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flash怎么繪制蜻蜓并添加動(dòng)畫效果?

  發(fā)布時(shí)間:2017-10-06 10:39:36   作者:佚名   我要評(píng)論
flash怎么繪制蜻蜓并添加動(dòng)畫效果?flash中想要畫一個(gè)蝴蝶,并給蝴蝶添加動(dòng)畫效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

flash中可以畫圖形,也可以給自己畫的圖形添加動(dòng)畫效果,下面我們就以蜻蜓為例,請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。

1、打開Flash,點(diǎn)擊【文件】新建文檔,類型選擇【ActiveScript 2.0】,幀頻改為【12】,之后點(diǎn)擊【確定】創(chuàng)建文檔。

2、點(diǎn)擊【插入】新建元件,名稱改為【翅膀】、類型選擇影片剪輯,之后點(diǎn)擊【確定】創(chuàng)建元件。

3、在元件中選用【橢圓工具】,筆觸改為【無】,填充顏色為【#FF9900】,畫出的橢圓形用【選擇工具】進(jìn)行調(diào)整。

4、【新建圖層】,在新建圖層中用【橢圓工具】,畫出第二片翅膀,填充顏色為【#FFCC66】,用【選擇工具】進(jìn)行調(diào)整。

5、新建元件,名稱改為【翅膀動(dòng)畫】類型選擇【影片剪輯”,點(diǎn)擊【確定】創(chuàng)建元件,把【翅膀】元件的素材拉入【翅膀動(dòng)畫】元件中。

6、在第10幀中插入關(guān)鍵幀,用【任意變形工具】進(jìn)行調(diào)整。

7、新建元件,名稱改為【蜻蜓】,類型選擇【影片剪輯】,用【橢圓工具】,填充顏色為【#FF6600】,畫出蜻蜓身體尾部,用【選擇工具】進(jìn)行調(diào)整。

8、【新建圖層】畫蜻蜓身體,填充顏色為【#993300】,用【選擇工具】進(jìn)行調(diào)整,眼睛用黑色,【新建圖層】把【翅膀動(dòng)畫】元件的素材拉入【蜻蜓】,用【任意變形工具】進(jìn)行調(diào)整。

9、第二片翅膀做法,點(diǎn)擊【修改】選用【變形】的【垂直翻轉(zhuǎn)】,用【任意變形工具】進(jìn)行調(diào)整,把翅膀【圖層】拖下最底部。

10、點(diǎn)擊進(jìn)入【景場(chǎng)】,把【蜻蜓】素材拉入【景場(chǎng)】,用【任意變形工具】進(jìn)行調(diào)整大小。

11、在第21幀中插入關(guān)鍵幀,把【蜻蜓】拖到最右邊【景場(chǎng)】的外面,插入【創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間】。

12、按確定鍵和ctrl鍵測(cè)試影片。

以上就是flash繪制蜻蜓并讓蜻蜓舞動(dòng)的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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