flash cs6輸入任意兩點的坐標(biāo)怎么計算垂直平分線方程?

flash舞臺上輸入任意兩個點怎么計算垂直平分線方程呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、選擇“文本工具”,在舞臺繪制輸入起點坐標(biāo)的輸入文本框,在屬性面板中,將兩個輸入文本框的“實例名稱”取名為“x1_txt”和“y1_txt”。
2、用上一步的方法在舞臺繪制2個輸入終點坐標(biāo)的輸入文本框,將實例名稱取名為“x2_txt”和“y2_txt”。
3、用文本工具在舞臺繪制輸出垂直平分線方程的動態(tài)文本框,將3個動態(tài)文本框的實例名稱取名為“A_txt”、“B_txt”和“C_txt”,表示直線方程的3個系數(shù)。
4、新建一個圖層命名為“按鈕”,插入一個“輸出”按鈕,將實例名稱取名為“out_btn”,用來控制輸出垂直平分線方程。
5、新建一個圖層,在第1幀打開動作面板。首先,新建3個實型變量,用來保存垂直平分線的3個系數(shù)A、B、C。
6、接著,定義保存起點坐標(biāo)和終點坐標(biāo)的變量,變量類型為實型。
7、注冊按鈕out_btn鼠標(biāo)單擊事件的偵聽器,接收者函數(shù)為onshow。
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