flash制作電閃雷鳴的雷雨動畫場景

今天為大家分享flash制作電閃雷鳴的雷雨動畫場景教程,制作出來的效果很不錯,讓我們來試做這個場景吧。
GIF圖片顏色和過渡都很失真,只可看一下大致效果。
一、制作零件
先用漸變填充制作一個正常的天色做底,顏色自己感覺合適就行。
同樣用矩形工具,顏色深藍(lán)色做一個陰雨時的天空,F(xiàn)8鍵保存為圖形元件。
制作雨絲。Ctrl+F8新建一個影片剪輯,填充色禁用,線條色白色,繪制幾條斜線,作為雨絲。
選中全部斜線,F(xiàn)8轉(zhuǎn)換為圖形元件。再次按下F8轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件。
雙擊進(jìn)入編緝,新建一層,用筆刷工具繪制幾條寬窄錯落的豎線,這些線條作為雨絲的遮罩線。
20幀插入關(guān)鍵幀,將線條稍稍聚攏,線條形狀也稍作調(diào)整?;氐降谝粠砑有螤钛a(bǔ)間。
回到雨絲層,在第20幀插入關(guān)鍵幀,將雨絲元件向右移動,創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。
右鍵點(diǎn)擊遮罩層,將其變?yōu)檎谡謭D層。完成雨絲制作。
線條工具繪出烏云,顏色填充如圖。填充條顏色分別為#466372、#47576F。
F8鍵轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,圖中是轉(zhuǎn)換后的屬性。
將預(yù)先準(zhǔn)備好的聲音文件導(dǎo)入到庫中。
二、組合
場景中,新建一層,取名前罩。將第二步做的矩形元件放入,如圖插入關(guān)鍵幀(我這里是根據(jù)文章需要設(shè)定的幀數(shù),各人按需而定)。
第一幀元件的alpha值改為9%,第二個關(guān)鍵幀處的改為90%,在第一幀創(chuàng)建補(bǔ)間動畫……后面的如圖設(shè)置。
新建一層,取名亮層。在前罩層開始由暗轉(zhuǎn)亮的關(guān)鍵幀處,插入關(guān)鍵幀,繪制一個矩形,顏色設(shè)置如圖。關(guān)鍵幀如圖設(shè)置。每個關(guān)鍵幀的內(nèi)容相同。
新建一層,取名閃電。線條工具,在該層,比亮層第一個關(guān)鍵幀向前三幀處插入關(guān)鍵幀。繪制出閃電形狀。轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件。在該關(guān)鍵幀向后10幀處插入關(guān)鍵幀,再向后三幀插入關(guān)鍵幀。
庫中將閃電元件直接復(fù)制一個。雙擊進(jìn)入編輯,將部分線條變形。
屬性面板中將第三個關(guān)鍵幀處的元件交換為剛復(fù)制的元件。
復(fù)制該層所有幀,向后10幀處粘貼。
新建一層,取名遮罩層,如圖插入關(guān)鍵幀,在閃電上方繪制一個大小可以遮住閃電的矩形,10幀后的關(guān)鍵幀上將該矩形拖至閃電上方,創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。再10幀后F5插入幀,然后復(fù)制這20幀,向后10幀粘貼。并將該層改為遮罩層。
新建烏云層,將云拖入放入舞臺上方超出舞臺處,在感覺合適的幀數(shù)處降至與舞臺平齊,后面每隔約10幀插入一個關(guān)鍵幀,做云左右移動的動畫。一直到閃電進(jìn)行到一半時結(jié)束云的移動。
新建雨層,在閃電結(jié)束處插入關(guān)鍵幀,將雨的MC拖入多個,擺放合適。每隔15幀添加一部分,產(chǎn)生雨越來越多的效果??捎脧?fù)制一片,粘貼后再移動位置的方法。
分別新建雷聲與雨聲層,在烏云下降大半時放入悶雷聲,屬性——編輯里調(diào)整到滿意效果。下降基本結(jié)束時插入雷聲。雷聲較短,可放入兩個。
雨將開始時放入雨聲。根據(jù)需要編輯聲音。完成制作。
以上就是flash制作電閃雷鳴的雷雨動畫場景全過程,操作不是很難,有興趣的朋友可以按照上面步驟進(jìn)行操作即可!
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