作。也可復(fù)制后交換,注意_root.t2.gotoAndPlay(2)此處的t2要換成另外兩個(gè)MC的實(shí)例名。
9、添加文字、裝飾等,完成制作。
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