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Flash制作沿著路徑的動(dòng)畫

  發(fā)布時(shí)間:2017-02-22 17:24:22   作者:笑笑shiny   我要評論
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上完課后,有些同學(xué)因?yàn)檎n上老師講的太快,還是不會(huì)做路徑動(dòng)畫。今天為大家介紹Flash制作沿著路徑的動(dòng)畫介紹,操作很簡單的,一起來學(xué)習(xí)吧!

1、首先,打開flash軟件,新建一個(gè)文件

2、這里,我演示一個(gè)紅色圓的路徑動(dòng)畫,利用快捷鍵ctrl+F8新建一個(gè)元件1,畫一個(gè)圓

3、回到場景1,利用鉛筆工具,隨意畫一條路徑

4、新建一個(gè)圖層,將剛剛畫的元件1的圓拖進(jìn)圖層中,這里為了理解方便,我修改了圖層名字

5、我這里做了35幀,在鉛筆圖層中的第35幀,按下F5,即可增加幀到35幀,

在圓的第一幀處,將圓的中心放置鉛筆的路徑上,在第35幀,按下F6,插入一個(gè)關(guān)鍵幀,同樣,將圓的中心放置鉛筆的路徑上,如圖所示。(將圓的中心放到路徑上,是為了圓能夠和路徑重合,這個(gè)時(shí)候工具欄左邊的吸鐵石工具一定要處于按下的狀態(tài) )

6、選擇鉛筆路線的圖層---右擊----選擇引導(dǎo)層,然后這個(gè)圖層的前面,會(huì)變成一個(gè)小蘑菇一個(gè)的東西,如圖所示

選擇元件1圓圖層中的任意一幀---右擊---創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間,如圖所示

7、將元件1圓圖層向上拖一下,附屬于鉛筆路線圖層,便可以實(shí)現(xiàn)路徑動(dòng)畫了(輕輕向鉛筆路線圖層拖一下就行)

教程結(jié)束,以上就是Flash制作沿著路徑的動(dòng)畫方法,操作很簡單的,大家學(xué)會(huì)了嗎?希望能對大家有所幫助!

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